Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
GTX 470M SLI vs MX130
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 470M SLI и GeForce MX130, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 527 | 601 |
Место по популярности | не в топ-100 | 91 |
Соотношение цена-качество | 4.22 | 1.52 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | Maxwell (2014−2018) |
Графический процессор | N11E-GT | N16S-GTR |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 1 ноября 2010 (13 лет назад) | 1 января 2018 (6 лет назад) |
Цена сейчас | 149$ | 899$ |
У GTX 470M SLI соотношение цены и качества на 178% лучше, чем у GeForce MX130.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 470M SLI и GeForce MX130: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 470M SLI и GeForce MX130, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 576 | 384 |
Частота ядра | 535 МГц | 1122 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1242 МГц |
Технологический процесс | 40 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 15-25 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 29.81 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 953.9 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 470M SLI и GeForce MX130 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 470M SLI и GeForce MX130 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | DDR3, GDDR5 |
Максимальный объём памяти | нет данных | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1250 МГц | 5012 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 40.10 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 470M SLI и GeForce MX130 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 470M SLI и GeForce MX130 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | нет данных | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 470M SLI и GeForce MX130 API, включая их версии.
DirectX | 11 | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | нет данных | 5.1 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | нет данных | 1.1.126 |
CUDA | нет данных | + |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 470M SLI и GeForce MX130 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GTX 470M SLI опережает MX130 на 38% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GTX 470M SLI превосходит MX130 на 40% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GTX 470M SLI превосходит MX130 на 42% в 3DMark 11 Performance GPU.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 470M SLI и GeForce MX130 в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 66
+46.7%
| 45−50
−46.7%
|
Full HD | 79
+339%
| 18
−339%
|
Популярные игры
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−12
+175%
|
4
−175%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Battlefield 5 | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Far Cry 5 | 14−16
+7.1%
|
14
−7.1%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
Hitman 3 | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+18.2%
|
11
−18.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+15.4%
|
13
−15.4%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−10%
|
11
+10%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Battlefield 5 | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Far Cry 5 | 14−16
+15.4%
|
13
−15.4%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
Hitman 3 | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Metro Exodus | 9−10
+200%
|
3
−200%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+0%
|
14
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Battlefield 5 | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Far Cry 5 | 14−16
+25%
|
12
−25%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+100%
|
7
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Hitman 3 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Metro Exodus | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Battlefield 5 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry 5 | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3 | 0−1 |
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Hitman 3 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Metro Exodus | 1−2 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Battlefield 5 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2 | 0−1 |
Так GTX 470M SLI и GeForce MX130 конкурируют в популярных играх:
Разрешение 900p:
- GTX 470M SLI на 46.7% быстрее, чем GeForce MX130
Разрешение 1080p:
- GTX 470M SLI на 339% быстрее, чем GeForce MX130
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 470M SLI на 250% быстрее, чем GeForce MX130.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, GeForce MX130 на 10% быстрее, чем GTX 470M SLI.
В целом, в популярных играх:
- GTX 470M SLI лучше в 58 тестах (95%)
- GeForce MX130 лучше в 1 тесте (2%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 6.63 | 4.79 |
Новизна | 1 ноября 2010 | 1 января 2018 |
Ширина шины памяти | 192 | 64 |
Количество потоковых процессоров | 576 | 384 |
Технологический процесс | 40 нм | 28 нм |
Мы рекомендуем GeForce GTX 470M SLI, поскольку она выигрывает у GeForce MX130 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 470M SLI и GeForce MX130 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.