GeForce GTX 480 vs GT 1030
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 480 и GeForce GT 1030, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 480 опережает GT 1030 на впечатляющие 68% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 480 и GeForce GT 1030, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 431 | 578 |
Место по популярности | не в топ-100 | 33 |
Соотношение цена-качество | 1.64 | 2.31 |
Энергоэффективность | 2.95 | 14.67 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | GF100 | GP108 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 26 марта 2010 (14 лет назад) | 17 мая 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | 79$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GT 1030 соотношение цены и качества на 41% лучше, чем у GTX 480.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 480 и GeForce GT 1030: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 480 и GeForce GT 1030, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 480 | 384 |
Частота ядра | 700 МГц | 1228 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1468 МГц |
Количество транзисторов | 3,100 млн | 1,800 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 30 Вт |
Максимальная температура | 105 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 42.06 | 35.23 |
Производительность с плавающей точкой | 1.345 TFLOPS | 1.127 TFLOPS |
ROPs | 48 | 16 |
TMUs | 60 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 480 и GeForce GT 1030 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | 16x PCI-E 2.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
Длина | 267 мм | 145 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 1 слот |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 480 и GeForce GT 1030 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1848 МГц (3696 data rate) | 1502 МГц |
Пропускная способность памяти | 177.4 Гб/с | 48.06 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 480 и GeForce GT 1030 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 2x Dual Link DVI, Mini HDMI | 1x DVI, 1x HDMI |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 480 и GeForce GT 1030 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 480 и GeForce GT 1030 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 480 и GeForce GT 1030 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 480 и GeForce GT 1030 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 40−45
+66.7%
| 24
−66.7%
|
1440p | 40−45
+53.8%
| 26
−53.8%
|
4K | 14−16
+55.6%
| 9
−55.6%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 12.48
−279%
| 3.29
+279%
|
1440p | 12.48
−311%
| 3.04
+311%
|
4K | 35.64
−306%
| 8.78
+306%
|
- Стоимость одного кадра у GT 1030 на 279% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GT 1030 на 311% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GT 1030 на 306% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+40%
|
15
−40%
|
Elden Ring | 30−35
+93.8%
|
16
−93.8%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 35−40
+66.7%
|
21
−66.7%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+110%
|
10
−110%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+53.6%
|
28
−53.6%
|
Metro Exodus | 27−30
+26.1%
|
23
−26.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−10.7%
|
31
+10.7%
|
Valorant | 40−45
+128%
|
18
−128%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+75%
|
20−22
−75%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+200%
|
7
−200%
|
Dota 2 | 35−40
+100%
|
19
−100%
|
Elden Ring | 30−35
+138%
|
13
−138%
|
Far Cry 5 | 40−45
+48.3%
|
27−30
−48.3%
|
Fortnite | 60−65
+63.2%
|
35−40
−63.2%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+126%
|
19
−126%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+31%
|
29
−31%
|
Metro Exodus | 27−30
+107%
|
14
−107%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
+30.2%
|
63
−30.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+47.4%
|
18−20
−47.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+60%
|
20−22
−60%
|
Valorant | 40−45
+173%
|
15
−173%
|
World of Tanks | 150−160
+52%
|
100−105
−52%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+75%
|
20−22
−75%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+61.5%
|
12−14
−61.5%
|
Dota 2 | 35−40
+72.7%
|
21−24
−72.7%
|
Far Cry 5 | 40−45
+48.3%
|
27−30
−48.3%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+169%
|
16
−169%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
+332%
|
19
−332%
|
Valorant | 40−45
+193%
|
14
−193%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
Elden Ring | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+35.1%
|
35−40
−35.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
World of Tanks | 75−80
+67.4%
|
45−50
−67.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Far Cry 5 | 24−27
+84.6%
|
12−14
−84.6%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+118%
|
11
−118%
|
Metro Exodus | 21−24
+163%
|
8−9
−163%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Valorant | 24−27
+52.9%
|
16−18
−52.9%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 5−6 | 0−1 |
Dota 2 | 21−24
+75%
|
12
−75%
|
Elden Ring | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+75%
|
12
−75%
|
Metro Exodus | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+75%
|
12
−75%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Counter-Strike 2 | 5−6 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Dota 2 | 21−24
+23.5%
|
16−18
−23.5%
|
Far Cry 5 | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Fortnite | 10−12
+175%
|
4
−175%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+133%
|
6
−133%
|
Valorant | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Так GTX 480 и GT 1030 конкурируют в популярных играх:
- GTX 480 на 67% быстрее в 1080p
- GTX 480 на 54% быстрее в 1440p
- GTX 480 на 56% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 480 на 332% быстрее.
- в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1080p и Medium Preset, GT 1030 на 11% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 480 лучше в 60 тестах (98%)
- GT 1030 лучше в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 10.70 | 6.38 |
Новизна | 26 марта 2010 | 17 мая 2017 |
Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 4 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 30 Ватт |
У GTX 480 следующие преимущества: производительность выше на 67.7%.
С другой стороны, преимущества GT 1030: новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 166.7%, технологический процесс более продвинутый на 185.7%, и энергопотребление ниже на 733.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 480, поскольку она выигрывает у GeForce GT 1030 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 480 и GeForce GT 1030 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.