GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) vs MX110
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce MX110, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1660 Ti (мобильная) опережает MX110 на целых 680% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce MX110, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 192 | 706 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 100.00 | нет данных |
Энергоэффективность | 25.20 | 8.62 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Maxwell (2014−2017) |
Графический процессор | TU116 | GM108S |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 17 ноября 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce MX110: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce MX110, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 256 |
Частота ядра | 1455 МГц | 978 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 1006 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 1,020 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 30 Вт |
Скорость текстурирования | 152.6 | 16.10 |
Производительность с плавающей точкой | 4.884 TFLOPS | 0.5151 TFLOPS |
ROPs | 48 | 8 |
TMUs | 96 | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce MX110 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce MX110 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1253 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 40.10 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce MX110 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce MX110 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce MX110 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 (5.1) |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce MX110 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce MX110 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 87
+412%
| 17
−412%
|
1440p | 58
+729%
| 7−8
−729%
|
4K | 34
+750%
| 4−5
−750%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.63 | нет данных |
1440p | 3.95 | нет данных |
4K | 6.74 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 86
+1129%
|
7−8
−1129%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80
+789%
|
9
−789%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+2100%
|
3−4
−2100%
|
Battlefield 5 | 129
+1513%
|
8−9
−1513%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+925%
|
8
−925%
|
Cyberpunk 2077 | 68
+871%
|
7−8
−871%
|
Far Cry 5 | 98
+880%
|
10
−880%
|
Far Cry New Dawn | 102
+920%
|
10−11
−920%
|
Forza Horizon 4 | 304
+1282%
|
21−24
−1282%
|
Hitman 3 | 77
+756%
|
9−10
−756%
|
Horizon Zero Dawn | 209
+704%
|
24−27
−704%
|
Metro Exodus | 126
+869%
|
13
−869%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
+662%
|
13
−662%
|
Shadow of the Tomb Raider | 155
+869%
|
16
−869%
|
Watch Dogs: Legion | 225
+436%
|
40−45
−436%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 125
+942%
|
12
−942%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
+1533%
|
3−4
−1533%
|
Battlefield 5 | 109
+1263%
|
8−9
−1263%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 73
+813%
|
8−9
−813%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+671%
|
7−8
−671%
|
Far Cry 5 | 77
+863%
|
8
−863%
|
Far Cry New Dawn | 70
+600%
|
10−11
−600%
|
Forza Horizon 4 | 256
+1064%
|
21−24
−1064%
|
Hitman 3 | 74
+722%
|
9−10
−722%
|
Horizon Zero Dawn | 207
+696%
|
24−27
−696%
|
Metro Exodus | 104
+1980%
|
5
−1980%
|
Red Dead Redemption 2 | 83
+822%
|
9−10
−822%
|
Shadow of the Tomb Raider | 118
+743%
|
14−16
−743%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+273%
|
14−16
−273%
|
Watch Dogs: Legion | 214
+410%
|
40−45
−410%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+382%
|
10−12
−382%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+1300%
|
3−4
−1300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
+563%
|
8−9
−563%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+643%
|
7−8
−643%
|
Far Cry 5 | 57
+850%
|
6
−850%
|
Forza Horizon 4 | 99
+350%
|
21−24
−350%
|
Hitman 3 | 63
+600%
|
9−10
−600%
|
Horizon Zero Dawn | 90
+246%
|
24−27
−246%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
+621%
|
14−16
−621%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+1000%
|
5
−1000%
|
Watch Dogs: Legion | 33
−27.3%
|
40−45
+27.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80
+789%
|
9−10
−789%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 66
+843%
|
7−8
−843%
|
Far Cry New Dawn | 46
+667%
|
6−7
−667%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36
+1100%
|
3−4
−1100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+700%
|
4−5
−700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+1167%
|
3−4
−1167%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Far Cry 5 | 36
+800%
|
4−5
−800%
|
Forza Horizon 4 | 182
+5967%
|
3−4
−5967%
|
Hitman 3 | 41
+413%
|
8−9
−413%
|
Horizon Zero Dawn | 65
+622%
|
9−10
−622%
|
Metro Exodus | 60
+757%
|
7−8
−757%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+729%
|
7−8
−729%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+1000%
|
3−4
−1000%
|
Watch Dogs: Legion | 203
+783%
|
21−24
−783%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 56
+700%
|
7−8
−700%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 31
+1450%
|
2−3
−1450%
|
Far Cry New Dawn | 25
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Hitman 3 | 25
+733%
|
3−4
−733%
|
Horizon Zero Dawn | 76
+744%
|
9−10
−744%
|
Metro Exodus | 41 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+775%
|
4−5
−775%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
+633%
|
3−4
−633%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
+550%
|
2−3
−550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Cyberpunk 2077 | 10 | 0−1 |
Far Cry 5 | 18
+800%
|
2−3
−800%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+1700%
|
2−3
−1700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+725%
|
4−5
−725%
|
Watch Dogs: Legion | 13
+1200%
|
1−2
−1200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27
+440%
|
5−6
−440%
|
Так GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce MX110 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 412% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 729% быстрее в 1440p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 750% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GTX 1660 Ti (мобильная) на 5967% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GeForce MX110 на 27% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) лучше в 62 тестах (98%)
- GeForce MX110 лучше в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 29.00 | 3.72 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 17 ноября 2017 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 30 Ватт |
У GTX 1660 Ti (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 679.6%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX110: энергопотребление ниже на 166.7%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Ti (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce MX110 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce MX110 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.