GeForce GTX 1660 Super vs GT 520
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Super и GeForce GT 520, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1660 Super опережает GT 520 на целых 3939% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и GeForce GT 520, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 165 | 1148 |
Место по популярности | 9 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 57.79 | 0.01 |
Энергоэффективность | 18.24 | 1.95 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Графический процессор | TU116 | GF119 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 29 октября 2019 (5 лет назад) | 13 апреля 2011 (13 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | 59$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Super соотношение цены и качества на 577800% лучше, чем у GT 520.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и GeForce GT 520: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и GeForce GT 520, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1408 | 48 |
Частота ядра | 1530 МГц | 810 МГц |
Частота в режиме Boost | 1785 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 292 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 125 Вт | 29 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 102 °C |
Скорость текстурирования | 157.1 | 6.480 |
Производительность с плавающей точкой | 5.027 TFLOPS | 0.1555 TFLOPS |
ROPs | 48 | 4 |
TMUs | 88 | 8 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и GeForce GT 520 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | нет данных | 16x PCI-E 2.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | 229 мм | 145 мм |
Высота | нет данных | 6.9 см |
Толщина | 2 слота | 1 слот |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и GeForce GT 520 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | DDR3 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 1 Гб (DDR3) |
Ширина шины памяти | 192 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 900 МГц (DDR3) |
Пропускная способность памяти | 336.0 Гб/с | 14.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | нет данных |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и GeForce GT 520 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Dual Link DVI-IHDMIVGA (optional) |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | + |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и GeForce GT 520 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
NVENC | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и GeForce GT 520 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.2 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 7.5 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Super и GeForce GT 520 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Super и GeForce GT 520 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 91
+4450%
| 2−3
−4450%
|
1440p | 55
+5400%
| 1−2
−5400%
|
4K | 30 | 0−1 |
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.52
+1072%
| 29.50
−1072%
|
1440p | 4.16
+1317%
| 59.00
−1317%
|
4K | 7.63 | нет данных |
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Super на 1072% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Super на 1317% ниже в 1440p
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 90
+4400%
|
2−3
−4400%
|
Cyberpunk 2077 | 76
+7500%
|
1−2
−7500%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 92
+4500%
|
2−3
−4500%
|
Counter-Strike 2 | 62
+6100%
|
1−2
−6100%
|
Cyberpunk 2077 | 59
+5800%
|
1−2
−5800%
|
Forza Horizon 4 | 163
+3975%
|
4−5
−3975%
|
Forza Horizon 5 | 96
+4700%
|
2−3
−4700%
|
Metro Exodus | 108
+5300%
|
2−3
−5300%
|
Red Dead Redemption 2 | 80
+7900%
|
1−2
−7900%
|
Valorant | 143
+4667%
|
3−4
−4667%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 90−95
+4600%
|
2−3
−4600%
|
Counter-Strike 2 | 52
+5100%
|
1−2
−5100%
|
Cyberpunk 2077 | 49
+4800%
|
1−2
−4800%
|
Dota 2 | 166
+4050%
|
4−5
−4050%
|
Far Cry 5 | 147
+4800%
|
3−4
−4800%
|
Fortnite | 150−160
+5000%
|
3−4
−5000%
|
Forza Horizon 4 | 129
+4200%
|
3−4
−4200%
|
Forza Horizon 5 | 67
+6600%
|
1−2
−6600%
|
Grand Theft Auto V | 133
+4333%
|
3−4
−4333%
|
Metro Exodus | 73
+7200%
|
1−2
−7200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 233
+4560%
|
5−6
−4560%
|
Red Dead Redemption 2 | 43
+4200%
|
1−2
−4200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+5550%
|
2−3
−5550%
|
Valorant | 77
+7600%
|
1−2
−7600%
|
World of Tanks | 270−280
+4517%
|
6−7
−4517%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 79
+7800%
|
1−2
−7800%
|
Counter-Strike 2 | 48
+4700%
|
1−2
−4700%
|
Cyberpunk 2077 | 44
+4300%
|
1−2
−4300%
|
Dota 2 | 211
+4120%
|
5−6
−4120%
|
Far Cry 5 | 90−95
+4400%
|
2−3
−4400%
|
Forza Horizon 4 | 112
+5500%
|
2−3
−5500%
|
Forza Horizon 5 | 67
+6600%
|
1−2
−6600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
+4550%
|
4−5
−4550%
|
Valorant | 122
+3967%
|
3−4
−3967%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 62
+6100%
|
1−2
−6100%
|
Grand Theft Auto V | 62
+6100%
|
1−2
−6100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 162
+3950%
|
4−5
−3950%
|
Red Dead Redemption 2 | 27 | 0−1 |
World of Tanks | 210−220
+4140%
|
5−6
−4140%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 56
+5500%
|
1−2
−5500%
|
Counter-Strike 2 | 29 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 25 | 0−1 |
Far Cry 5 | 100−110
+5150%
|
2−3
−5150%
|
Forza Horizon 4 | 80
+7900%
|
1−2
−7900%
|
Forza Horizon 5 | 39 | 0−1 |
Metro Exodus | 67
+6600%
|
1−2
−6600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+5300%
|
1−2
−5300%
|
Valorant | 73
+7200%
|
1−2
−7200%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16 | 0−1 |
Dota 2 | 60
+5900%
|
1−2
−5900%
|
Grand Theft Auto V | 60
+5900%
|
1−2
−5900%
|
Metro Exodus | 22 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 101
+4950%
|
2−3
−4950%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+5900%
|
1−2
−5900%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 29 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 21−24 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 11 | 0−1 |
Dota 2 | 95
+4650%
|
2−3
−4650%
|
Far Cry 5 | 45−50
+4600%
|
1−2
−4600%
|
Fortnite | 40−45
+4300%
|
1−2
−4300%
|
Forza Horizon 4 | 44
+4300%
|
1−2
−4300%
|
Forza Horizon 5 | 22 | 0−1 |
Valorant | 34 | 0−1 |
Так GTX 1660 Super и GT 520 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Super на 4450% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Super на 5400% быстрее в 1440p
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 33.12 | 0.82 |
Новизна | 29 октября 2019 | 13 апреля 2011 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 1 Гб (DDR3) |
Технологический процесс | 12 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 125 Ватт | 29 Ватт |
У GTX 1660 Super следующие преимущества: производительность выше на 3939%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, и технологический процесс более продвинутый на 233.3%.
С другой стороны, преимущества GT 520: энергопотребление ниже на 331%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Super, поскольку она выигрывает у GeForce GT 520 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Super и GeForce GT 520 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.