GeForce GTX 470 vs RTX 3080 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 470 и GeForce RTX 3080 Ti, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 Ti опережает GTX 470 на целых 759% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 470 и GeForce RTX 3080 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 554 | 33 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 1.34 | 22.72 |
Энергоэффективность | 2.59 | 13.69 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GF100 | GA102 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 26 марта 2010 (15 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 349$ | 1,199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3080 Ti соотношение цены и качества на 1596% лучше, чем у GTX 470.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 470 и GeForce RTX 3080 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 470 и GeForce RTX 3080 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 448 | 10240 |
Частота ядра | 607 МГц | 1365 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 3,100 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 215 Вт | 350 Вт |
Максимальная температура | 105 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 34.05 | 532.8 |
Производительность с плавающей точкой | 1.089 TFLOPS | 34.1 TFLOPS |
ROPs | 40 | 112 |
TMUs | 56 | 320 |
Tensor Cores | нет данных | 320 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 80 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 470 и GeForce RTX 3080 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | 16x PCI-E 2.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 241 мм | 285 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | 1x 12-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 470 и GeForce RTX 3080 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 1280 Мб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 320 бит | 384 бит |
Частота памяти | 1674 МГц (3348 data rate) | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 133.9 Гб/с | 912.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 470 и GeForce RTX 3080 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 2x Dual Link DVIMini HDMI | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 470 и GeForce RTX 3080 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 470 и GeForce RTX 3080 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 470 и GeForce RTX 3080 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 52
−669%
| 400−450
+669%
|
Full HD | 65
−231%
| 215
+231%
|
1200p | 53
−749%
| 450−500
+749%
|
1440p | 16−18
−800%
| 144
+800%
|
4K | 10−12
−860%
| 96
+860%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.37
+3.9%
| 5.58
−3.9%
|
1440p | 21.81
−162%
| 8.33
+162%
|
4K | 34.90
−179%
| 12.49
+179%
|
- У GTX 470 и RTX 3080 Ti почти одинаковая стоимость одного кадра в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 3080 Ti на 162% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 3080 Ti на 179% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Baldur's Gate 3 | 14−16
−1207%
|
190−200
+1207%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−697%
|
300−350
+697%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−1269%
|
219
+1269%
|
Full HD
Medium Preset
Baldur's Gate 3 | 14−16
−1207%
|
190−200
+1207%
|
Battlefield 5 | 30−35
−427%
|
170−180
+427%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−697%
|
300−350
+697%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−1050%
|
184
+1050%
|
Far Cry 5 | 24−27
−767%
|
208
+767%
|
Fortnite | 45−50
−557%
|
300−350
+557%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−653%
|
250−260
+653%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−770%
|
200
+770%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−552%
|
170−180
+552%
|
Valorant | 75−80
−363%
|
350−400
+363%
|
Full HD
High Preset
Baldur's Gate 3 | 14−16
−1207%
|
190−200
+1207%
|
Battlefield 5 | 30−35
−427%
|
170−180
+427%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−697%
|
300−350
+697%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−130%
|
270−280
+130%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−900%
|
160
+900%
|
Dota 2 | 55−60
−303%
|
234
+303%
|
Far Cry 5 | 24−27
−725%
|
198
+725%
|
Fortnite | 45−50
−557%
|
300−350
+557%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−653%
|
250−260
+653%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−717%
|
188
+717%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−521%
|
174
+521%
|
Metro Exodus | 14−16
−1047%
|
172
+1047%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−552%
|
170−180
+552%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−1760%
|
372
+1760%
|
Valorant | 75−80
−363%
|
350−400
+363%
|
Full HD
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 14−16
−1207%
|
190−200
+1207%
|
Battlefield 5 | 30−35
−494%
|
196
+494%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−813%
|
146
+813%
|
Dota 2 | 64
−239%
|
217
+239%
|
Far Cry 5 | 24−27
−675%
|
186
+675%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−653%
|
250−260
+653%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−552%
|
170−180
+552%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−805%
|
181
+805%
|
Valorant | 75−80
−391%
|
388
+391%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 45−50
−557%
|
300−350
+557%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−1408%
|
190−200
+1408%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 55−60
−767%
|
500−550
+767%
|
Grand Theft Auto V | 10−11
−1430%
|
153
+1430%
|
Metro Exodus | 8−9
−1325%
|
114
+1325%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−338%
|
170−180
+338%
|
Valorant | 85−90
−416%
|
400−450
+416%
|
1440p
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 9−10
−1278%
|
120−130
+1278%
|
Battlefield 5 | 16−18
−1100%
|
192
+1100%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1550%
|
99
+1550%
|
Far Cry 5 | 14−16
−1073%
|
176
+1073%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−1122%
|
220−230
+1122%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−1309%
|
150−160
+1309%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−844%
|
150−160
+844%
|
4K
High Preset
Baldur's Gate 3 | 1−2
−7900%
|
80−85
+7900%
|
Counter-Strike 2 | 0−1 | 85−90 |
Grand Theft Auto V | 18−20
−858%
|
182
+858%
|
Metro Exodus | 3−4
−2433%
|
76
+2433%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−2433%
|
152
+2433%
|
Valorant | 35−40
−749%
|
300−350
+749%
|
4K
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 1−2
−7900%
|
80−85
+7900%
|
Battlefield 5 | 8−9
−1600%
|
136
+1600%
|
Counter-Strike 2 | 0−1 | 85−90 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2400%
|
50
+2400%
|
Dota 2 | 27−30
−654%
|
211
+654%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1457%
|
109
+1457%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1333%
|
170−180
+1333%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−1271%
|
95−100
+1271%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 7−8
−1029%
|
75−80
+1029%
|
Так GTX 470 и RTX 3080 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Ti на 669% быстрее в 900p
- RTX 3080 Ti на 231% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Ti на 749% быстрее в 1200p
- RTX 3080 Ti на 800% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Ti на 860% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Baldur's Gate 3, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3080 Ti на 7900% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 Ti превзошла GTX 470 во всех 64 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 7.87 | 67.64 |
Новизна | 26 марта 2010 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 1280 Мб | 12 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 215 Ватт | 350 Ватт |
У GTX 470 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 62.8%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080 Ti: производительность выше на 759.5%, новее на 11 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 860%, и технологический процесс более тонкий на 400%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 470 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.