GeForce GTX 1660 Ti Max-Q vs Radeon RX 6600
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Radeon RX 6600, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6600 опережает GTX 1660 Ti Max-Q на впечатляющие 72% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Radeon RX 6600, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 247 | 116 |
Место по популярности | не в топ-100 | 14 |
Соотношение цена-качество | 69.08 | 67.00 |
Энергоэффективность | 26.36 | 20.57 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | TU116 | Navi 23 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 13 октября 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | 329$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Ti Max-Q соотношение цены и качества на 3% лучше, чем у RX 6600.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Radeon RX 6600: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Radeon RX 6600, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 1792 |
Частота ядра | 1140 МГц | 1626 МГц |
Частота в режиме Boost | 1335 МГц | 2491 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Вт | 132 Вт |
Скорость текстурирования | 128.2 | 279.0 |
Производительность с плавающей точкой | 4.101 TFLOPS | 8.928 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 96 | 112 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Radeon RX 6600 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | нет данных | 190 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Radeon RX 6600 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Radeon RX 6600 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Radeon RX 6600 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Radeon RX 6600 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Radeon RX 6600 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 78
−42.3%
| 111
+42.3%
|
1440p | 30−35
−86.7%
| 56
+86.7%
|
4K | 34
+9.7%
| 31
−9.7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.94
+1%
| 2.96
−1%
|
1440p | 7.63
−29.9%
| 5.88
+29.9%
|
4K | 6.74
+57.6%
| 10.61
−57.6%
|
- У GTX 1660 Ti Max-Q и RX 6600 почти одинаковая стоимость одного кадра в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 6600 на 30% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti Max-Q на 58% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−164%
|
111
+164%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−133%
|
107
+133%
|
Elden Ring | 70−75
−64.9%
|
122
+64.9%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 70−75
−46.5%
|
100−110
+46.5%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−100%
|
84
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−76.1%
|
81
+76.1%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−127%
|
225
+127%
|
Metro Exodus | 81
−72.8%
|
140
+72.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
+19.5%
|
75−80
−19.5%
|
Valorant | 102
−54.9%
|
150−160
+54.9%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 85
−22.4%
|
100−110
+22.4%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−61.9%
|
68
+61.9%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−50%
|
69
+50%
|
Dota 2 | 89
−58.4%
|
141
+58.4%
|
Elden Ring | 70−75
−78.4%
|
132
+78.4%
|
Far Cry 5 | 62
+0%
|
62
+0%
|
Fortnite | 110−120
−47%
|
170−180
+47%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−83.8%
|
182
+83.8%
|
Grand Theft Auto V | 87
−57.5%
|
137
+57.5%
|
Metro Exodus | 57
−71.9%
|
98
+71.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 172
−16.9%
|
200−210
+16.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 38
−103%
|
75−80
+103%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−91.8%
|
140−150
+91.8%
|
Valorant | 63
−151%
|
150−160
+151%
|
World of Tanks | 240−250
−12.5%
|
270−280
+12.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
−46.5%
|
100−110
+46.5%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−40.5%
|
59
+40.5%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−21.7%
|
56
+21.7%
|
Dota 2 | 86
−24.4%
|
107
+24.4%
|
Far Cry 5 | 117
+20.6%
|
95−100
−20.6%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−58.6%
|
157
+58.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−35.8%
|
200−210
+35.8%
|
Valorant | 93
−69.9%
|
150−160
+69.9%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 35−40
−68.4%
|
64
+68.4%
|
Elden Ring | 35−40
−79.5%
|
70
+79.5%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−68.4%
|
64
+68.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−85.7%
|
35−40
+85.7%
|
World of Tanks | 150−160
−62.7%
|
240−250
+62.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−58.7%
|
70−75
+58.7%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−73.7%
|
33
+73.7%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−68.4%
|
32
+68.4%
|
Far Cry 5 | 65−70
−95.4%
|
120−130
+95.4%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−68.3%
|
101
+68.3%
|
Metro Exodus | 50−55
−86.5%
|
97
+86.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−106%
|
65−70
+106%
|
Valorant | 60−65
−103%
|
120−130
+103%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
+0%
|
20
+0%
|
Dota 2 | 35−40
−53.8%
|
60
+53.8%
|
Elden Ring | 18−20
−38.9%
|
25
+38.9%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−53.8%
|
60
+53.8%
|
Metro Exodus | 16−18
−70.6%
|
29
+70.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−85.5%
|
120−130
+85.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−85.7%
|
24−27
+85.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−53.8%
|
60
+53.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−100%
|
45−50
+100%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−105%
|
40−45
+105%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−71.4%
|
12
+71.4%
|
Dota 2 | 35−40
−118%
|
85
+118%
|
Far Cry 5 | 30−33
−93.3%
|
55−60
+93.3%
|
Fortnite | 27−30
−100%
|
55−60
+100%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−51.4%
|
53
+51.4%
|
Valorant | 27−30
−124%
|
65−70
+124%
|
Так GTX 1660 Ti Max-Q и RX 6600 конкурируют в популярных играх:
- RX 6600 на 42% быстрее в 1080p
- RX 6600 на 87% быстрее в 1440p
- GTX 1660 Ti Max-Q на 10% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1660 Ti Max-Q на 21% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и Low Preset, RX 6600 на 164% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti Max-Q лучше в 2 тестах (3%)
- RX 6600 лучше в 59 тестах (94%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.92 | 39.36 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 13 октября 2021 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Ватт | 132 Ватт |
У GTX 1660 Ti Max-Q следующие преимущества: энергопотребление ниже на 120%.
С другой стороны, преимущества RX 6600: производительность выше на 71.7%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и технологический процесс более продвинутый на 71.4%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6600, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1660 Ti Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 Ti Max-Q предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 6600 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Radeon RX 6600 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.