GeForce GTX 465 vs RTX 3080

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили GeForce GTX 465 и GeForce RTX 3080, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.

GTX 465
2010
1 Гб GDDR5, 200 Вт
6.89

RTX 3080 опережает GTX 465 на целых 850% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 465 и GeForce RTX 3080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности55428
Место по популярностине в топ-10089
Соотношение цена-качество1.1648.94
АрхитектураFermi (2010−2014)Ampere (2020−2024)
Графический процессорGF100Ampere GA102
ТипДесктопнаяДесктопная
Дата выхода31 мая 2010 (14 лет назад)16 сентября 2020 (4 года назад)
Цена на момент выхода279$699$

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

У RTX 3080 соотношение цены и качества на 4119% лучше, чем у GTX 465.

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce GTX 465 и GeForce RTX 3080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 465 и GeForce RTX 3080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров3528704
Количество конвейеров CUDA352нет данных
Частота ядра607 МГц1450 МГц
Частота в режиме Boostнет данных1710 МГц
Количество транзисторов3,100 млн28,300 млн
Технологический процесс40 нм8 нм
Энергопотребление (TDP)200 Вт320 Вт
Максимальная температура105 °Cнет данных
Скорость текстурирования26.75465.1
Производительность с плавающей точкой0.8554 gflops29.77 gflops
Производительность Compute30xнет данных
ROPs3296
TMUs44272

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 465 и GeForce RTX 3080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ШинаPCI-E 2.0 x 16нет данных
ИнтерфейсPCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x16
Длина241 мм285 мм
Высота11.1 смнет данных
Толщина2 слота2 слота
Дополнительные разъемы питания2x 6-pin1x 12-pin
Поддержка SLI+-

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce GTX 465 и GeForce RTX 3080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5GDDR6X
Максимальный объём памяти1 Гб10 Гб
Ширина шины памяти256 бит320 бит
Частота памяти1603 МГц (3206 data rate)19000 МГц
Пропускная способность памяти102.6 Гб/с760.3 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 465 и GeForce RTX 3080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

Видеоразъемы2x Dual Link DVIMini HDMI1x HDMI, 3x DisplayPort
Поддержка нескольких мониторов+нет данных
HDMI++
Максимальное разрешение через VGA2048x1536нет данных
Аудио-вход для HDMIвнутреннийнет данных

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 465 и GeForce RTX 3080 API, включая их версии.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Шейдерная модель5.16.5
OpenGL4.24.6
OpenCL1.12.0
VulkanN/A1.2
CUDA+8.5

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce GTX 465 и GeForce RTX 3080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GTX 465 6.89
RTX 3080 65.45
+850%

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

GTX 465 2656
RTX 3080 25244
+850%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.

