Radeon RX 540 vs GeForce GTX 1650

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили Radeon RX 540 и GeForce GTX 1650, включая спецификации и данные о производительности.

RX 540
2017
2 Гб GDDR5, 50 Вт
7.25

GTX 1650 опережает RX 540 на целых 182% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 540 и GeForce GTX 1650, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности543272
Место по популярностине в топ-1003
Соотношение цена-качествонет данных37.83
Энергоэффективность10.0018.84
АрхитектураGCN 4.0 (2016−2020)Turing (2018−2022)
Графический процессорLexaTU117
ТипДля ноутбуковДесктопная
Дата выхода11 ноября 2017 (7 лет назад)23 апреля 2019 (5 лет назад)
Цена на момент выходанет данных149$

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

нет данных

Подробные характеристики

Общие параметры Radeon RX 540 и GeForce GTX 1650: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 540 и GeForce GTX 1650, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров512896
Частота ядра1124 МГц1485 МГц
Частота в режиме Boost1219 МГц1665 МГц
Количество транзисторов2,200 млн4,700 млн
Технологический процесс14 нм12 нм
Энергопотребление (TDP)50 Вт75 Вт
Скорость текстурирования39.0193.24
Производительность с плавающей точкой1.248 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs1632
TMUs3256

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 540 и GeForce GTX 1650 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбукаБольшойнет данных
ИнтерфейсPCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16
Длинанет данных229 мм
Толщинанет данных2 слота
Дополнительные разъемы питаниянетнет

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на Radeon RX 540 и GeForce GTX 1650 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5GDDR5
Максимальный объём памяти2 Гб4 Гб
Ширина шины памяти128 бит128 бит
Частота памяти1500 МГц2000 МГц
Пропускная способность памяти96.00 Гб/с128.0 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 540 и GeForce GTX 1650 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 540 и GeForce GTX 1650 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

FreeSync+-

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые Radeon RX 540 и GeForce GTX 1650 API, включая их версии.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
Шейдерная модель6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA-7.5

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов Radeon RX 540 и GeForce GTX 1650 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

RX 540 7.25
GTX 1650 20.48
+182%

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

RX 540 2788
GTX 1650 7875
+182%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

RX 540 4646
GTX 1650 13645
+194%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

RX 540 13720
GTX 1650 44694
+226%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

RX 540 3686
GTX 1650 9203
+150%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

RX 540 24170
GTX 1650 50549
+109%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.

RX 540 9416
GTX 1650 39154
+316%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.

RX 540 138197
GTX 1650 373333
+170%

Производительность в играх

Результаты Radeon RX 540 и GeForce GTX 1650 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD23
−200%
69
+200%
1440p14−16
−186%
40
+186%
4K8−9
−188%
23
+188%

Стоимость одного кадра, $

1080pнет данных2.16
1440pнет данных3.73
4Kнет данных6.48

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 14−16
−147%
35−40
+147%
Cyberpunk 2077 14−16
−193%
40−45
+193%
Elden Ring 20−22
−225%
65−70
+225%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 18
−267%
66
+267%
Counter-Strike 2 14−16
−147%
35−40
+147%
Cyberpunk 2077 14−16
−21.4%
17
+21.4%
Forza Horizon 4 27−30
−224%
94
+224%
Metro Exodus 18
−267%
66
+267%
Red Dead Redemption 2 20−22
−285%
77
+285%
Valorant 24−27
−254%
85
+254%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 21−24
−226%
75
+226%
Counter-Strike 2 14−16
−147%
35−40
+147%
Cyberpunk 2077 14−16
+0%
14
+0%
Dota 2 23
−257%
82
+257%
Elden Ring 20−22
−225%
65−70
+225%
Far Cry 5 20
−350%
90
+350%
Fortnite 13
−531%
82
+531%
Forza Horizon 4 27−30
−155%
74
+155%
Grand Theft Auto V 11
−582%
75
+582%
Metro Exodus 9
−389%
44
+389%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 57
−140%
130−140
+140%
Red Dead Redemption 2 20−22
−40%
28
+40%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−195%
65−70
+195%
Valorant 24−27
−91.7%
46
+91.7%
World of Tanks 110−120
−112%
230−240
+112%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 8
−588%
55
+588%
Counter-Strike 2 14−16
−147%
35−40
+147%
Cyberpunk 2077 14−16
+16.7%
12
−16.7%
Dota 2 38
−142%
92
+142%
Far Cry 5 30−35
−113%
65−70
+113%
Forza Horizon 4 27−30
−114%
62
+114%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18
−239%
61
+239%
Valorant 24−27
−192%
70
+192%

1440p
High Preset

Dota 2 8−9
−300%
30−35
+300%
Elden Ring 9−10
−278%
30−35
+278%
Grand Theft Auto V 8−9
−313%
30−35
+313%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−341%
170−180
+341%
Red Dead Redemption 2 6−7
−183%
17
+183%
World of Tanks 50−55
−167%
130−140
+167%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
−192%
38
+192%
Counter-Strike 2 10−11
−70%
16−18
+70%
Cyberpunk 2077 5−6
−40%
7
+40%
Far Cry 5 14−16
−273%
55−60
+273%
Forza Horizon 4 14−16
−221%
45
+221%
Metro Exodus 10−12
−273%
41
+273%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−211%
27−30
+211%
Valorant 18−20
−111%
40
+111%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 1−2
−1600%
16−18
+1600%
Dota 2 18−20
−61.1%
29
+61.1%
Elden Ring 4−5
−275%
14−16
+275%
Grand Theft Auto V 18−20
−61.1%
29
+61.1%
Metro Exodus 3−4
−300%
12
+300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−195%
60−65
+195%
Red Dead Redemption 2 5−6
−160%
12−14
+160%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−61.1%
29
+61.1%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
−200%
18
+200%
Counter-Strike 2 1−2
−1600%
16−18
+1600%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3
+50%
Dota 2 18−20
−228%
59
+228%
Far Cry 5 8−9
−225%
24−27
+225%
Fortnite 7−8
−257%
24−27
+257%
Forza Horizon 4 8−9
−225%
26
+225%
Valorant 7−8
−200%
21
+200%

Так RX 540 и GTX 1650 конкурируют в популярных играх:

  • GTX 1650 на 200% быстрее в 1080p
  • GTX 1650 на 186% быстрее в 1440p
  • GTX 1650 на 188% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 540 на 17% быстрее.
  • в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1650 на 1600% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • RX 540 лучше в 1 тесте (2%)
  • GTX 1650 лучше в 61 тесте (97%)
  • ничья в 1 тесте (2%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 7.25 20.48
Новизна 11 ноября 2017 23 апреля 2019
Максимальный объём памяти 2 Гб 4 Гб
Технологический процесс 14 нм 12 нм
Энергопотребление (TDP) 50 Ватт 75 Ватт

У RX 540 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 50%.

С другой стороны, преимущества GTX 1650: производительность выше на 182.5%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.

Мы рекомендуем GeForce GTX 1650, поскольку она выигрывает у Radeon RX 540 в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 540 предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 1650 - для настольных компьютеров.


Остались вопросы по выбору между Radeon RX 540 и GeForce GTX 1650 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


AMD Radeon RX 540
Radeon RX 540
NVIDIA GeForce GTX 1650
GeForce GTX 1650

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.7 158 голосов

Оцените Radeon RX 540 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 24308 голосов

Оцените GeForce GTX 1650 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о Radeon RX 540 или GeForce GTX 1650, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.