UHD Graphics 600 vs GeForce GTX 1650

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили UHD Graphics 600 и GeForce GTX 1650, включая спецификации и данные о производительности.

UHD Graphics 600
2017
5 Вт
0.87

GTX 1650 опережает UHD Graphics 600 на целых 2254% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре UHD Graphics 600 и GeForce GTX 1650, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности1132271
Место по популярности593
Соотношение цена-качествонет данных38.38
Энергоэффективность12.0118.84
АрхитектураGeneration 9.5 (2016−2020)Turing (2018−2022)
Графический процессорGemini Lake GT1TU117
ТипДля ноутбуковДесктопная
Дата выхода11 декабря 2017 (7 лет назад)23 апреля 2019 (5 лет назад)
Цена на момент выходанет данных149$

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

нет данных

Подробные характеристики

Общие параметры UHD Graphics 600 и GeForce GTX 1650: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности UHD Graphics 600 и GeForce GTX 1650, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров96896
Частота ядра200 МГц1485 МГц
Частота в режиме Boost650 МГц1665 МГц
Количество транзисторов189 млн4,700 млн
Технологический процесс14 нм12 нм
Энергопотребление (TDP)5 Вт75 Вт
Скорость текстурирования7.80093.24
Производительность с плавающей точкой0.1248 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs232
TMUs1256

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость UHD Graphics 600 и GeForce GTX 1650 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ИнтерфейсRing BusPCIe 3.0 x16
Длинанет данных229 мм
Толщинанет данных2 слота
Дополнительные разъемы питаниянет данныхнет

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на UHD Graphics 600 и GeForce GTX 1650 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиИспользуется системнаяGDDR5
Максимальный объём памятиИспользуется системная4 Гб
Ширина шины памятиИспользуется системная128 бит
Частота памятиИспользуется системная2000 МГц
Пропускная способность памятинет данных128.0 Гб/с
Разделяемая память+-

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на UHD Graphics 600 и GeForce GTX 1650 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыPortable Device Dependent1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые UHD Graphics 600 и GeForce GTX 1650 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Quick Sync+нет данных

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые UHD Graphics 600 и GeForce GTX 1650 API, включая их версии.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Шейдерная модель6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL3.01.2
Vulkan+1.2.131
CUDA-7.5

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов UHD Graphics 600 и GeForce GTX 1650 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

UHD Graphics 600 0.87
GTX 1650 20.48
+2254%

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

UHD Graphics 600 334
GTX 1650 7874
+2257%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

UHD Graphics 600 578
GTX 1650 13645
+2261%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

UHD Graphics 600 2189
GTX 1650 44694
+1942%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

UHD Graphics 600 433
GTX 1650 9203
+2025%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 600 3436
GTX 1650 50549
+1371%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.

UHD Graphics 600 30149
GTX 1650 373333
+1138%

Производительность в играх

Результаты UHD Graphics 600 и GeForce GTX 1650 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD10
−590%
69
+590%
1440p1
−3900%
40
+3900%
4K0−123

Стоимость одного кадра, $

1080pнет данных2.16
1440pнет данных3.73
4Kнет данных6.48

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 9−10
−311%
35−40
+311%
Cyberpunk 2077 3−4
−1267%
40−45
+1267%

Full HD
Medium Preset

Counter-Strike 2 9−10
−311%
35−40
+311%
Cyberpunk 2077 3−4
−467%
17
+467%
Forza Horizon 4 6
−1467%
94
+1467%
Red Dead Redemption 2 5−6
−1440%
77
+1440%

Full HD
High Preset

Counter-Strike 2 9−10
−311%
35−40
+311%
Cyberpunk 2077 3−4
−367%
14
+367%
Dota 2 2
−4000%
82
+4000%
Far Cry 5 4
−2150%
90
+2150%
Fortnite 2−3
−4000%
82
+4000%
Forza Horizon 4 6
−1133%
74
+1133%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 11
−1145%
130−140
+1145%
Red Dead Redemption 2 5−6
−460%
28
+460%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−967%
60−65
+967%
World of Tanks 21−24
−1019%
230−240
+1019%

Full HD
Ultra Preset

Counter-Strike 2 9−10
−311%
35−40
+311%
Cyberpunk 2077 3−4
−300%
12
+300%
Dota 2 7
−1214%
92
+1214%
Far Cry 5 9−10
−656%
65−70
+656%
Forza Horizon 4 4
−1450%
62
+1450%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−455%
61
+455%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
−3340%
170−180
+3340%
World of Tanks 4−5
−3375%
130−140
+3375%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 9−10
−88.9%
16−18
+88.9%
Cyberpunk 2077 2−3
−250%
7
+250%
Far Cry 5 5−6
−1020%
55−60
+1020%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−1300%
27−30
+1300%
Valorant 6−7
−567%
40
+567%

4K
High Preset

Dota 2 14−16
−93.3%
29
+93.3%
Grand Theft Auto V 14−16
−93.3%
29
+93.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−3000%
60−65
+3000%
Red Dead Redemption 2 0−1 12−14
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−93.3%
29
+93.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−1700%
18
+1700%
Cyberpunk 2077 1−2
−200%
3
+200%
Dota 2 14−16
−293%
59
+293%
Valorant 1−2
−2000%
21
+2000%

Full HD
Low Preset

Elden Ring 65−70
+0%
65−70
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 66
+0%
66
+0%
Metro Exodus 66
+0%
66
+0%
Valorant 85
+0%
85
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 75
+0%
75
+0%
Elden Ring 65−70
+0%
65−70
+0%
Grand Theft Auto V 75
+0%
75
+0%
Metro Exodus 44
+0%
44
+0%
Valorant 46
+0%
46
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 55
+0%
55
+0%
Valorant 70
+0%
70
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Elden Ring 30−35
+0%
30−35
+0%
Grand Theft Auto V 30−35
+0%
30−35
+0%
Red Dead Redemption 2 17
+0%
17
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 38
+0%
38
+0%
Forza Horizon 4 45
+0%
45
+0%
Metro Exodus 41
+0%
41
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Elden Ring 14−16
+0%
14−16
+0%
Metro Exodus 12
+0%
12
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry 5 24−27
+0%
24−27
+0%
Fortnite 24−27
+0%
24−27
+0%
Forza Horizon 4 26
+0%
26
+0%

Так UHD Graphics 600 и GTX 1650 конкурируют в популярных играх:

  • GTX 1650 на 590% быстрее в 1080p
  • GTX 1650 на 3900% быстрее в 1440p

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1650 на 4000% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GTX 1650 лучше в 37 тестах (60%)
  • ничья в 25 тестах (40%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 0.87 20.48
Новизна 11 декабря 2017 23 апреля 2019
Технологический процесс 14 нм 12 нм
Энергопотребление (TDP) 5 Ватт 75 Ватт

У UHD Graphics 600 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 1400%.

С другой стороны, преимущества GTX 1650: производительность выше на 2254%, новее на 1 год, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.

Мы рекомендуем GeForce GTX 1650, поскольку она выигрывает у UHD Graphics 600 в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что UHD Graphics 600 предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 1650 - для настольных компьютеров.


Остались вопросы по выбору между UHD Graphics 600 и GeForce GTX 1650 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


Intel UHD Graphics 600
UHD Graphics 600
NVIDIA GeForce GTX 1650
GeForce GTX 1650

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3 3634 голоса

Оцените UHD Graphics 600 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 24285 голосов

Оцените GeForce GTX 1650 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о UHD Graphics 600 или GeForce GTX 1650, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.