Quadro M2000M vs GeForce GTX 1650 Ti Max-Q
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro M2000M и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1650 Ti Max-Q опережает M2000M на впечатляющие 87% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M2000M и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 497 | 335 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 11.25 | 23.17 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GM107 | TU117 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 3 декабря 2015 (9 лет назад) | 2 апреля 2020 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M2000M и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M2000M и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 1024 |
Частота ядра | 1029 МГц | 1035 МГц |
Частота в режиме Boost | 1098 МГц | 1200 МГц |
Количество транзисторов | 1,870 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 55 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 43.92 | 76.80 |
Производительность с плавающей точкой | 1.405 TFLOPS | 2.458 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 40 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M2000M и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | MXM-A (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M2000M и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 1250 МГц |
Пропускная способность памяти | 80 Гб/с | 160.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M2000M и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.2 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M2000M и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro M2000M и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.140 |
CUDA | 5.0 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro M2000M и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro M2000M и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 35
−57.1%
| 55
+57.1%
|
1440p | 18−20
−88.9%
| 34
+88.9%
|
4K | 12
−100%
| 24
+100%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
−61.1%
|
27−30
+61.1%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−83.3%
|
30−35
+83.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 27−30
−86.2%
|
50−55
+86.2%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−61.1%
|
27−30
+61.1%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+5.9%
|
17
−5.9%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−114%
|
77
+114%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−105%
|
45−50
+105%
|
Metro Exodus | 24−27
−133%
|
56
+133%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−163%
|
63
+163%
|
Valorant | 30−35
−168%
|
91
+168%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
−86.2%
|
50−55
+86.2%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−61.1%
|
27−30
+61.1%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+38.5%
|
13
−38.5%
|
Dota 2 | 20
−310%
|
82
+310%
|
Far Cry 5 | 35−40
−81.1%
|
67
+81.1%
|
Fortnite | 50−55
−73.6%
|
90−95
+73.6%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−72.2%
|
62
+72.2%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−105%
|
45−50
+105%
|
Grand Theft Auto V | 30
−123%
|
67
+123%
|
Metro Exodus | 24−27
−58.3%
|
38
+58.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−68.6%
|
110−120
+68.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−66.7%
|
40−45
+66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−92.6%
|
50−55
+92.6%
|
Valorant | 30−35
−23.5%
|
42
+23.5%
|
World of Tanks | 130−140
−58.3%
|
200−210
+58.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−86.2%
|
50−55
+86.2%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−61.1%
|
27−30
+61.1%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+63.6%
|
11
−63.6%
|
Dota 2 | 30−35
−231%
|
106
+231%
|
Far Cry 5 | 35−40
−59.5%
|
55−60
+59.5%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−50%
|
54
+50%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−105%
|
45−50
+105%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−68.6%
|
110−120
+68.6%
|
Valorant | 30−35
−100%
|
65−70
+100%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−71.4%
|
24−27
+71.4%
|
Dota 2 | 10−12
−136%
|
26
+136%
|
Grand Theft Auto V | 12−14
−117%
|
26
+117%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−276%
|
150−160
+276%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−114%
|
14−16
+114%
|
World of Tanks | 60−65
−81.3%
|
110−120
+81.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
−100%
|
30−35
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−85.7%
|
12−14
+85.7%
|
Far Cry 5 | 18−20
−121%
|
40−45
+121%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−84.2%
|
35
+84.2%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−100%
|
24−27
+100%
|
Metro Exodus | 16−18
−131%
|
35−40
+131%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−91.7%
|
21−24
+91.7%
|
Valorant | 21−24
−90.9%
|
40−45
+90.9%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
Dota 2 | 18−20
−31.6%
|
25
+31.6%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−31.6%
|
25
+31.6%
|
Metro Exodus | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−92.3%
|
50−55
+92.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−83.3%
|
10−12
+83.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−31.6%
|
25
+31.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Dota 2 | 18−20
−174%
|
52
+174%
|
Far Cry 5 | 10−12
−90.9%
|
21−24
+90.9%
|
Fortnite | 9−10
−111%
|
18−20
+111%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−90.9%
|
21
+90.9%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−117%
|
12−14
+117%
|
Valorant | 9−10
−111%
|
18−20
+111%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Так M2000M и GTX 1650 Ti Max-Q конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 Ti Max-Q на 57% быстрее в 1080p
- GTX 1650 Ti Max-Q на 89% быстрее в 1440p
- GTX 1650 Ti Max-Q на 100% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, M2000M на 64% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1650 Ti Max-Q на 310% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- M2000M лучше в 3 тестах (5%)
- GTX 1650 Ti Max-Q лучше в 60 тестах (94%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 8.66 | 16.21 |
Новизна | 3 декабря 2015 | 2 апреля 2020 |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 55 Ватт | 50 Ватт |
У GTX 1650 Ti Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 87.2%, новее на 4 года, технологический процесс более тонкий на 133.3%, и энергопотребление ниже на 10%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, поскольку она выигрывает у Quadro M2000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M2000M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce GTX 1650 Ti Max-Q - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro M2000M и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.