GeForce GTX 470 vs RTX 3080
Общая производительность
Мы сравнили GeForce GTX 470 и GeForce RTX 3080, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 опережает GTX 470 на целых 714% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 470 и GeForce RTX 3080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 485 | 23 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 8.13 | 23.56 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | Ampere (2020−2022) |
Графический процессор | GF100 | Ampere GA102 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 12 апреля 2010 (14 лет назад) | 16 сентября 2020 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 349$ | 699$ |
Цена сейчас | 9.98$ (0x) | 823$ (1.2x) |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3080 соотношение цены и качества на 190% лучше, чем у GTX 470.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 470 и GeForce RTX 3080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 470 и GeForce RTX 3080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 448 | 8704 |
Количество конвейеров CUDA | 448 | нет данных |
Частота ядра | 607 МГц | 1450 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1710 МГц |
Количество транзисторов | 3,100 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 225 Вт | 320 Вт |
Максимальная температура | 105 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 34.0 млрд/сек | 465.1 |
Производительность с плавающей точкой | 1,088.6 gflops | нет данных |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 470 и GeForce RTX 3080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | 16x PCI-E 2.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 24.1 см | 285 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | 1x 12-pin |
Поддержка SLI | + | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 470 и GeForce RTX 3080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 1280 Мб | 10 Гб |
Ширина шины памяти | 320 бит | 320 бит |
Частота памяти | 1674 МГц (3348 data rate) | 19000 МГц |
Пропускная способность памяти | 133.9 Гб/с | 760.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 470 и GeForce RTX 3080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 2x Dual Link DVIMini HDMI | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 470 и GeForce RTX 3080 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | 8.5 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 470 и GeForce RTX 3080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
RTX 3080 опережает GTX 470 на 714% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
RTX 3080 быстрее GTX 470 на 714% в Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
RTX 3080 быстрее GTX 470 на 1137% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
RTX 3080 быстрее GTX 470 на 448% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
RTX 3080 быстрее GTX 470 на 1324% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
RTX 3080 быстрее GTX 470 на 630% в 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Охват бенчмарка: 9%
RTX 3080 быстрее GTX 470 на 1427% в GeekBench 5 OpenCL.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 470 и GeForce RTX 3080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 52
−669%
| 400−450
+669%
|
Full HD | 67
−143%
| 163
+143%
|
1200p | 53
−655%
| 400−450
+655%
|
1440p | 14−16
−786%
| 124
+786%
|
4K | 10−12
−740%
| 84
+740%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
−800%
|
120−130
+800%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−775%
|
100−110
+775%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−825%
|
111
+825%
|
Battlefield 5 | 24−27
−771%
|
200−210
+771%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−729%
|
110−120
+729%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−763%
|
138
+763%
|
Far Cry 5 | 14−16
−721%
|
110−120
+721%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−783%
|
150−160
+783%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−767%
|
200−210
+767%
|
Hitman 3 | 14−16
−729%
|
116
+729%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−807%
|
272
+807%
|
Metro Exodus | 16−18
−800%
|
144
+800%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−719%
|
131
+719%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−751%
|
383
+751%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−738%
|
134
+738%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−775%
|
100−110
+775%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−860%
|
96
+860%
|
Battlefield 5 | 24−27
−771%
|
200−210
+771%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−729%
|
110−120
+729%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−738%
|
134
+738%
|
Far Cry 5 | 14−16
−721%
|
110−120
+721%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−783%
|
150−160
+783%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−767%
|
200−210
+767%
|
Hitman 3 | 12−14
−725%
|
99
+725%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−820%
|
270−280
+820%
|
Metro Exodus | 16−18
−738%
|
134
+738%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−829%
|
130
+829%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−715%
|
326
+715%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−766%
|
303
+766%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−781%
|
238
+781%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−775%
|
100−110
+775%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−780%
|
88
+780%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−729%
|
110−120
+729%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−719%
|
131
+719%
|
Far Cry 5 | 14−16
−721%
|
110−120
+721%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−767%
|
200−210
+767%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−767%
|
182
+767%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−720%
|
287
+720%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−728%
|
149
+728%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−742%
|
101
+742%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−719%
|
131
+719%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−739%
|
150−160
+739%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−800%
|
144
+800%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−744%
|
75−80
+744%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−744%
|
76
+744%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−750%
|
100−110
+750%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−760%
|
86
+760%
|
Far Cry 5 | 16−18
−744%
|
135
+744%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−756%
|
150−160
+756%
|
Hitman 3 | 12−14
−833%
|
112
+833%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−739%
|
151
+739%
|
Metro Exodus | 12−14
−792%
|
107
+792%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−813%
|
219
+813%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−729%
|
110−120
+729%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−800%
|
81
+800%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−829%
|
130
+829%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−778%
|
75−80
+778%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−829%
|
65−70
+829%
|
Hitman 3 | 6−7
−850%
|
57
+850%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−717%
|
95−100
+717%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−760%
|
86
+760%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−721%
|
115
+721%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−783%
|
50−55
+783%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−767%
|
52
+767%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−860%
|
45−50
+860%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−760%
|
43
+760%
|
Far Cry 5 | 5−6
−820%
|
45−50
+820%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−800%
|
100−110
+800%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−729%
|
116
+729%
|
Metro Exodus | 10−11
−790%
|
89
+790%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−800%
|
54
+800%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−850%
|
95
+850%
|
Так GTX 470 и RTX 3080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 на 669% быстрее в 900p
- RTX 3080 на 143% быстрее в 1080p
- RTX 3080 на 655% быстрее в 1200p
- RTX 3080 на 786% быстрее в 1440p
- RTX 3080 на 740% быстрее в 4K
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 8.04 | 65.47 |
Новизна | 12 апреля 2010 | 16 сентября 2020 |
Стоимость | $349 | $699 |
Максимальный объём памяти | 1280 Мб | 10 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 225 Ватт | 320 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 470 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 470 и GeForce RTX 3080 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.