GeForce GTX 1660 vs Radeon Pro W6800
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 и Radeon Pro W6800, включая спецификации и данные о производительности.
Pro W6800 опережает GTX 1660 на впечатляющие 70% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 и Radeon Pro W6800, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 183 | 52 |
Место по популярности | 52 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 48.64 | 23.18 |
Энергоэффективность | 17.58 | 14.30 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | TU116 | Navi 21 |
Тип | Десктопная | Для рабочих станций |
Дата выхода | 14 марта 2019 (5 лет назад) | 8 июня 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 219$ | 2,249$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 соотношение цены и качества на 110% лучше, чем у Pro W6800.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 и Radeon Pro W6800: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 и Radeon Pro W6800, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1408 | 3840 |
Частота ядра | 1530 МГц | 2075 МГц |
Частота в режиме Boost | 1785 МГц | 2320 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 26,800 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 157.1 | 556.8 |
Производительность с плавающей точкой | 5.027 TFLOPS | 17.82 TFLOPS |
ROPs | 48 | 96 |
TMUs | 88 | 240 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 60 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 и Radeon Pro W6800 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 229 мм | 267 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 и Radeon Pro W6800 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 32 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2001 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.1 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 и Radeon Pro W6800 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 6x mini-DisplayPort |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 и Radeon Pro W6800 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 и Radeon Pro W6800 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 и Radeon Pro W6800 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 82
−89%
| 155
+89%
|
1440p | 49
−176%
| 135
+176%
|
4K | 27
−241%
| 92
+241%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.67 | 14.51 |
1440p | 4.47 | 16.66 |
4K | 8.11 | 24.45 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 71
−33.8%
|
95−100
+33.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−66.2%
|
100−110
+66.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
−52.5%
|
90−95
+52.5%
|
Battlefield 5 | 95−100
−65.7%
|
160−170
+65.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 73
−37%
|
100−105
+37%
|
Cyberpunk 2077 | 58
−63.8%
|
95−100
+63.8%
|
Far Cry 5 | 65−70
−51.5%
|
100−110
+51.5%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
−62.3%
|
120−130
+62.3%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−30.3%
|
210−220
+30.3%
|
Hitman 3 | 69
−58%
|
100−110
+58%
|
Horizon Zero Dawn | 306
+52.2%
|
200−210
−52.2%
|
Metro Exodus | 144
−2.1%
|
140−150
+2.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 112
+3.7%
|
100−110
−3.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
−90.5%
|
200−210
+90.5%
|
Watch Dogs: Legion | 227
+58.7%
|
140−150
−58.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 123
+13.9%
|
100−110
−13.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
−114%
|
90−95
+114%
|
Battlefield 5 | 95−100
−65.7%
|
160−170
+65.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 67
−49.3%
|
100−105
+49.3%
|
Cyberpunk 2077 | 47
−102%
|
95−100
+102%
|
Far Cry 5 | 65−70
−51.5%
|
100−110
+51.5%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
−62.3%
|
120−130
+62.3%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−30.3%
|
210−220
+30.3%
|
Hitman 3 | 67
−62.7%
|
100−110
+62.7%
|
Horizon Zero Dawn | 287
+42.8%
|
200−210
−42.8%
|
Metro Exodus | 113
−30.1%
|
140−150
+30.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 79
−36.7%
|
100−110
+36.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110
−152%
|
277
+152%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−65.6%
|
100−110
+65.6%
|
Watch Dogs: Legion | 214
+49.7%
|
140−150
−49.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−66.2%
|
100−110
+66.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
−143%
|
90−95
+143%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 49
−104%
|
100−105
+104%
|
Cyberpunk 2077 | 40
−138%
|
95−100
+138%
|
Far Cry 5 | 65−70
−51.5%
|
100−110
+51.5%
|
Forza Horizon 4 | 98
−119%
|
210−220
+119%
|
Hitman 3 | 59
−84.7%
|
100−110
+84.7%
|
Horizon Zero Dawn | 93
−142%
|
225
+142%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95
−182%
|
268
+182%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 57
−175%
|
157
+175%
|
Watch Dogs: Legion | 29
−393%
|
140−150
+393%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 81
−33.3%
|
100−110
+33.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
−86%
|
100−110
+86%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−73.9%
|
80−85
+73.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−81.3%
|
55−60
+81.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
−126%
|
60−65
+126%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 34
−79.4%
|
60−65
+79.4%
|
Cyberpunk 2077 | 24
−95.8%
|
45−50
+95.8%
|
Far Cry 5 | 35−40
−71.4%
|
60−65
+71.4%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−50%
|
260−270
+50%
|
Hitman 3 | 39
−82.1%
|
70−75
+82.1%
|
Horizon Zero Dawn | 67
−167%
|
179
+167%
|
Metro Exodus | 59
+7.3%
|
55
−7.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 67
−216%
|
212
+216%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−108%
|
80−85
+108%
|
Watch Dogs: Legion | 187
−17.6%
|
220−230
+17.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 53
−67.9%
|
85−90
+67.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
−83.3%
|
55−60
+83.3%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−95.8%
|
45−50
+95.8%
|
Hitman 3 | 21
−105%
|
40−45
+105%
|
Horizon Zero Dawn | 63
−233%
|
210−220
+233%
|
Metro Exodus | 44
−63.6%
|
70−75
+63.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−183%
|
99
+183%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−100%
|
35−40
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15
−140%
|
35−40
+140%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 17
−106%
|
35−40
+106%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−110%
|
21−24
+110%
|
Far Cry 5 | 16−18
−94.1%
|
30−35
+94.1%
|
Forza Horizon 4 | 50
−52%
|
75−80
+52%
|
Shadow of the Tomb Raider | 36
−250%
|
126
+250%
|
Watch Dogs: Legion | 12
−142%
|
27−30
+142%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 26
−88.5%
|
45−50
+88.5%
|
Так GTX 1660 и Pro W6800 конкурируют в популярных играх:
- Pro W6800 на 89% быстрее в 1080p
- Pro W6800 на 176% быстрее в 1440p
- Pro W6800 на 241% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1660 на 59% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Pro W6800 на 393% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 лучше в 7 тестах (10%)
- Pro W6800 лучше в 65 тестах (90%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 30.26 | 51.30 |
Новизна | 14 марта 2019 | 8 июня 2021 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 32 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 250 Ватт |
У GTX 1660 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 108.3%.
С другой стороны, преимущества Pro W6800: производительность выше на 69.5%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 433.3%, и технологический процесс более продвинутый на 71.4%.
Мы рекомендуем Radeon Pro W6800, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1660 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon Pro W6800 - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 и Radeon Pro W6800 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.