GeForce GTX 1660 Super vs Radeon Pro W6800
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Super и Radeon Pro W6800, включая спецификации и данные о производительности.
Pro W6800 опережает GTX 1660 Super на впечатляющие 55% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon Pro W6800, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 160 | 52 |
Место по популярности | 8 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 59.01 | 23.31 |
Энергоэффективность | 18.44 | 14.31 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | TU116 | Navi 21 |
Тип | Десктопная | Для рабочих станций |
Дата выхода | 29 октября 2019 (5 лет назад) | 8 июня 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | 2,249$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Super соотношение цены и качества на 153% лучше, чем у Pro W6800.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon Pro W6800: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon Pro W6800, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1408 | 3840 |
Частота ядра | 1530 МГц | 2075 МГц |
Частота в режиме Boost | 1785 МГц | 2320 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 26,800 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 125 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 157.1 | 556.8 |
Производительность с плавающей точкой | 5.027 TFLOPS | 17.82 TFLOPS |
ROPs | 48 | 96 |
TMUs | 88 | 240 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 60 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon Pro W6800 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 229 мм | 267 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon Pro W6800 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 32 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 336.0 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon Pro W6800 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 6x mini-DisplayPort |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon Pro W6800 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
NVENC | + | - |
Ansel | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon Pro W6800 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Super и Radeon Pro W6800 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Super и Radeon Pro W6800 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 92
−68.5%
| 155
+68.5%
|
1440p | 54
−150%
| 135
+150%
|
4K | 30
−207%
| 92
+207%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.49 | 14.51 |
1440p | 4.24 | 16.66 |
4K | 7.63 | 24.45 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 76
−25%
|
95−100
+25%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 88
−22.7%
|
100−110
+22.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
−36.4%
|
90−95
+36.4%
|
Battlefield 5 | 100−110
−53.3%
|
160−170
+53.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80
−25%
|
100−105
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 63
−50.8%
|
95−100
+50.8%
|
Far Cry 5 | 70−75
−39.2%
|
100−110
+39.2%
|
Far Cry New Dawn | 121
−3.3%
|
120−130
+3.3%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−22.9%
|
210−220
+22.9%
|
Hitman 3 | 77
−41.6%
|
100−110
+41.6%
|
Horizon Zero Dawn | 321
+59.7%
|
200−210
−59.7%
|
Metro Exodus | 144
−2.1%
|
140−150
+2.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 80
−35%
|
100−110
+35%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−70.9%
|
200−210
+70.9%
|
Watch Dogs: Legion | 217
+51.7%
|
140−150
−51.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 135
+25%
|
100−110
−25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48
−87.5%
|
90−95
+87.5%
|
Battlefield 5 | 100−110
−53.3%
|
160−170
+53.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 72
−38.9%
|
100−105
+38.9%
|
Cyberpunk 2077 | 52
−82.7%
|
95−100
+82.7%
|
Far Cry 5 | 70−75
−39.2%
|
100−110
+39.2%
|
Far Cry New Dawn | 86
−45.3%
|
120−130
+45.3%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−22.9%
|
210−220
+22.9%
|
Hitman 3 | 75
−45.3%
|
100−110
+45.3%
|
Horizon Zero Dawn | 290
+44.3%
|
200−210
−44.3%
|
Metro Exodus | 118
−24.6%
|
140−150
+24.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 89
−21.3%
|
100−110
+21.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
−115%
|
277
+115%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−53.6%
|
100−110
+53.6%
|
Watch Dogs: Legion | 208
+45.5%
|
140−150
−45.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
−112%
|
100−110
+112%
|
Assassin's Creed Valhalla | 44
−105%
|
90−95
+105%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55
−81.8%
|
100−105
+81.8%
|
Cyberpunk 2077 | 49
−93.9%
|
95−100
+93.9%
|
Far Cry 5 | 70−75
−39.2%
|
100−110
+39.2%
|
Forza Horizon 4 | 107
−101%
|
210−220
+101%
|
Hitman 3 | 65
−67.7%
|
100−110
+67.7%
|
Horizon Zero Dawn | 99
−127%
|
225
+127%
|
Shadow of the Tomb Raider | 112
−139%
|
268
+139%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
−157%
|
157
+157%
|
Watch Dogs: Legion | 31
−361%
|
140−150
+361%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 57
−89.5%
|
100−110
+89.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−68.3%
|
100−110
+68.3%
|
Far Cry New Dawn | 57
−40.4%
|
80−85
+40.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
−45%
|
55−60
+45%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34
−79.4%
|
60−65
+79.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
−60.5%
|
60−65
+60.5%
|
Cyberpunk 2077 | 26
−80.8%
|
45−50
+80.8%
|
Far Cry 5 | 35−40
−57.9%
|
60−65
+57.9%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−37.4%
|
260−270
+37.4%
|
Hitman 3 | 43
−65.1%
|
70−75
+65.1%
|
Horizon Zero Dawn | 71
−152%
|
179
+152%
|
Metro Exodus | 67
+21.8%
|
55
−21.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
−165%
|
212
+165%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−84.4%
|
80−85
+84.4%
|
Watch Dogs: Legion | 196
−12.2%
|
220−230
+12.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 56
−58.9%
|
85−90
+58.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−66.7%
|
55−60
+66.7%
|
Far Cry New Dawn | 31
−51.6%
|
45−50
+51.6%
|
Hitman 3 | 25
−72%
|
40−45
+72%
|
Horizon Zero Dawn | 66
−218%
|
210−220
+218%
|
Metro Exodus | 44
−63.6%
|
70−75
+63.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
−148%
|
99
+148%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
−58.3%
|
35−40
+58.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18
−100%
|
35−40
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19
−84.2%
|
35−40
+84.2%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−90.9%
|
21−24
+90.9%
|
Far Cry 5 | 18−20
−73.7%
|
30−35
+73.7%
|
Forza Horizon 4 | 54
−40.7%
|
75−80
+40.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 44
−186%
|
126
+186%
|
Watch Dogs: Legion | 12
−142%
|
27−30
+142%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 28
−75%
|
45−50
+75%
|
Так GTX 1660 Super и Pro W6800 конкурируют в популярных играх:
- Pro W6800 на 68% быстрее в 1080p
- Pro W6800 на 150% быстрее в 1440p
- Pro W6800 на 207% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1660 Super на 60% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Pro W6800 на 361% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Super лучше в 6 тестах (8%)
- Pro W6800 лучше в 66 тестах (92%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 33.05 | 51.30 |
Новизна | 29 октября 2019 | 8 июня 2021 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 32 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 125 Ватт | 250 Ватт |
У GTX 1660 Super следующие преимущества: энергопотребление ниже на 100%.
С другой стороны, преимущества Pro W6800: производительность выше на 55.2%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 433.3%, и технологический процесс более продвинутый на 71.4%.
Мы рекомендуем Radeon Pro W6800, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1660 Super в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 Super предназначена для настольных компьютеров, а Radeon Pro W6800 - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Super и Radeon Pro W6800 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.