GeForce GTX 1650 vs. Radeon 680M

VS

Pontuação de desempenho combinado

GTX 1650
2019
4 GB GDDR5, 75 Watt
20.39
+17.5%

O GeForce GTX 1650 supera o Radeon 680M por um moderado 17% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1650 e Radeon 680M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho253294
Lugar por popularidade2não no top-100
Relação preço-qualidade18.91sem dados
ArquiteturaTuring (2018−2021)RDNA 2 (2020−2022)
Nome do códigoTU117RDNA 2 Rembrandt
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento23 de Abril 2019 (5 anos atrás)4 de Janeiro 2022 (2 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$149 sem dados
Preço atual$185 (1.2x)sem dados

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 1650 e Radeon 680M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1650 e Radeon 680M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento896768
Frequência do núcleo1485 MHzsem dados
Frequência em modo Boost1665 MHz2400 MHz
Quantidade de transistores4,700 million13,100 million
Processo tecnológico de fabricação12 nm6 nm
Consumo de energia (TDP)75 Watt45 Watt
Velocidade de texturização93.24115.2

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1650 e Radeon 680M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Comprimento229 mmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Conectores de energia adicionaisnãonão

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1650 e Radeon 680M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5Sistema compartilhado
Capacidade máxima de memória RAM4 GBSistema compartilhado
Largura do barramento de memória128 BitSistema compartilhado
Frequência de memória8000 MHzSistema compartilhado
Largura de banda de memória128.0 GB/ssem dados
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1650 e Radeon 680M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 1650 e Radeon 680M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2
CUDA7.5sem dados

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1650 e Radeon 680M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 1650 20.39
+17.5%
Radeon 680M 17.36

O GeForce GTX 1650 supera o Radeon 680M em 17% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GTX 1650 7880
+27.8%
Radeon 680M 6166

GeForce GTX 1650 supera Radeon 680M em 28% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 1650 13645
+31.2%
Radeon 680M 10399

GeForce GTX 1650 supera Radeon 680M em 31% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 1650 44694
+29.2%
Radeon 680M 34600

GeForce GTX 1650 supera Radeon 680M em 29% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GTX 1650 9203
+34.1%
Radeon 680M 6865

GeForce GTX 1650 supera Radeon 680M em 34% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GTX 1650 50549
+16.9%
Radeon 680M 43250

GeForce GTX 1650 supera Radeon 680M em 17% em 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

GTX 1650 373333
+3.8%
Radeon 680M 359776

GeForce GTX 1650 supera Radeon 680M em 4% em 3DMark Ice Storm GPU.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Cobertura de referência: 3%

GTX 1650 91
+48.4%
Radeon 680M 62

GeForce GTX 1650 supera Radeon 680M em 48% em SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Cobertura de referência: 3%

GTX 1650 45
Radeon 680M 89
+95.6%

Radeon 680M supera GeForce GTX 1650 em 96% em SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Cobertura de referência: 3%

GTX 1650 6
Radeon 680M 58
+798%

Radeon 680M supera GeForce GTX 1650 em 798% em SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Cobertura de referência: 3%

GTX 1650 44
Radeon 680M 70
+61.2%

Radeon 680M supera GeForce GTX 1650 em 61% em SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Cobertura de referência: 3%

GTX 1650 35
Radeon 680M 44
+25.9%

Radeon 680M supera GeForce GTX 1650 em 26% em SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Cobertura de referência: 3%

GTX 1650 21
Radeon 680M 33
+54.2%

Radeon 680M supera GeForce GTX 1650 em 54% em SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Cobertura de referência: 3%

GTX 1650 51
+66.8%
Radeon 680M 31

GeForce GTX 1650 supera Radeon 680M em 67% em SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Cobertura de referência: 3%

GTX 1650 5
Radeon 680M 29
+519%

Radeon 680M supera GeForce GTX 1650 em 519% em SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

