GeForce GTX 1660 Super vs RTX A500 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Super и RTX A500 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
1660 Super опережает RTX A500 Mobile на впечатляющие 92% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и RTX A500 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 207 | 368 |
| Место по популярности | 7 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 45.23 | нет данных |
| Энергоэффективность | 18.63 | 40.41 |
| Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2025) |
| Графический процессор | TU116 | GA107S |
| Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
| Дата выхода | 29 октября 2019 (6 лет назад) | 22 марта 2022 (3 года назад) |
| Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и RTX A500 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и RTX A500 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1408 | 2048 |
| Частота ядра | 1530 МГц | 832 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1785 МГц | 1537 МГц |
| Количество транзисторов | 6,600 млн | 8,700 млн |
| Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 125 Вт | 30 Вт |
| Скорость текстурирования | 157.1 | 98.37 |
| Производительность с плавающей точкой | 5.027 TFLOPS | 6.296 TFLOPS |
| ROPs | 48 | 32 |
| TMUs | 88 | 64 |
| Tensor Cores | нет данных | 64 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
| L1 Cache | 1.4 Мб | 2 Мб |
| L2 Cache | 1536 Кб | 2 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и RTX A500 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| Длина | 229 мм | нет данных |
| Толщина | 2 слота | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и RTX A500 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
| Ширина шины памяти | 192 бит | 64 бит |
| Частота памяти | 1750 МГц | 1500 МГц |
| Пропускная способность памяти | 336.0 Гб/с | 96.00 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и RTX A500 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Portable Device Dependent |
| HDMI | + | - |
| HDCP | + | - |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и RTX A500 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| NVENC | + | нет данных |
| Ansel | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и RTX A500 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| CUDA | 7.5 | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Super и RTX A500 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Super и RTX A500 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 89
+107%
| 43
−107%
|
| 1440p | 55
+139%
| 23
−139%
|
| 4K | 30
+650%
| 4
−650%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 2.57 | нет данных |
| 1440p | 4.16 | нет данных |
| 4K | 7.63 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 285
+213%
|
90−95
−213%
|
| Cyberpunk 2077 | 76
+124%
|
30−35
−124%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 97
+40.6%
|
65−70
−40.6%
|
| Counter-Strike 2 | 243
+167%
|
90−95
−167%
|
| Cyberpunk 2077 | 63
+85.3%
|
30−35
−85.3%
|
| Escape from Tarkov | 114
+75.4%
|
65−70
−75.4%
|
| Far Cry 5 | 112
+107%
|
54
−107%
|
| Fortnite | 140−150
+58.4%
|
85−90
−58.4%
|
| Forza Horizon 4 | 144
+118%
|
65−70
−118%
|
| Forza Horizon 5 | 108
+116%
|
50−55
−116%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+105%
|
60−65
−105%
|
| Valorant | 321
+149%
|
120−130
−149%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 83
+20.3%
|
65−70
−20.3%
|
| Counter-Strike 2 | 119
+30.8%
|
90−95
−30.8%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+32.1%
|
200−210
−32.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 52
+52.9%
|
30−35
−52.9%
|
| Dota 2 | 231
+136%
|
95−100
−136%
|
| Escape from Tarkov | 121
+86.2%
|
65−70
−86.2%
|
| Far Cry 5 | 103
+115%
|
48
−115%
|
| Fortnite | 140−150
+58.4%
|
85−90
−58.4%
|
| Forza Horizon 4 | 135
+105%
|
65−70
−105%
|
| Forza Horizon 5 | 94
+88%
|
50−55
−88%
|
| Grand Theft Auto V | 133
+102%
|
66
−102%
|
| Metro Exodus | 56
+64.7%
|
30−35
−64.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 139
+132%
|
60−65
−132%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 113
+105%
|
55
−105%
|
| Valorant | 290
+125%
|
120−130
−125%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 77
+11.6%
|
65−70
−11.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 49
+44.1%
|
30−35
−44.1%
|
| Dota 2 | 211
+115%
|
95−100
−115%
|
| Escape from Tarkov | 93
+43.1%
|
65−70
−43.1%
|
| Far Cry 5 | 95
+116%
|
44
−116%
|
| Forza Horizon 4 | 107
+62.1%
|
65−70
−62.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 104
+73.3%
|
60−65
−73.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 61
+110%
|
29
−110%
|
| Valorant | 122
−5.7%
|
120−130
+5.7%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 140−150
+58.4%
|
85−90
−58.4%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 67
+109%
|
30−35
−109%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+83.1%
|
110−120
−83.1%
|
| Grand Theft Auto V | 62
+107%
|
30
−107%
|
| Metro Exodus | 36
+80%
|
20−22
−80%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 162
+4.5%
|
150−160
−4.5%
|
| Valorant | 262
+63.8%
|
160−170
−63.8%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 60
+33.3%
|
45−50
−33.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 26
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
| Escape from Tarkov | 55
+66.7%
|
30−35
−66.7%
|
| Far Cry 5 | 65
+85.7%
|
35−40
−85.7%
|
| Forza Horizon 4 | 84
+115%
|
35−40
−115%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+121%
|
24−27
−121%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 75−80
+117%
|
35−40
−117%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 16
+23.1%
|
12−14
−23.1%
|
| Grand Theft Auto V | 60
+100%
|
30−33
−100%
|
| Metro Exodus | 22
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40
+73.9%
|
21−24
−73.9%
|
| Valorant | 132
+46.7%
|
90−95
−46.7%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 36
+50%
|
24−27
−50%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35
+154%
|
12−14
−154%
|
| Cyberpunk 2077 | 11
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
| Dota 2 | 95
+66.7%
|
55−60
−66.7%
|
| Escape from Tarkov | 28
+86.7%
|
14−16
−86.7%
|
| Far Cry 5 | 33
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
| Forza Horizon 4 | 54
+92.9%
|
27−30
−92.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 36
+125%
|
16−18
−125%
|
4K
Epic
| Fortnite | 35−40
+131%
|
16−18
−131%
|
Так GTX 1660 Super и RTX A500 Mobile конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Super на 107% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Super на 139% быстрее в 1440p
- GTX 1660 Super на 650% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и Low Preset, GTX 1660 Super на 213% быстрее.
- в Valorant, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX A500 Mobile на 6% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Super лучше в 63 тестах (98%)
- RTX A500 Mobile лучше в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 30.20 | 15.72 |
| Новизна | 29 октября 2019 | 22 марта 2022 |
| Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
| Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 125 Ватт | 30 Ватт |
У GTX 1660 Super следующие преимущества: производительность выше на 92.1%, и максимальный объём видеопамяти больше на 50%.
С другой стороны, преимущества RTX A500 Mobile: новее на 2 года, технологический процесс более тонкий на 50%, и энергопотребление ниже на 316.7%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Super, поскольку она выигрывает у RTX A500 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 Super предназначена для настольных компьютеров, а RTX A500 Mobile - для мобильных рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
