GeForce GTX 1660 Ti Max-Q vs RTX 3070 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и GeForce RTX 3070 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3070 Ti опережает GTX 1660 Ti Max-Q на целых 167% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и GeForce RTX 3070 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 249 | 33 |
Место по популярности | не в топ-100 | 88 |
Соотношение цена-качество | 69.08 | 52.70 |
Энергоэффективность | 26.31 | 14.52 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU116 | GA104 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | 599$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Ti Max-Q соотношение цены и качества на 31% лучше, чем у RTX 3070 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и GeForce RTX 3070 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и GeForce RTX 3070 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 6144 |
Частота ядра | 1140 МГц | 1575 МГц |
Частота в режиме Boost | 1335 МГц | 1770 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Вт | 290 Вт |
Скорость текстурирования | 128.2 | 339.8 |
Производительность с плавающей точкой | 4.101 TFLOPS | 21.75 TFLOPS |
ROPs | 48 | 96 |
TMUs | 96 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 192 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и GeForce RTX 3070 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и GeForce RTX 3070 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 608.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и GeForce RTX 3070 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и GeForce RTX 3070 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и GeForce RTX 3070 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и GeForce RTX 3070 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 78
−126%
| 176
+126%
|
1440p | 35−40
−171%
| 95
+171%
|
4K | 34
−79.4%
| 61
+79.4%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.94
+15.9%
| 3.40
−15.9%
|
1440p | 6.54
−3.8%
| 6.31
+3.8%
|
4K | 6.74
+45.8%
| 9.82
−45.8%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti Max-Q на 16% ниже в 1080p
- У GTX 1660 Ti Max-Q и RTX 3070 Ti почти одинаковая стоимость одного кадра в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti Max-Q на 46% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−360%
|
193
+360%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−278%
|
174
+278%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 70−75
−64.8%
|
110−120
+64.8%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−262%
|
152
+262%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−50%
|
69
+50%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−302%
|
398
+302%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−154%
|
150−160
+154%
|
Metro Exodus | 81
−114%
|
173
+114%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
−20.7%
|
110−120
+20.7%
|
Valorant | 102
−175%
|
280−290
+175%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 85
−37.6%
|
110−120
+37.6%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−212%
|
131
+212%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−32.6%
|
61
+32.6%
|
Dota 2 | 89
−122%
|
198
+122%
|
Far Cry 5 | 62
−161%
|
162
+161%
|
Fortnite | 110−120
−105%
|
240−250
+105%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−219%
|
316
+219%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−154%
|
150−160
+154%
|
Grand Theft Auto V | 87
−98.9%
|
173
+98.9%
|
Metro Exodus | 57
−142%
|
138
+142%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 172
−25%
|
210−220
+25%
|
Red Dead Redemption 2 | 38
−192%
|
110−120
+192%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−138%
|
170−180
+138%
|
Valorant | 63
−344%
|
280−290
+344%
|
World of Tanks | 240−250
−12.5%
|
270−280
+12.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
−64.8%
|
110−120
+64.8%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−171%
|
114
+171%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−21.7%
|
56
+21.7%
|
Dota 2 | 86
−167%
|
230
+167%
|
Far Cry 5 | 117
−2.6%
|
120−130
+2.6%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−177%
|
274
+177%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−154%
|
150−160
+154%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−45.3%
|
210−220
+45.3%
|
Valorant | 93
−201%
|
280−290
+201%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 35−40
−261%
|
137
+261%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−261%
|
137
+261%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−243%
|
70−75
+243%
|
World of Tanks | 150−160
−166%
|
400−450
+166%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−89.1%
|
85−90
+89.1%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−150%
|
50−55
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−89.5%
|
36
+89.5%
|
Far Cry 5 | 65−70
−146%
|
160−170
+146%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−242%
|
205
+242%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−200%
|
110−120
+200%
|
Metro Exodus | 50−55
−160%
|
135
+160%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−288%
|
120−130
+288%
|
Valorant | 60−65
−298%
|
240−250
+298%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
−84.2%
|
35−40
+84.2%
|
Dota 2 | 35−40
−277%
|
147
+277%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−277%
|
147
+277%
|
Metro Exodus | 16−18
−229%
|
56
+229%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−203%
|
200−210
+203%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−243%
|
45−50
+243%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−277%
|
147
+277%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−239%
|
75−80
+239%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+18.8%
|
16
−18.8%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−157%
|
18
+157%
|
Dota 2 | 35−40
−397%
|
194
+397%
|
Far Cry 5 | 30−33
−250%
|
100−110
+250%
|
Fortnite | 27−30
−243%
|
95−100
+243%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−240%
|
119
+240%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−258%
|
65−70
+258%
|
Valorant | 27−30
−372%
|
130−140
+372%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Так GTX 1660 Ti Max-Q и RTX 3070 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 Ti на 126% быстрее в 1080p
- RTX 3070 Ti на 171% быстрее в 1440p
- RTX 3070 Ti на 79% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1660 Ti Max-Q на 19% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3070 Ti на 397% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti Max-Q лучше в 1 тесте (2%)
- RTX 3070 Ti лучше в 62 тестах (97%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.93 | 61.16 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Ватт | 290 Ватт |
У GTX 1660 Ti Max-Q следующие преимущества: энергопотребление ниже на 383.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 3070 Ti: производительность выше на 166.7%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и технологический процесс более продвинутый на 50%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1660 Ti Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 Ti Max-Q предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3070 Ti - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и GeForce RTX 3070 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.