GeForce GTX 1650 vs UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
Общая производительность
GeForce GTX 1650 опережает UHD Graphics 730 (Rocket Lake) на значительные 30% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 и UHD Graphics 730 (Rocket Lake), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 253 | 319 |
Место по популярности | 2 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 18.92 | нет данных |
Архитектура | Turing (2018−2021) | нет данных |
Графический процессор | TU117 | Rocket Lake GT1 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 30 марта 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 149$ | нет данных |
Цена сейчас | 185$ (1.2x) | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 и UHD Graphics 730 (Rocket Lake): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 и UHD Graphics 730 (Rocket Lake), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 896 | нет данных |
Частота ядра | 1485 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1665 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 4,700 млн | нет данных |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 15 Вт |
Скорость текстурирования | 93.24 | нет данных |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | нет данных |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | нет данных |
Ширина шины памяти | 128 бит | нет данных |
Частота памяти | 8000 МГц | нет данных |
Пропускная способность памяти | 128.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | нет данных |
HDMI | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | нет данных |
Шейдерная модель | 6.5 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | 1.2.131 | нет данных |
CUDA | 7.5 | нет данных |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GeForce GTX 1650 опережает UHD Graphics 730 (Rocket Lake) на 30% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce GTX 1650 быстрее UHD Graphics 730 (Rocket Lake) на 19% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce GTX 1650 быстрее UHD Graphics 730 (Rocket Lake) на 2428% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce GTX 1650 быстрее UHD Graphics 730 (Rocket Lake) на 471% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) быстрее GeForce GTX 1650 на 65% в 3DMark Cloud Gate GPU.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 1650 и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 69
+431%
| 13
−431%
|
1440p | 37
+37%
| 27−30
−37%
|
4K | 24
+33.3%
| 18−20
−33.3%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+65.6%
|
30−35
−65.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
+80.8%
|
24−27
−80.8%
|
Battlefield 5 | 79
+54.9%
|
50−55
−54.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+52.9%
|
30−35
−52.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
Far Cry 5 | 64
+52.4%
|
40−45
−52.4%
|
Far Cry New Dawn | 80
+81.8%
|
40−45
−81.8%
|
Forza Horizon 4 | 90
+73.1%
|
50−55
−73.1%
|
Hitman 3 | 76
+111%
|
35−40
−111%
|
Horizon Zero Dawn | 115
+619%
|
16
−619%
|
Metro Exodus | 101
+115%
|
45−50
−115%
|
Red Dead Redemption 2 | 77
+75%
|
40−45
−75%
|
Shadow of the Tomb Raider | 94
+571%
|
14
−571%
|
Watch Dogs: Legion | 56
+93.1%
|
27−30
−93.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 47
+46.9%
|
30−35
−46.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35
+34.6%
|
24−27
−34.6%
|
Battlefield 5 | 72
+41.2%
|
50−55
−41.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 63
+85.3%
|
30−35
−85.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
Far Cry 5 | 90
+400%
|
18
−400%
|
Far Cry New Dawn | 58
+1060%
|
5
−1060%
|
Forza Horizon 4 | 83
+59.6%
|
50−55
−59.6%
|
Hitman 3 | 38
+5.6%
|
35−40
−5.6%
|
Horizon Zero Dawn | 88
+633%
|
12
−633%
|
Metro Exodus | 62
+589%
|
9
−589%
|
Red Dead Redemption 2 | 63
+43.2%
|
40−45
−43.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 59
+883%
|
6
−883%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+124%
|
30−35
−124%
|
Watch Dogs: Legion | 48
+65.5%
|
27−30
−65.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−28%
|
30−35
+28%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−100%
|
24−27
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8
−325%
|
30−35
+325%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
Far Cry 5 | 39
−7.7%
|
40−45
+7.7%
|
Forza Horizon 4 | 65
+25%
|
50−55
−25%
|
Horizon Zero Dawn | 60
+17.6%
|
50−55
−17.6%
|
Metro Exodus | 57
+613%
|
8
−613%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 42
+27.3%
|
30−35
−27.3%
|
Watch Dogs: Legion | 21
−38.1%
|
27−30
+38.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 54
+22.7%
|
40−45
−22.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 42
+40%
|
30−33
−40%
|
Far Cry New Dawn | 50
+72.4%
|
27−30
−72.4%
|
Hitman 3 | 24
+4.3%
|
21−24
−4.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 17
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
+0%
|
12−14
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 32
+68.4%
|
18−20
−68.4%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Far Cry 5 | 39
+50%
|
24−27
−50%
|
Forza Horizon 4 | 46
+53.3%
|
30−33
−53.3%
|
Horizon Zero Dawn | 43
+34.4%
|
30−35
−34.4%
|
Metro Exodus | 41
+46.4%
|
27−30
−46.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45
+55.2%
|
27−30
−55.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+35.3%
|
16−18
−35.3%
|
Watch Dogs: Legion | 14
+40%
|
10−11
−40%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 67
+103%
|
30−35
−103%
|
Far Cry New Dawn | 27
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
Hitman 3 | 13
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+35.3%
|
16−18
−35.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 13
+30%
|
10−11
−30%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+73.3%
|
14−16
−73.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5
−60%
|
8−9
+60%
|
Battlefield 5 | 21
+23.5%
|
16−18
−23.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18
+63.6%
|
10−12
−63.6%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 30
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 23
+35.3%
|
16−18
−35.3%
|
Metro Exodus | 21
+40%
|
14−16
−40%
|
Watch Dogs: Legion | 8
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 17
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Так GTX 1650 и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 на 431% быстрее в 1080p
- GTX 1650 на 37% быстрее в 1440p
- GTX 1650 на 33% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry New Dawn, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1650 на 1060% быстрее.
- в Call of Duty: Modern Warfare, при разрешении 1080p и Ultra Preset, UHD Graphics 730 (Rocket Lake) на 325% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 лучше в 65 тестах (90%)
- UHD Graphics 730 (Rocket Lake) лучше в 6 тестах (8%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 20.39 | 15.69 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 30 марта 2021 |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 15 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650, поскольку она выигрывает у UHD Graphics 730 (Rocket Lake) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1650 предназначена для настольных компьютеров, а UHD Graphics 730 (Rocket Lake) - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.