GeForce GTX 1660 Super vs RTX A500 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Super и RTX A500 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1660 Super опережает RTX A500 Mobile на впечатляющие 88% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и RTX A500 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 161 | 308 |
Место по популярности | 8 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 59.08 | нет данных |
Энергоэффективность | 18.28 | 20.22 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU116 | GA107S |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 29 октября 2019 (5 лет назад) | 22 марта 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и RTX A500 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и RTX A500 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1408 | 2048 |
Частота ядра | 1530 МГц | 832 МГц |
Частота в режиме Boost | 1785 МГц | 1537 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | нет данных |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 125 Вт | 60 Вт (20 - 60 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | 157.1 | 98.37 |
Производительность с плавающей точкой | 5.027 TFLOPS | 6.296 TFLOPS |
ROPs | 48 | 48 |
TMUs | 88 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и RTX A500 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и RTX A500 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 336.0 Гб/с | 96.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и RTX A500 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и RTX A500 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
NVENC | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и RTX A500 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Super и RTX A500 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Super и RTX A500 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 92
+100%
| 46
−100%
|
1440p | 54
+135%
| 23
−135%
|
4K | 30
+114%
| 14−16
−114%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.49 | нет данных |
1440p | 4.24 | нет данных |
4K | 7.63 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 76
+217%
|
24−27
−217%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 88
+151%
|
35−40
−151%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+164%
|
24−27
−164%
|
Battlefield 5 | 100−110
+110%
|
50−55
−110%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80
+158%
|
30−35
−158%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+163%
|
24−27
−163%
|
Far Cry 5 | 70−75
+106%
|
35−40
−106%
|
Far Cry New Dawn | 121
+188%
|
40−45
−188%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+75%
|
100−105
−75%
|
Hitman 3 | 77
+157%
|
30−33
−157%
|
Horizon Zero Dawn | 321
+312%
|
75−80
−312%
|
Metro Exodus | 144
+172%
|
50−55
−172%
|
Red Dead Redemption 2 | 80
+86%
|
40−45
−86%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+129%
|
50−55
−129%
|
Watch Dogs: Legion | 217
+171%
|
80−85
−171%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 135
+286%
|
35−40
−286%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48
+92%
|
24−27
−92%
|
Battlefield 5 | 100−110
+110%
|
50−55
−110%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 72
+132%
|
30−35
−132%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+117%
|
24−27
−117%
|
Far Cry 5 | 70−75
+106%
|
35−40
−106%
|
Far Cry New Dawn | 86
+105%
|
40−45
−105%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+75%
|
100−105
−75%
|
Hitman 3 | 75
+150%
|
30−33
−150%
|
Horizon Zero Dawn | 290
+272%
|
75−80
−272%
|
Metro Exodus | 118
+123%
|
50−55
−123%
|
Red Dead Redemption 2 | 89
+107%
|
40−45
−107%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
+108%
|
62
−108%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+86.5%
|
35−40
−86.5%
|
Watch Dogs: Legion | 208
+160%
|
80−85
−160%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
+45.7%
|
35−40
−45.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 44
+76%
|
24−27
−76%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55
+77.4%
|
30−35
−77.4%
|
Cyberpunk 2077 | 49
+104%
|
24−27
−104%
|
Far Cry 5 | 70−75
+106%
|
35−40
−106%
|
Forza Horizon 4 | 107
+7%
|
100−105
−7%
|
Hitman 3 | 65
+117%
|
30−33
−117%
|
Horizon Zero Dawn | 99
+26.9%
|
75−80
−26.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 112
+107%
|
54
−107%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
+110%
|
29
−110%
|
Watch Dogs: Legion | 31
−158%
|
80−85
+158%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 57
+32.6%
|
40−45
−32.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+110%
|
30−33
−110%
|
Far Cry New Dawn | 57
+138%
|
24−27
−138%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+150%
|
16−18
−150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34
+162%
|
12−14
−162%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+124%
|
16−18
−124%
|
Cyberpunk 2077 | 26
+225%
|
8−9
−225%
|
Far Cry 5 | 35−40
+111%
|
18−20
−111%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+132%
|
80−85
−132%
|
Hitman 3 | 43
+139%
|
18−20
−139%
|
Horizon Zero Dawn | 71
+122%
|
30−35
−122%
|
Metro Exodus | 67
+148%
|
27−30
−148%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
+105%
|
39
−105%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+165%
|
16−18
−165%
|
Watch Dogs: Legion | 196
+106%
|
95−100
−106%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 56
+124%
|
24−27
−124%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+120%
|
14−16
−120%
|
Far Cry New Dawn | 31
+182%
|
10−12
−182%
|
Hitman 3 | 25
+127%
|
10−12
−127%
|
Horizon Zero Dawn | 66
−18.2%
|
75−80
+18.2%
|
Metro Exodus | 44
+193%
|
14−16
−193%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
+167%
|
14−16
−167%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
+167%
|
9−10
−167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18
+157%
|
7−8
−157%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19
+138%
|
8−9
−138%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+267%
|
3−4
−267%
|
Far Cry 5 | 18−20
+138%
|
8−9
−138%
|
Forza Horizon 4 | 54
+157%
|
21−24
−157%
|
Shadow of the Tomb Raider | 44
+193%
|
14−16
−193%
|
Watch Dogs: Legion | 12
+100%
|
6−7
−100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 28
+100%
|
14−16
−100%
|
Так GTX 1660 Super и RTX A500 Mobile конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Super на 100% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Super на 135% быстрее в 1440p
- GTX 1660 Super на 114% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1660 Super на 312% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX A500 Mobile на 158% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Super лучше в 70 тестах (97%)
- RTX A500 Mobile лучше в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 33.05 | 17.55 |
Новизна | 29 октября 2019 | 22 марта 2022 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 125 Ватт | 60 Ватт |
У GTX 1660 Super следующие преимущества: производительность выше на 88.3%, и максимальный объём видеопамяти больше на 50%.
С другой стороны, преимущества RTX A500 Mobile: новее на 2 года, технологический процесс более продвинутый на 50%, и энергопотребление ниже на 108.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Super, поскольку она выигрывает у RTX A500 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 Super предназначена для настольных компьютеров, а RTX A500 Mobile - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Super и RTX A500 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.