GeForce GTX 470M SLI vs MX330
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 470M SLI и GeForce MX330, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 470M SLI опережает MX330 на скромные 6% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 470M SLI и GeForce MX330, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 584 | 598 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | нет данных | 42.44 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | N11E-GT | GP108 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 1 ноября 2010 (14 лет назад) | 10 февраля 2020 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 470M SLI и GeForce MX330: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 470M SLI и GeForce MX330, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 576 | 384 |
Частота ядра | 535 МГц | 1531 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1594 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 1,800 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 10 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 38.26 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 1.224 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 16 |
TMUs | нет данных | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 470M SLI и GeForce MX330 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 470M SLI и GeForce MX330 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | нет данных | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1250 МГц | 1502 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 48.06 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 470M SLI и GeForce MX330 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 470M SLI и GeForce MX330 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 470M SLI и GeForce MX330 API, включая их версии.
DirectX | 11 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.4 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | - | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 470M SLI и GeForce MX330 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 470M SLI и GeForce MX330 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 66
+10%
| 60−65
−10%
|
Full HD | 79
+259%
| 22
−259%
|
4K | 24−27
+4.3%
| 23
−4.3%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Hogwarts Legacy | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 27−30
−7.4%
|
29
+7.4%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Far Cry 5 | 18−20
−21.1%
|
23
+21.1%
|
Fortnite | 35−40
−70.3%
|
63
+70.3%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−10.7%
|
31
+10.7%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Hogwarts Legacy | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+4.5%
|
21−24
−4.5%
|
Valorant | 70−75
−68.6%
|
118
+68.6%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
+17.4%
|
23
−17.4%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
+4.1%
|
95−100
−4.1%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Dota 2 | 50−55
−40%
|
70
+40%
|
Far Cry 5 | 18−20
+26.7%
|
15
−26.7%
|
Fortnite | 35−40
+8.8%
|
34
−8.8%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+27.3%
|
22
−27.3%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Hogwarts Legacy | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Metro Exodus | 12−14
+9.1%
|
11
−9.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+4.5%
|
21−24
−4.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−11.8%
|
19
+11.8%
|
Valorant | 70−75
−51.4%
|
106
+51.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+42.1%
|
19
−42.1%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Dota 2 | 50−55
−28%
|
64
+28%
|
Far Cry 5 | 18−20
+35.7%
|
14
−35.7%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+75%
|
16
−75%
|
Hogwarts Legacy | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+4.5%
|
21−24
−4.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+41.7%
|
12
−41.7%
|
Valorant | 70−75
+4.5%
|
65−70
−4.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 35−40
+76.2%
|
21
−76.2%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
+6.7%
|
45−50
−6.7%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Metro Exodus | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+2.6%
|
35−40
−2.6%
|
Valorant | 70−75
+6.1%
|
65−70
−6.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Far Cry 5 | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Hogwarts Legacy | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Hogwarts Legacy | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Metro Exodus | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Valorant | 30−35
+6.9%
|
27−30
−6.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 21−24
−9.1%
|
24
+9.1%
|
Far Cry 5 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Hogwarts Legacy | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Так GTX 470M SLI и GeForce MX330 конкурируют в популярных играх:
- GTX 470M SLI на 10% быстрее в 900p
- GTX 470M SLI на 259% быстрее в 1080p
- GTX 470M SLI на 4% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Epic Preset, GTX 470M SLI на 76% быстрее.
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Medium Preset, GeForce MX330 на 70% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 470M SLI лучше в 38 тестах (59%)
- GeForce MX330 лучше в 10 тестах (16%)
- ничья в 16 тестах (25%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 6.15 | 5.80 |
Новизна | 1 ноября 2010 | 10 февраля 2020 |
Технологический процесс | 40 нм | 14 нм |
У GTX 470M SLI следующие преимущества: производительность выше на 6%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX330: новее на 9 лет, и технологический процесс более тонкий на 185.7%.
Разница в производительности между GeForce GTX 470M SLI и GeForce MX330 слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.