GeForce GTX 1660 vs UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 и UHD Graphics 730 (Rocket Lake), включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1660 опережает UHD Graphics 730 (Rocket Lake) на целых 115% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 и UHD Graphics 730 (Rocket Lake), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 191 | 374 |
Место по популярности | 44 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 47.06 | нет данных |
Энергоэффективность | 17.40 | 64.67 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | нет данных |
Графический процессор | TU116 | Rocket Lake GT1 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 14 марта 2019 (5 лет назад) | 30 марта 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 219$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 и UHD Graphics 730 (Rocket Lake): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 и UHD Graphics 730 (Rocket Lake), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1408 | нет данных |
Частота ядра | 1530 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1785 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 6,600 млн | нет данных |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 15 Вт |
Скорость текстурирования | 157.1 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 5.027 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 48 | нет данных |
TMUs | 88 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | нет данных |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | нет данных |
Ширина шины памяти | 192 бит | нет данных |
Частота памяти | 2001 МГц | нет данных |
Пропускная способность памяти | 192.1 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | нет данных |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | нет данных |
Шейдерная модель | 6.5 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 84
+600%
| 12
−600%
|
1440p | 51
+143%
| 21−24
−143%
|
4K | 27
+125%
| 12−14
−125%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.61 | нет данных |
1440p | 4.29 | нет данных |
4K | 8.11 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 72
+200%
|
24−27
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 71
+154%
|
27−30
−154%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 85−90
+93.5%
|
45−50
−93.5%
|
Counter-Strike 2 | 56
+133%
|
24−27
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 55
+96.4%
|
27−30
−96.4%
|
Forza Horizon 4 | 132
+843%
|
14
−843%
|
Forza Horizon 5 | 86
+132%
|
35−40
−132%
|
Metro Exodus | 95
+850%
|
10
−850%
|
Red Dead Redemption 2 | 112
+220%
|
35−40
−220%
|
Valorant | 138
+142%
|
55−60
−142%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+93.5%
|
45−50
−93.5%
|
Counter-Strike 2 | 48
+100%
|
24−27
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 45
+60.7%
|
27−30
−60.7%
|
Dota 2 | 150
+1054%
|
13
−1054%
|
Far Cry 5 | 145
+706%
|
18
−706%
|
Fortnite | 140−150
+82.3%
|
75−80
−82.3%
|
Forza Horizon 4 | 110
+817%
|
12
−817%
|
Forza Horizon 5 | 63
+70.3%
|
35−40
−70.3%
|
Grand Theft Auto V | 115
+1817%
|
6
−1817%
|
Metro Exodus | 66
+843%
|
7
−843%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 216
+112%
|
100−110
−112%
|
Red Dead Redemption 2 | 40
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+137%
|
40−45
−137%
|
Valorant | 65
+14%
|
55−60
−14%
|
World of Tanks | 270−280
+48.1%
|
180−190
−48.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+93.5%
|
45−50
−93.5%
|
Counter-Strike 2 | 43
+79.2%
|
24−27
−79.2%
|
Cyberpunk 2077 | 38
+35.7%
|
27−30
−35.7%
|
Dota 2 | 197
+688%
|
25
−688%
|
Far Cry 5 | 85−90
+63.5%
|
50−55
−63.5%
|
Forza Horizon 4 | 95
+66.7%
|
55−60
−66.7%
|
Forza Horizon 5 | 59
+59.5%
|
35−40
−59.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+73.5%
|
100−110
−73.5%
|
Valorant | 115
+102%
|
55−60
−102%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 52
+160%
|
20−22
−160%
|
Grand Theft Auto V | 52
+148%
|
21−24
−148%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 129
+4%
|
120−130
−4%
|
Red Dead Redemption 2 | 25
+108%
|
12−14
−108%
|
World of Tanks | 190−200
+98%
|
95−100
−98%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+114%
|
27−30
−114%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+109%
|
10−12
−109%
|
Far Cry 5 | 90−95
+176%
|
30−35
−176%
|
Forza Horizon 4 | 67
+97.1%
|
30−35
−97.1%
|
Forza Horizon 5 | 40
+81.8%
|
21−24
−81.8%
|
Metro Exodus | 59
+96.7%
|
30−33
−96.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+153%
|
18−20
−153%
|
Valorant | 72
+106%
|
35−40
−106%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Dota 2 | 49
+96%
|
24−27
−96%
|
Grand Theft Auto V | 49
+96%
|
24−27
−96%
|
Metro Exodus | 20
+122%
|
9−10
−122%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 81
+97.6%
|
40−45
−97.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+111%
|
9−10
−111%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 49
+96%
|
24−27
−96%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+154%
|
12−14
−154%
|
Counter-Strike 2 | 6
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+150%
|
4−5
−150%
|
Dota 2 | 87
+248%
|
24−27
−248%
|
Far Cry 5 | 40−45
+133%
|
18−20
−133%
|
Fortnite | 40−45
+150%
|
16−18
−150%
|
Forza Horizon 4 | 36
+80%
|
20−22
−80%
|
Forza Horizon 5 | 22
+100%
|
10−12
−100%
|
Valorant | 38
+153%
|
14−16
−153%
|
Так GTX 1660 и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 на 600% быстрее в 1080p
- GTX 1660 на 143% быстрее в 1440p
- GTX 1660 на 125% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1660 на 1817% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, UHD Graphics 730 (Rocket Lake) на 17% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 лучше в 62 тестах (98%)
- UHD Graphics 730 (Rocket Lake) лучше в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 29.95 | 13.91 |
Новизна | 14 марта 2019 | 30 марта 2021 |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 15 Ватт |
У GTX 1660 следующие преимущества: производительность выше на 115.3%, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.
С другой стороны, преимущества UHD Graphics 730 (Rocket Lake): новее на 2 года, и энергопотребление ниже на 700%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660, поскольку она выигрывает у UHD Graphics 730 (Rocket Lake) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 предназначена для настольных компьютеров, а UHD Graphics 730 (Rocket Lake) - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.