GeForce GTX 1660 vs RTX A3000 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 и RTX A3000 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX A3000 Mobile опережает GTX 1660 на скромные 7% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 и RTX A3000 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 186 | 170 |
Место по популярности | 39 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 48.07 | нет данных |
Энергоэффективность | 17.34 | 31.79 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU116 | GA104 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 14 марта 2019 (5 лет назад) | 12 апреля 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 219$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 и RTX A3000 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 и RTX A3000 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1408 | 4096 |
Частота ядра | 1530 МГц | 600 МГц |
Частота в режиме Boost | 1785 МГц | 1230 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 70 Вт |
Скорость текстурирования | 157.1 | 157.4 |
Производительность с плавающей точкой | 5.027 TFLOPS | 10.08 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 88 | 128 |
Tensor Cores | нет данных | 128 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 и RTX A3000 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 и RTX A3000 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 192 бит |
Частота памяти | 2001 МГц | 1375 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.1 Гб/с | 264.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 и RTX A3000 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 и RTX A3000 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 и RTX A3000 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 и RTX A3000 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 83
−25.3%
| 104
+25.3%
|
1440p | 49
−6.1%
| 52
+6.1%
|
4K | 26
−69.2%
| 44
+69.2%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.64 | нет данных |
1440p | 4.47 | нет данных |
4K | 8.42 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 71
−8.5%
|
77
+8.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−7.7%
|
70−75
+7.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
−33.9%
|
79
+33.9%
|
Battlefield 5 | 95−100
−7.1%
|
100−110
+7.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 73
+9%
|
65−70
−9%
|
Cyberpunk 2077 | 58
−13.8%
|
66
+13.8%
|
Far Cry 5 | 65−70
−7.4%
|
70−75
+7.4%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
−7.8%
|
80−85
+7.8%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−4.8%
|
170−180
+4.8%
|
Hitman 3 | 69
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
Horizon Zero Dawn | 306
+115%
|
140−150
−115%
|
Metro Exodus | 144
+32.1%
|
100−110
−32.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 112
+40%
|
80−85
−40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
−9.5%
|
110−120
+9.5%
|
Watch Dogs: Legion | 227
+92.4%
|
110−120
−92.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 123
+75.7%
|
70−75
−75.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
−61.9%
|
68
+61.9%
|
Battlefield 5 | 95−100
−7.1%
|
100−110
+7.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 67
+0%
|
65−70
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 47
−12.8%
|
53
+12.8%
|
Far Cry 5 | 65−70
−7.4%
|
70−75
+7.4%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
−7.8%
|
80−85
+7.8%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−4.8%
|
170−180
+4.8%
|
Hitman 3 | 67
−1.5%
|
65−70
+1.5%
|
Horizon Zero Dawn | 287
+102%
|
140−150
−102%
|
Metro Exodus | 113
+3.7%
|
100−110
−3.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 79
−1.3%
|
80−85
+1.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110
−21.8%
|
134
+21.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−6.3%
|
65−70
+6.3%
|
Watch Dogs: Legion | 214
+81.4%
|
110−120
−81.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−7.7%
|
70−75
+7.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
−37.8%
|
51
+37.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 49
−36.7%
|
65−70
+36.7%
|
Cyberpunk 2077 | 40
−7.5%
|
43
+7.5%
|
Far Cry 5 | 65−70
−7.4%
|
70−75
+7.4%
|
Forza Horizon 4 | 98
−76.5%
|
170−180
+76.5%
|
Hitman 3 | 59
−15.3%
|
65−70
+15.3%
|
Horizon Zero Dawn | 93
−22.6%
|
114
+22.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95
−20%
|
114
+20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 57
−7%
|
61
+7%
|
Watch Dogs: Legion | 29
−34.5%
|
39
+34.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 81
+1.3%
|
80−85
−1.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
−8.8%
|
60−65
+8.8%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−8.7%
|
50−55
+8.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
−25.9%
|
30−35
+25.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 34
−11.8%
|
35−40
+11.8%
|
Cyberpunk 2077 | 24
−12.5%
|
27
+12.5%
|
Far Cry 5 | 35−40
−8.6%
|
35−40
+8.6%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−8%
|
180−190
+8%
|
Hitman 3 | 39
−5.1%
|
40−45
+5.1%
|
Horizon Zero Dawn | 67
−3%
|
65−70
+3%
|
Metro Exodus | 59
−5.1%
|
60−65
+5.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 67
−28.4%
|
86
+28.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−10%
|
40−45
+10%
|
Watch Dogs: Legion | 187
+9.4%
|
170−180
−9.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 53
−5.7%
|
55−60
+5.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
−6.7%
|
30−35
+6.7%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
Hitman 3 | 21
−23.8%
|
24−27
+23.8%
|
Horizon Zero Dawn | 63
−154%
|
160−170
+154%
|
Metro Exodus | 44
+10%
|
40−45
−10%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−28.6%
|
45
+28.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15
−26.7%
|
18−20
+26.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 17
−17.6%
|
20−22
+17.6%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+0%
|
10−11
+0%
|
Far Cry 5 | 16−18
−11.8%
|
18−20
+11.8%
|
Forza Horizon 4 | 50
+11.1%
|
45−50
−11.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 36
−41.7%
|
51
+41.7%
|
Watch Dogs: Legion | 12
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 26
−7.7%
|
27−30
+7.7%
|
Так GTX 1660 и RTX A3000 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX A3000 Mobile на 25% быстрее в 1080p
- RTX A3000 Mobile на 6% быстрее в 1440p
- RTX A3000 Mobile на 69% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1660 на 115% быстрее.
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, RTX A3000 Mobile на 154% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 лучше в 14 тестах (19%)
- RTX A3000 Mobile лучше в 56 тестах (78%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 30.29 | 32.40 |
Новизна | 14 марта 2019 | 12 апреля 2021 |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 70 Ватт |
У RTX A3000 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 7%, новее на 2 года, технологический процесс более продвинутый на 50%, и энергопотребление ниже на 71.4%.
Разница в производительности между GeForce GTX 1660 и RTX A3000 Mobile слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 предназначена для настольных компьютеров, а RTX A3000 Mobile - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 и RTX A3000 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.