GeForce GTX 470 vs RTX 3090
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 470 и GeForce RTX 3090, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3090 опережает GTX 470 на целых 755% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 470 и GeForce RTX 3090, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 528 | 30 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 1.18 | 14.97 |
Энергоэффективность | 2.58 | 13.56 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GF100 | GA102 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 26 марта 2010 (14 лет назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 349$ | 1,499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3090 соотношение цены и качества на 1169% лучше, чем у GTX 470.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 470 и GeForce RTX 3090: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 470 и GeForce RTX 3090, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 448 | 10496 |
Частота ядра | 607 МГц | 1395 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1695 МГц |
Количество транзисторов | 3,100 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 215 Вт | 350 Вт |
Максимальная температура | 105 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 34.05 | 556.0 |
Производительность с плавающей точкой | 1.089 TFLOPS | 35.58 TFLOPS |
ROPs | 40 | 112 |
TMUs | 56 | 328 |
Tensor Cores | нет данных | 328 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 82 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 470 и GeForce RTX 3090 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | 16x PCI-E 2.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 241 мм | 336 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | 1x 12-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 470 и GeForce RTX 3090 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 1280 Мб | 24 Гб |
Ширина шины памяти | 320 бит | 384 бит |
Частота памяти | 1674 МГц (3348 data rate) | 1219 МГц |
Пропускная способность памяти | 133.9 Гб/с | 936.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 470 и GeForce RTX 3090 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 2x Dual Link DVIMini HDMI | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 470 и GeForce RTX 3090 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | 8.5 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 470 и GeForce RTX 3090 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 470 и GeForce RTX 3090 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 52
−669%
| 400−450
+669%
|
Full HD | 65
−197%
| 193
+197%
|
1200p | 53
−749%
| 450−500
+749%
|
1440p | 14−16
−807%
| 127
+807%
|
4K | 10−12
−760%
| 86
+760%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.37
+44.7%
| 7.77
−44.7%
|
1440p | 24.93
−111%
| 11.80
+111%
|
4K | 34.90
−100%
| 17.43
+100%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 470 на 45% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 3090 на 111% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 3090 на 100% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 18−20
−1739%
|
331
+1739%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−818%
|
349
+818%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−1293%
|
209
+1293%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 18−20
−1356%
|
262
+1356%
|
Battlefield 5 | 30−35
−421%
|
172
+421%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−813%
|
347
+813%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−1087%
|
178
+1087%
|
Far Cry 5 | 24−27
−767%
|
208
+767%
|
Fortnite | 45−50
−557%
|
300−350
+557%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−647%
|
254
+647%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−855%
|
210
+855%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−556%
|
170−180
+556%
|
Valorant | 75−80
−357%
|
350−400
+357%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 18−20
−767%
|
156
+767%
|
Battlefield 5 | 30−35
−379%
|
158
+379%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−713%
|
309
+713%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−132%
|
270−280
+132%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−927%
|
154
+927%
|
Dota 2 | 55−60
−274%
|
217
+274%
|
Far Cry 5 | 24−27
−717%
|
196
+717%
|
Fortnite | 45−50
−557%
|
300−350
+557%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−626%
|
247
+626%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−786%
|
195
+786%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−511%
|
171
+511%
|
Metro Exodus | 14−16
−1073%
|
176
+1073%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−556%
|
170−180
+556%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−1745%
|
369
+1745%
|
Valorant | 75−80
−357%
|
350−400
+357%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−342%
|
146
+342%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−807%
|
136
+807%
|
Dota 2 | 64
−233%
|
213
+233%
|
Far Cry 5 | 24−27
−663%
|
183
+663%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−538%
|
217
+538%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−556%
|
170−180
+556%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−810%
|
182
+810%
|
Valorant | 75−80
−275%
|
296
+275%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 45−50
−557%
|
300−350
+557%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−1677%
|
231
+1677%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 55−60
−753%
|
450−500
+753%
|
Grand Theft Auto V | 10−11
−1400%
|
150
+1400%
|
Metro Exodus | 8−9
−1338%
|
115
+1338%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−338%
|
170−180
+338%
|
Valorant | 85−90
−410%
|
400−450
+410%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
−713%
|
130
+713%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1450%
|
93
+1450%
|
Far Cry 5 | 16−18
−969%
|
171
+969%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−994%
|
197
+994%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1175%
|
153
+1175%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−844%
|
150−160
+844%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 6−7
−883%
|
55−60
+883%
|
Counter-Strike 2 | 0−1 | 59 |
Grand Theft Auto V | 18−20
−858%
|
182
+858%
|
Metro Exodus | 3−4
−2433%
|
76
+2433%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−2467%
|
154
+2467%
|
Valorant | 35−40
−749%
|
300−350
+749%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
−1313%
|
113
+1313%
|
Counter-Strike 2 | 0−1 | 85−90 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2200%
|
46
+2200%
|
Dota 2 | 27−30
−648%
|
202
+648%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1250%
|
108
+1250%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1175%
|
153
+1175%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−1271%
|
95−100
+1271%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 7−8
−1029%
|
75−80
+1029%
|
Так GTX 470 и RTX 3090 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3090 на 669% быстрее в 900p
- RTX 3090 на 197% быстрее в 1080p
- RTX 3090 на 749% быстрее в 1200p
- RTX 3090 на 807% быстрее в 1440p
- RTX 3090 на 760% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3090 на 2467% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3090 превзошла GTX 470 во всех 61 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 6.98 | 59.65 |
Новизна | 26 марта 2010 | 1 сентября 2020 |
Максимальный объём памяти | 1280 Мб | 24 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 215 Ватт | 350 Ватт |
У GTX 470 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 62.8%.
С другой стороны, преимущества RTX 3090: производительность выше на 754.6%, новее на 10 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 1820%, и технологический процесс более тонкий на 400%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3090, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 470 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.