GeForce GTX 1660 Ti vs RTX A500 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti и RTX A500 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1660 Ti опережает RTX A500 Mobile на впечатляющие 92% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti и RTX A500 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 165 | 324 |
Место по популярности | 27 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 42.79 | нет данных |
Энергоэффективность | 19.19 | 19.96 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU116 | GA107S |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 22 февраля 2019 (5 лет назад) | 22 марта 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 279$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti и RTX A500 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti и RTX A500 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 2048 |
Частота ядра | 1500 МГц | 832 МГц |
Частота в режиме Boost | 1770 МГц | 1537 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | нет данных |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 60 Вт (20 - 60 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | 169.9 | 98.37 |
Производительность с плавающей точкой | 5.437 TFLOPS | 6.296 TFLOPS |
ROPs | 48 | 48 |
TMUs | 96 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti и RTX A500 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti и RTX A500 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 96.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti и RTX A500 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti и RTX A500 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti и RTX A500 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti и RTX A500 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 105
+128%
| 46
−128%
|
1440p | 60
+161%
| 23
−161%
|
4K | 39
+875%
| 4
−875%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.66 | нет данных |
1440p | 4.65 | нет данных |
4K | 7.15 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 90−95
+112%
|
40−45
−112%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+59.5%
|
42
−59.5%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+129%
|
30−35
−129%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 90−95
+112%
|
40−45
−112%
|
Battlefield 5 | 129
+84.3%
|
70−75
−84.3%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+109%
|
32
−109%
|
Cyberpunk 2077 | 71
+109%
|
30−35
−109%
|
Far Cry 5 | 109
+102%
|
54
−102%
|
Fortnite | 247
+174%
|
90−95
−174%
|
Forza Horizon 4 | 131
+92.6%
|
65−70
−92.6%
|
Forza Horizon 5 | 94
+109%
|
45−50
−109%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200
+228%
|
60−65
−228%
|
Valorant | 190−200
+51.2%
|
120−130
−51.2%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 90−95
+112%
|
40−45
−112%
|
Battlefield 5 | 112
+60%
|
70−75
−60%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+179%
|
24
−179%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+30.3%
|
210−220
−30.3%
|
Cyberpunk 2077 | 57
+67.6%
|
30−35
−67.6%
|
Dota 2 | 181
+82.8%
|
95−100
−82.8%
|
Far Cry 5 | 99
+106%
|
48
−106%
|
Fortnite | 143
+58.9%
|
90−95
−58.9%
|
Forza Horizon 4 | 122
+79.4%
|
65−70
−79.4%
|
Forza Horizon 5 | 72
+60%
|
45−50
−60%
|
Grand Theft Auto V | 119
+80.3%
|
66
−80.3%
|
Metro Exodus | 55
+57.1%
|
35−40
−57.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150
+146%
|
60−65
−146%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 116
+111%
|
55
−111%
|
Valorant | 190−200
+51.2%
|
120−130
−51.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 102
+45.7%
|
70−75
−45.7%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+235%
|
20
−235%
|
Cyberpunk 2077 | 46
+35.3%
|
30−35
−35.3%
|
Dota 2 | 168
+69.7%
|
95−100
−69.7%
|
Far Cry 5 | 94
+114%
|
44
−114%
|
Forza Horizon 4 | 97
+42.6%
|
65−70
−42.6%
|
Forza Horizon 5 | 66
+46.7%
|
45−50
−46.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 129
+111%
|
60−65
−111%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+114%
|
29
−114%
|
Valorant | 118
−9.3%
|
120−130
+9.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 117
+30%
|
90−95
−30%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+42.1%
|
18−20
−42.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+80%
|
120−130
−80%
|
Grand Theft Auto V | 62
+107%
|
30
−107%
|
Metro Exodus | 33
+57.1%
|
21−24
−57.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+9.4%
|
160−170
−9.4%
|
Valorant | 230−240
+42.3%
|
160−170
−42.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 76
+65.2%
|
45−50
−65.2%
|
Cyberpunk 2077 | 27
+80%
|
14−16
−80%
|
Far Cry 5 | 67
+86.1%
|
35−40
−86.1%
|
Forza Horizon 4 | 77
+87.8%
|
40−45
−87.8%
|
Forza Horizon 5 | 47
+62.1%
|
27−30
−62.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+112%
|
24−27
−112%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 75
+103%
|
35−40
−103%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
+92.3%
|
12−14
−92.3%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
Grand Theft Auto V | 56
+86.7%
|
30−33
−86.7%
|
Metro Exodus | 21
+61.5%
|
12−14
−61.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+87%
|
21−24
−87%
|
Valorant | 180−190
+107%
|
90−95
−107%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 43
+79.2%
|
24−27
−79.2%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+650%
|
2
−650%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Dota 2 | 94
+62.1%
|
55−60
−62.1%
|
Far Cry 5 | 35
+106%
|
16−18
−106%
|
Forza Horizon 4 | 51
+75.9%
|
27−30
−75.9%
|
Forza Horizon 5 | 24
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 39
+144%
|
16−18
−144%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 25
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
Так GTX 1660 Ti и RTX A500 Mobile конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Ti на 128% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Ti на 161% быстрее в 1440p
- GTX 1660 Ti на 875% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1660 Ti на 650% быстрее.
- в Valorant, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX A500 Mobile на 9% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti лучше в 66 тестах (99%)
- RTX A500 Mobile лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 32.80 | 17.05 |
Новизна | 22 февраля 2019 | 22 марта 2022 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 60 Ватт |
У GTX 1660 Ti следующие преимущества: производительность выше на 92.4%, и максимальный объём видеопамяти больше на 50%.
С другой стороны, преимущества RTX A500 Mobile: новее на 3 года, технологический процесс более тонкий на 50%, и энергопотребление ниже на 100%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Ti, поскольку она выигрывает у RTX A500 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 Ti предназначена для настольных компьютеров, а RTX A500 Mobile - для мобильных рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.