GeForce GTX 1660 Ti Max-Q vs Radeon RX 6600
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Radeon RX 6600, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6600 опережает GTX 1660 Ti Max-Q на впечатляющие 72% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Radeon RX 6600, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 256 | 123 |
Место по популярности | не в топ-100 | 14 |
Соотношение цена-качество | 69.05 | 66.04 |
Энергоэффективность | 26.21 | 20.44 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | TU116 | Navi 23 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 13 октября 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | 329$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Ti Max-Q соотношение цены и качества на 5% лучше, чем у RX 6600.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Radeon RX 6600: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Radeon RX 6600, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 1792 |
Частота ядра | 1140 МГц | 1626 МГц |
Частота в режиме Boost | 1335 МГц | 2491 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Вт | 132 Вт |
Скорость текстурирования | 128.2 | 279.0 |
Производительность с плавающей точкой | 4.101 TFLOPS | 8.928 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 96 | 112 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Radeon RX 6600 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | нет данных | 190 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Radeon RX 6600 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Radeon RX 6600 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Radeon RX 6600 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Radeon RX 6600 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Radeon RX 6600 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 79
−40.5%
| 111
+40.5%
|
1440p | 30−35
−86.7%
| 56
+86.7%
|
4K | 33
+10%
| 30
−10%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.90
+2.3%
| 2.96
−2.3%
|
1440p | 7.63
−29.9%
| 5.88
+29.9%
|
4K | 6.94
+58%
| 10.97
−58%
|
- У GTX 1660 Ti Max-Q и RX 6600 почти одинаковая стоимость одного кадра в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 6600 на 30% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti Max-Q на 58% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 55−60
−191%
|
169
+191%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−171%
|
111
+171%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−133%
|
107
+133%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 55−60
−107%
|
120
+107%
|
Battlefield 5 | 83
−53%
|
120−130
+53%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−105%
|
84
+105%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−97.8%
|
91
+97.8%
|
Far Cry 5 | 69
−123%
|
154
+123%
|
Fortnite | 92
−73.9%
|
160−170
+73.9%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−64%
|
140−150
+64%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−102%
|
123
+102%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−74.7%
|
140−150
+74.7%
|
Valorant | 150−160
−40.3%
|
210−220
+40.3%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 55−60
−20.7%
|
70
+20.7%
|
Battlefield 5 | 78
−62.8%
|
120−130
+62.8%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−65.9%
|
68
+65.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
−13.1%
|
270−280
+13.1%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−58.7%
|
73
+58.7%
|
Dota 2 | 94
−59.6%
|
150
+59.6%
|
Far Cry 5 | 66
−115%
|
142
+115%
|
Fortnite | 90
−77.8%
|
160−170
+77.8%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−64%
|
140−150
+64%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−60.7%
|
98
+60.7%
|
Grand Theft Auto V | 87
−57.5%
|
137
+57.5%
|
Metro Exodus | 48
−70.8%
|
82
+70.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−74.7%
|
140−150
+74.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 92
−59.8%
|
147
+59.8%
|
Valorant | 150−160
−40.3%
|
210−220
+40.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 73
−74%
|
120−130
+74%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−43.9%
|
59
+43.9%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−28.3%
|
59
+28.3%
|
Dota 2 | 86
−24.4%
|
107
+24.4%
|
Far Cry 5 | 62
−116%
|
134
+116%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−64%
|
140−150
+64%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−39.3%
|
85
+39.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−74.7%
|
140−150
+74.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−76.5%
|
90
+76.5%
|
Valorant | 93
−132%
|
210−220
+132%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 79
−103%
|
160−170
+103%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−63.4%
|
250−260
+63.4%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−68.4%
|
64
+68.4%
|
Metro Exodus | 27−30
−71.4%
|
48
+71.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Valorant | 190−200
−29%
|
240−250
+29%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−54.1%
|
90−95
+54.1%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−59.1%
|
35−40
+59.1%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−61.9%
|
34
+61.9%
|
Far Cry 5 | 45−50
−85.7%
|
91
+85.7%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−87.3%
|
100−110
+87.3%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−53.8%
|
60
+53.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−94.3%
|
65−70
+94.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−90%
|
95−100
+90%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 16−18
−70.6%
|
27−30
+70.6%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−80%
|
18−20
+80%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−53.8%
|
60
+53.8%
|
Metro Exodus | 18−20
−61.1%
|
29
+61.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
−41.9%
|
44
+41.9%
|
Valorant | 120−130
−79%
|
220−230
+79%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 38
−52.6%
|
55−60
+52.6%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+42.9%
|
7
−42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−55.6%
|
14
+55.6%
|
Dota 2 | 70−75
−18.1%
|
85
+18.1%
|
Far Cry 5 | 30
−46.7%
|
44
+46.7%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−78.9%
|
65−70
+78.9%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
−45%
|
29
+45%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−114%
|
45−50
+114%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−100%
|
45−50
+100%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Так GTX 1660 Ti Max-Q и RX 6600 конкурируют в популярных играх:
- RX 6600 на 41% быстрее в 1080p
- RX 6600 на 87% быстрее в 1440p
- GTX 1660 Ti Max-Q на 10% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1660 Ti Max-Q на 43% быстрее.
- в Atomic Heart, при разрешении 1080p и Low Preset, RX 6600 на 191% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti Max-Q лучше в 1 тесте (1%)
- RX 6600 лучше в 65 тестах (97%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.66 | 38.87 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 13 октября 2021 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Ватт | 132 Ватт |
У GTX 1660 Ti Max-Q следующие преимущества: энергопотребление ниже на 120%.
С другой стороны, преимущества RX 6600: производительность выше на 71.5%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и технологический процесс более тонкий на 71.4%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6600, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1660 Ti Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 Ti Max-Q предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 6600 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.