GTX 465 9276
RTX 3080 166827
+1698%

Производительность в играх

Результаты GeForce GTX 465 и GeForce RTX 3080 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD16−18
−950%
168
+950%
1440p12−14
−892%
119
+892%
4K8−9
−938%
83
+938%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 120−130
+0%
120−130
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 130−140
+0%
130−140
+0%
Assassin's Creed Valhalla 111
+0%
111
+0%
Battlefield 5 200−210
+0%
200−210
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 110−120
+0%
110−120
+0%
Cyberpunk 2077 138
+0%
138
+0%
Far Cry 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Far Cry New Dawn 150−160
+0%
150−160
+0%
Forza Horizon 4 230−240
+0%
230−240
+0%
Hitman 3 116
+0%
116
+0%
Horizon Zero Dawn 240−250
+0%
240−250
+0%
Metro Exodus 144
+0%
144
+0%
Red Dead Redemption 2 131
+0%
131
+0%
Shadow of the Tomb Raider 270−280
+0%
270−280
+0%
Watch Dogs: Legion 248
+0%
248
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 130−140
+0%
130−140
+0%
Assassin's Creed Valhalla 96
+0%
96
+0%
Battlefield 5 200−210
+0%
200−210
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 110−120
+0%
110−120
+0%
Cyberpunk 2077 134
+0%
134
+0%
Far Cry 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Far Cry New Dawn 150−160
+0%
150−160
+0%
Forza Horizon 4 230−240
+0%
230−240
+0%
Hitman 3 118
+0%
118
+0%
Horizon Zero Dawn 240−250
+0%
240−250
+0%
Metro Exodus 144
+0%
144
+0%
Red Dead Redemption 2 120−130
+0%
120−130
+0%
Shadow of the Tomb Raider 326
+0%
326
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 130−140
+0%
130−140
+0%
Watch Dogs: Legion 238
+0%
238
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 130−140
+0%
130−140
+0%
Assassin's Creed Valhalla 88
+0%
88
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 110−120
+0%
110−120
+0%
Cyberpunk 2077 131
+0%
131
+0%
Far Cry 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Forza Horizon 4 230−240
+0%
230−240
+0%
Hitman 3 110
+0%
110
+0%
Horizon Zero Dawn 182
+0%
182
+0%
Shadow of the Tomb Raider 287
+0%
287
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 149
+0%
149
+0%
Watch Dogs: Legion 101
+0%
101
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 131
+0%
131
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 150−160
+0%
150−160
+0%
Far Cry New Dawn 100−110
+0%
100−110
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 75−80
+0%
75−80
+0%
Assassin's Creed Valhalla 76
+0%
76
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+0%
75−80
+0%
Cyberpunk 2077 86
+0%
86
+0%
Far Cry 5 75−80
+0%
75−80
+0%
Forza Horizon 4 270−280
+0%
270−280
+0%
Hitman 3 112
+0%
112
+0%
Horizon Zero Dawn 151
+0%
151
+0%
Metro Exodus 107
+0%
107
+0%
Shadow of the Tomb Raider 219
+0%
219
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 110−120
+0%
110−120
+0%
Watch Dogs: Legion 247
+0%
247
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 130
+0%
130
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 75−80
+0%
75−80
+0%
Far Cry New Dawn 65−70
+0%
65−70
+0%
Hitman 3 57
+0%
57
+0%
Horizon Zero Dawn 220−230
+0%
220−230
+0%
Metro Exodus 142
+0%
142
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 115
+0%
115
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+0%
50−55
+0%
Assassin's Creed Valhalla 52
+0%
52
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+0%
45−50
+0%
Cyberpunk 2077 43
+0%
43
+0%
Far Cry 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Forza Horizon 4 100−110
+0%
100−110
+0%
Shadow of the Tomb Raider 135
+0%
135
+0%
Watch Dogs: Legion 54
+0%
54
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 95
+0%
95
+0%

Так GTX 465 и RTX 3080 конкурируют в популярных играх:

  • RTX 3080 на 950% быстрее в 1080p
  • RTX 3080 на 892% быстрее в 1440p
  • RTX 3080 на 938% быстрее в 4K

В целом, в популярных играх:

  • ничья в 72 тестах (100%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 6.89 65.45
Новизна 31 мая 2010 16 сентября 2020
Максимальный объём памяти 1 Гб 10 Гб
Технологический процесс 40 нм 8 нм
Энергопотребление (TDP) 200 Ватт 320 Ватт

У GTX 465 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 60%.

С другой стороны, преимущества RTX 3080: производительность выше на 849.9%, новее на 10 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 900%, и технологический процесс более продвинутый на 400%.

Мы рекомендуем GeForce RTX 3080, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 465 в тестах на производительность.


Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 465 и GeForce RTX 3080 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce GTX 465
GeForce GTX 465
NVIDIA GeForce RTX 3080
GeForce RTX 3080

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.7 93 голоса

Оцените GeForce GTX 465 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 5675 голосов

Оцените GeForce RTX 3080 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce GTX 465 или GeForce RTX 3080, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.