GeForce RTX 2070 (мобильная) vs Quadro P5000 (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2070 (мобильная) и Quadro P5000 (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2070 (мобильная) опережает P5000 (мобильная) на умеренные 15% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2070 (Laptop) и Quadro P5000 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 147 | 190 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 7.45 |
Энергоэффективность | 20.80 | 20.75 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | TU106B | GP104 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 29 января 2019 (5 лет назад) | 11 января 2017 (8 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 1,885$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2070 (Laptop) и Quadro P5000 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2070 (Laptop) и Quadro P5000 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 2048 |
Частота ядра | 1305 МГц | 1278 МГц |
Частота в режиме Boost | 1485 МГц | 1582 МГц |
Количество транзисторов | 10,800 млн | 7,200 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 213.8 | 202.5 |
Производительность с плавающей точкой | 6.843 TFLOPS | 6.48 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 144 | 128 |
Tensor Cores | 288 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 36 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2070 (Laptop) и Quadro P5000 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2070 (Laptop) и Quadro P5000 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1502 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 192 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2070 (Laptop) и Quadro P5000 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Display Port | нет данных | 1.4 |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2070 (Laptop) и Quadro P5000 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
3D Stereo | нет данных | + |
Mosaic | нет данных | + |
VR Ready | + | нет данных |
nView Display Management | нет данных | + |
Optimus | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2070 (Laptop) и Quadro P5000 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2070 (мобильная) и Quadro P5000 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2070 (мобильная) и Quadro P5000 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 120
+20%
| 100−110
−20%
|
1440p | 75
+15.4%
| 65−70
−15.4%
|
4K | 48
+20%
| 40−45
−20%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 18.85 |
1440p | нет данных | 29.00 |
4K | нет данных | 47.13 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
+16.7%
|
60−65
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+21.7%
|
60−65
−21.7%
|
Elden Ring | 110−120
+19%
|
100−105
−19%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 95
+18.8%
|
80−85
−18.8%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+16.7%
|
60−65
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 38
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
Forza Horizon 4 | 183
+22%
|
150−160
−22%
|
Metro Exodus | 94
+17.5%
|
80−85
−17.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 106
+17.8%
|
90−95
−17.8%
|
Valorant | 170
+21.4%
|
140−150
−21.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 135
+22.7%
|
110−120
−22.7%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+16.7%
|
60−65
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 31
+29.2%
|
24−27
−29.2%
|
Dota 2 | 118
+18%
|
100−105
−18%
|
Elden Ring | 110−120
+19%
|
100−105
−19%
|
Far Cry 5 | 79
+21.5%
|
65−70
−21.5%
|
Fortnite | 150−160
+21.5%
|
130−140
−21.5%
|
Forza Horizon 4 | 149
+24.2%
|
120−130
−24.2%
|
Grand Theft Auto V | 115
+21.1%
|
95−100
−21.1%
|
Metro Exodus | 73
+21.7%
|
60−65
−21.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 248
+18.1%
|
210−220
−18.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 55
+22.2%
|
45−50
−22.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+20%
|
100−105
−20%
|
Valorant | 102
+20%
|
85−90
−20%
|
World of Tanks | 270−280
+15.8%
|
240−250
−15.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 83
+18.6%
|
70−75
−18.6%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+16.7%
|
60−65
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 26
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
Dota 2 | 117
+17%
|
100−105
−17%
|
Far Cry 5 | 90−95
+21.3%
|
75−80
−21.3%
|
Forza Horizon 4 | 125
+25%
|
100−105
−25%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 104
+15.6%
|
90−95
−15.6%
|
Valorant | 154
+18.5%
|
130−140
−18.5%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 60−65
+26%
|
50−55
−26%
|
Elden Ring | 65−70
+23.6%
|
55−60
−23.6%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+26%
|
50−55
−26%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+16.7%
|
150−160
−16.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 35
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
World of Tanks | 220−230
+16.3%
|
190−200
−16.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 72
+20%
|
60−65
−20%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 17
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Far Cry 5 | 110−120
+15.8%
|
95−100
−15.8%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+21.3%
|
80−85
−21.3%
|
Metro Exodus | 74
+23.3%
|
60−65
−23.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+26.7%
|
45−50
−26.7%
|
Valorant | 104
+15.6%
|
90−95
−15.6%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
Dota 2 | 65−70
+18.2%
|
55−60
−18.2%
|
Elden Ring | 30−35
+18.5%
|
27−30
−18.5%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+20%
|
55−60
−20%
|
Metro Exodus | 26
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 118
+18%
|
100−105
−18%
|
Red Dead Redemption 2 | 23
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+18.2%
|
55−60
−18.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 38
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 8
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Dota 2 | 65−70
+18.2%
|
55−60
−18.2%
|
Far Cry 5 | 45−50
+22.5%
|
40−45
−22.5%
|
Fortnite | 48
+20%
|
40−45
−20%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+24.4%
|
45−50
−24.4%
|
Valorant | 55
+22.2%
|
45−50
−22.2%
|
Так RTX 2070 (мобильная) и P5000 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- RTX 2070 (мобильная) на 20% быстрее в 1080p
- RTX 2070 (мобильная) на 15% быстрее в 1440p
- RTX 2070 (мобильная) на 20% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 34.66 | 30.07 |
Новизна | 29 января 2019 | 11 января 2017 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Ватт | 100 Ватт |
У RTX 2070 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 15.3%, новее на 2 года, и технологический процесс более продвинутый на 33.3%.
С другой стороны, преимущества P5000 (мобильная): максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и энергопотребление ниже на 15%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2070 (мобильная), поскольку она выигрывает у Quadro P5000 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2070 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Quadro P5000 (мобильная) - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2070 (мобильная) и Quadro P5000 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.