GeForce GTX 1650 SUPER vs GT 520
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GT 520, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1650 SUPER опережает GT 520 на целых 3124% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GT 520, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 211 | 1146 |
Место по популярности | 57 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 0.01 |
Энергоэффективность | 18.24 | 1.95 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Графический процессор | TU116 | GF119 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 22 ноября 2019 (5 лет назад) | 13 апреля 2011 (13 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 59$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GT 520: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GT 520, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 48 |
Частота ядра | 1530 МГц | 810 МГц |
Частота в режиме Boost | 1725 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 292 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 29 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 102 °C |
Скорость текстурирования | 138.0 | 6.480 |
Производительность с плавающей точкой | 4.416 TFLOPS | 0.1555 TFLOPS |
ROPs | 32 | 4 |
TMUs | 80 | 8 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GT 520 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | нет данных | 16x PCI-E 2.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | 229 мм | 145 мм |
Высота | нет данных | 6.9 см |
Толщина | 2 слота | 1 слот |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GT 520 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | DDR3 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 1 Гб (DDR3) |
Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
Частота памяти | 12000 МГц | 900 МГц (DDR3) |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 14.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | нет данных |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GT 520 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Dual Link DVI-IHDMIVGA (optional) |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | + |
HDMI | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GT 520 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Multi Monitor | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GT 520 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.2 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 7.5 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GT 520 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GT 520 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 70
+3400%
| 2−3
−3400%
|
1440p | 36
+3500%
| 1−2
−3500%
|
4K | 23 | 0−1 |
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 29.50 |
1440p | нет данных | 59.00 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 61
+6000%
|
1−2
−6000%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+6200%
|
1−2
−6200%
|
Elden Ring | 76
+3700%
|
2−3
−3700%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 80−85
+3900%
|
2−3
−3900%
|
Counter-Strike 2 | 48
+4700%
|
1−2
−4700%
|
Cyberpunk 2077 | 47
+4600%
|
1−2
−4600%
|
Forza Horizon 4 | 121
+3933%
|
3−4
−3933%
|
Metro Exodus | 89
+4350%
|
2−3
−4350%
|
Red Dead Redemption 2 | 84
+4100%
|
2−3
−4100%
|
Valorant | 115
+3733%
|
3−4
−3733%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
+3900%
|
2−3
−3900%
|
Counter-Strike 2 | 39
+3800%
|
1−2
−3800%
|
Cyberpunk 2077 | 38
+3700%
|
1−2
−3700%
|
Dota 2 | 138
+3350%
|
4−5
−3350%
|
Elden Ring | 82
+4000%
|
2−3
−4000%
|
Far Cry 5 | 151
+3675%
|
4−5
−3675%
|
Fortnite | 130−140
+3150%
|
4−5
−3150%
|
Forza Horizon 4 | 101
+3267%
|
3−4
−3267%
|
Grand Theft Auto V | 103
+3333%
|
3−4
−3333%
|
Metro Exodus | 61
+6000%
|
1−2
−6000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+3160%
|
5−6
−3160%
|
Red Dead Redemption 2 | 30 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+4250%
|
2−3
−4250%
|
Valorant | 100−110
+3433%
|
3−4
−3433%
|
World of Tanks | 260−270
+3188%
|
8−9
−3188%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
+3900%
|
2−3
−3900%
|
Counter-Strike 2 | 35
+3400%
|
1−2
−3400%
|
Cyberpunk 2077 | 32 | 0−1 |
Dota 2 | 191
+3720%
|
5−6
−3720%
|
Far Cry 5 | 75−80
+3850%
|
2−3
−3850%
|
Forza Horizon 4 | 83
+4050%
|
2−3
−4050%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+3160%
|
5−6
−3160%
|
Valorant | 100−110
+3433%
|
3−4
−3433%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 45
+4400%
|
1−2
−4400%
|
Elden Ring | 31 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 45
+4400%
|
1−2
−4400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+3400%
|
5−6
−3400%
|
Red Dead Redemption 2 | 11 | 0−1 |
World of Tanks | 170−180
+3380%
|
5−6
−3380%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+5200%
|
1−2
−5200%
|
Counter-Strike 2 | 20 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 19 | 0−1 |
Far Cry 5 | 75−80
+3800%
|
2−3
−3800%
|
Forza Horizon 4 | 60
+5900%
|
1−2
−5900%
|
Metro Exodus | 55
+5400%
|
1−2
−5400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+3800%
|
1−2
−3800%
|
Valorant | 70−75
+3500%
|
2−3
−3500%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10 | 0−1 |
Dota 2 | 45
+4400%
|
1−2
−4400%
|
Elden Ring | 17 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 45
+4400%
|
1−2
−4400%
|
Metro Exodus | 16 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
+3950%
|
2−3
−3950%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+4400%
|
1−2
−4400%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 24−27 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 5 | 0−1 |
Dota 2 | 80
+3900%
|
2−3
−3900%
|
Far Cry 5 | 35−40
+3400%
|
1−2
−3400%
|
Fortnite | 30−35
+3200%
|
1−2
−3200%
|
Forza Horizon 4 | 30 | 0−1 |
Valorant | 35−40
+3400%
|
1−2
−3400%
|
Так GTX 1650 SUPER и GT 520 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 SUPER на 3400% быстрее в 1080p
- GTX 1650 SUPER на 3500% быстрее в 1440p
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 26.44 | 0.82 |
Новизна | 22 ноября 2019 | 13 апреля 2011 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 1 Гб (DDR3) |
Технологический процесс | 12 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 29 Ватт |
У GTX 1650 SUPER следующие преимущества: производительность выше на 3124.4%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 233.3%.
С другой стороны, преимущества GT 520: энергопотребление ниже на 244.8%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 SUPER, поскольку она выигрывает у GeForce GT 520 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GT 520 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.