GeForce GTX 1660 Super vs Radeon RX 6800S
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Super и Radeon RX 6800S, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6800S опережает GTX 1660 Super на заметные 23% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon RX 6800S, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 164 | 99 |
Место по популярности | 9 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 57.85 | нет данных |
Энергоэффективность | 18.26 | 28.12 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | TU116 | Navi 23 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 29 октября 2019 (5 лет назад) | 4 января 2022 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon RX 6800S: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon RX 6800S, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1408 | 2048 |
Частота ядра | 1530 МГц | 1800 МГц |
Частота в режиме Boost | 1785 МГц | 2100 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 125 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 157.1 | 268.8 |
Производительность с плавающей точкой | 5.027 TFLOPS | 8.602 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 88 | 128 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon RX 6800S с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon RX 6800S памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 336.0 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon RX 6800S видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon RX 6800S технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
NVENC | + | - |
Ansel | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon RX 6800S API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Super и Radeon RX 6800S на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Super и Radeon RX 6800S в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 91
−31.9%
| 120
+31.9%
|
1440p | 55
−43.6%
| 79
+43.6%
|
4K | 30
−33.3%
| 40
+33.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.52 | нет данных |
1440p | 4.16 | нет данных |
4K | 7.63 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 90
−6.7%
|
96
+6.7%
|
Cyberpunk 2077 | 76
−85.5%
|
141
+85.5%
|
Elden Ring | 93
−54.8%
|
140−150
+54.8%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 92
−15.2%
|
100−110
+15.2%
|
Counter-Strike 2 | 62
−38.7%
|
86
+38.7%
|
Cyberpunk 2077 | 59
+5.4%
|
56
−5.4%
|
Forza Horizon 4 | 163
−51.5%
|
247
+51.5%
|
Metro Exodus | 108
+11.3%
|
95−100
−11.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 80
+1.3%
|
75−80
−1.3%
|
Valorant | 143
−74.1%
|
249
+74.1%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 90−95
−12.8%
|
100−110
+12.8%
|
Counter-Strike 2 | 52
−38.5%
|
72
+38.5%
|
Cyberpunk 2077 | 49
+19.5%
|
41
−19.5%
|
Dota 2 | 166
+31.7%
|
126
−31.7%
|
Elden Ring | 96
−63.5%
|
157
+63.5%
|
Far Cry 5 | 147
+188%
|
51
−188%
|
Fortnite | 150−160
−15%
|
170−180
+15%
|
Forza Horizon 4 | 129
−54.3%
|
199
+54.3%
|
Grand Theft Auto V | 133
+6.4%
|
125
−6.4%
|
Metro Exodus | 73
−32.9%
|
95−100
+32.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 233
+14.8%
|
200−210
−14.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 43
−83.7%
|
75−80
+83.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
−29.2%
|
140−150
+29.2%
|
Valorant | 77
−45.5%
|
112
+45.5%
|
World of Tanks | 270−280
−0.7%
|
270−280
+0.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 79
−34.2%
|
100−110
+34.2%
|
Counter-Strike 2 | 48
−37.5%
|
66
+37.5%
|
Cyberpunk 2077 | 44
+18.9%
|
37
−18.9%
|
Dota 2 | 211
+97.2%
|
107
−97.2%
|
Far Cry 5 | 90−95
−10%
|
95−100
+10%
|
Forza Horizon 4 | 112
−55.4%
|
174
+55.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
−9.1%
|
200−210
+9.1%
|
Valorant | 122
−75.4%
|
214
+75.4%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 62
−6.5%
|
66
+6.5%
|
Elden Ring | 56
−44.6%
|
81
+44.6%
|
Grand Theft Auto V | 62
−6.5%
|
66
+6.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 162
−8%
|
170−180
+8%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
−51.9%
|
40−45
+51.9%
|
World of Tanks | 210−220
−21.7%
|
250−260
+21.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 56
−32.1%
|
70−75
+32.1%
|
Counter-Strike 2 | 29
−41.4%
|
40−45
+41.4%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+31.6%
|
19
−31.6%
|
Far Cry 5 | 100−110
−25.7%
|
130−140
+25.7%
|
Forza Horizon 4 | 80
−38.8%
|
111
+38.8%
|
Metro Exodus | 67
−31.3%
|
85−90
+31.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−33.3%
|
70−75
+33.3%
|
Valorant | 73
−105%
|
150
+105%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16
−169%
|
40−45
+169%
|
Dota 2 | 60
−35%
|
80−85
+35%
|
Elden Ring | 27
+0%
|
27
+0%
|
Grand Theft Auto V | 60
−35%
|
80−85
+35%
|
Metro Exodus | 22
−54.5%
|
30−35
+54.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 101
−31.7%
|
130−140
+31.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
−35%
|
80−85
+35%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 29
−65.5%
|
45−50
+65.5%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−30.3%
|
40−45
+30.3%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+37.5%
|
8
−37.5%
|
Dota 2 | 95
+17.3%
|
80−85
−17.3%
|
Far Cry 5 | 45−50
−29.8%
|
60−65
+29.8%
|
Fortnite | 40−45
−34.1%
|
55−60
+34.1%
|
Forza Horizon 4 | 44
−54.5%
|
65−70
+54.5%
|
Valorant | 34
−115%
|
73
+115%
|
Так GTX 1660 Super и RX 6800S конкурируют в популярных играх:
- RX 6800S на 32% быстрее в 1080p
- RX 6800S на 44% быстрее в 1440p
- RX 6800S на 33% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1660 Super на 188% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RX 6800S на 169% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Super лучше в 13 тестах (21%)
- RX 6800S лучше в 49 тестах (78%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 33.12 | 40.79 |
Новизна | 29 октября 2019 | 4 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 125 Ватт | 100 Ватт |
У RX 6800S следующие преимущества: производительность выше на 23.2%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, технологический процесс более продвинутый на 71.4%, и энергопотребление ниже на 25%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800S, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1660 Super в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 Super предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 6800S - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Super и Radeon RX 6800S - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.