Cobertura de referência: 2%

GTX 1650 106
+36.9%
Radeon 680M 78

GeForce GTX 1650 supera Radeon 680M em 37% em SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 1650 e Radeon 680M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD69
+81.6%
38
−81.6%
1440p37
+106%
18
−106%
4K22
+144%
9
−144%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−35
−21.9%
39
+21.9%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 53
+51.4%
35−40
−51.4%
Assassin's Creed Valhalla 47
+23.7%
38
−23.7%
Battlefield 5 79
+38.6%
55−60
−38.6%
Call of Duty: Modern Warfare 52
+36.8%
35−40
−36.8%
Cyberpunk 2077 30−35
+10.3%
29
−10.3%
Far Cry 5 64
+39.1%
45−50
−39.1%
Far Cry New Dawn 80
+66.7%
45−50
−66.7%
Forza Horizon 4 90
+55.2%
55−60
−55.2%
Hitman 3 76
+35.7%
56
−35.7%
Horizon Zero Dawn 115
+45.6%
79
−45.6%
Metro Exodus 101
+94.2%
50−55
−94.2%
Red Dead Redemption 2 77
+60.4%
45−50
−60.4%
Shadow of the Tomb Raider 94
+67.9%
56
−67.9%
Watch Dogs: Legion 56
+43.6%
39
−43.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 47
+34.3%
35−40
−34.3%
Assassin's Creed Valhalla 35
+12.9%
31
−12.9%
Battlefield 5 72
+26.3%
55−60
−26.3%
Call of Duty: Modern Warfare 63
+65.8%
35−40
−65.8%
Cyberpunk 2077 30−35
+52.4%
21
−52.4%
Far Cry 5 90
+150%
36
−150%
Far Cry New Dawn 58
+222%
18
−222%
Forza Horizon 4 83
+43.1%
55−60
−43.1%
Hitman 3 38
+153%
15
−153%
Horizon Zero Dawn 88
+44.3%
61
−44.3%
Metro Exodus 62
+67.6%
37
−67.6%
Red Dead Redemption 2 63
+31.3%
45−50
−31.3%
Shadow of the Tomb Raider 59
+68.6%
35
−68.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+85%
40
−85%
Watch Dogs: Legion 48
+45.5%
33
−45.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 25
−40%
35−40
+40%
Assassin's Creed Valhalla 13
−108%
27
+108%
Call of Duty: Modern Warfare 8
−375%
35−40
+375%
Cyberpunk 2077 30−35
+88.2%
17
−88.2%
Far Cry 5 39
−17.9%
45−50
+17.9%
Forza Horizon 4 65
+12.1%
55−60
−12.1%
Horizon Zero Dawn 60
+39.5%
43
−39.5%
Metro Exodus 57
+67.6%
34
−67.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
+75%
24
−75%
Watch Dogs: Legion 21
+16.7%
18
−16.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 54
+12.5%
45−50
−12.5%

1440p
High Preset

Battlefield 5 42
+27.3%
30−35
−27.3%
Far Cry New Dawn 50
+51.5%
30−35
−51.5%
Hitman 3 24
−4.2%
24−27
+4.2%
Red Dead Redemption 2 17
+30.8%
12−14
−30.8%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
+0%
18−20
+0%
Assassin's Creed Valhalla 13
−15.4%
14−16
+15.4%
Call of Duty: Modern Warfare 32
+45.5%
21−24
−45.5%
Cyberpunk 2077 12−14
+9.1%
11
−9.1%
Far Cry 5 39
+85.7%
21
−85.7%
Forza Horizon 4 46
+39.4%
30−35
−39.4%
Horizon Zero Dawn 43
+22.9%
35−40
−22.9%
Metro Exodus 41
+28.1%
30−35
−28.1%
Shadow of the Tomb Raider 45
+66.7%
27
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+35.3%
17
−35.3%
Watch Dogs: Legion 14
+27.3%
10−12
−27.3%

4K
High Preset

Far Cry 5 67
+116%
31
−116%
Far Cry New Dawn 27
+50%
18−20
−50%
Hitman 3 13
+0%
12−14
+0%
Horizon Zero Dawn 21−24
+21.1%
18−20
−21.1%
Shadow of the Tomb Raider 13
+18.2%
10−12
−18.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+100%
13
−100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
+30%
10−11
−30%
Assassin's Creed Valhalla 5
−80%
9−10
+80%
Battlefield 5 21
+10.5%
18−20
−10.5%
Call of Duty: Modern Warfare 18
+50%
12−14
−50%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4
+0%
Forza Horizon 4 30
+25%
24−27
−25%
Horizon Zero Dawn 23
+21.1%
18−20
−21.1%
Metro Exodus 21
+31.3%
16−18
−31.3%
Watch Dogs: Legion 8
+14.3%
7−8
−14.3%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 17
+13.3%
14−16
−13.3%

É assim que GTX 1650 e Radeon 680M competem em jogos populares:

  • GTX 1650 é 82% mais rápido em 1080p
  • GTX 1650 é 106% mais rápido em 1440p
  • GTX 1650 é 144% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Far Cry New Dawn, com a resolução 1080p e o High Preset, o GTX 1650 é 222% mais rápido.
  • no Call of Duty: Modern Warfare, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o Radeon 680M é 375% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 1650 está à frente em 61 testes (85%)
  • Radeon 680M está à frente em 8 testes (11%)
  • há um empate em 3 testes (4%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 20.39 17.36
Novidade 23 de Abril 2019 4 de Janeiro 2022
Processo tecnológico 12 nm 6 nm
Consumo de energia (TDP) 75 Watt 45 Watt

O GeForce GTX 1650 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon 680M nos testes de desempenho.

GeForce GTX 1650 destinada para computadores de mesa, e Radeon 680M - para notebooks.


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  • 2
  • 3
  • 4
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4.2 864 votos

Classifique Radeon 680M em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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