GeForce GTX 1650 SUPER vs GT 520

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce GT 520, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 1650 SUPER
2019
4 GB GDDR6, 100 Watt
22.73
+3101%

GTX 1650 SUPER przewyższa GT 520 o aż 3101% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce GT 520, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności2201155
Miejsce według popularności48nie w top-100
Ocena efektywności kosztowejbrak danych0.01
Wydajność energetyczna18.111.95
ArchitekturaTuring (2018−2022)Fermi 2.0 (2010−2014)
KryptonimTU116GF119
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania22 listopada 2019 (5 lat temu)13 kwietnia 2011 (13 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$59

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce GT 520: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce GT 520, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących128048
Częstotliwość rdzenia1530 MHz810 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1725 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów6,600 million292 million
Proces technologiczny12 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)100 Watt29 Watt
Maksymalna temperatura GPUbrak danych102 °C
Szybkość wypełniania teksturami138.06.480
Wydajność zmiennoprzecinkowa4.416 TFLOPS0.1555 TFLOPS
ROPs324
TMUs808

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce GT 520 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Magistralabrak danych16x PCI-E 2.0
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Długość229 mm145 mm
Wysokośćbrak danych6.9 cm
Grubość2-slot1-slot
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pinbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce GT 520: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6DDR3
Maksymalna ilość pamięci4 GB1 GB (DDR3)
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci12000 MHz900 MHz (DDR3)
Przepustowość pamięci192.0 GB/s14.4 GB/s
Pamięć współdzielona-brak danych

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce GT 520. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortDual Link DVI-IHDMIVGA (optional)
Obsługa wielu monitorówbrak danych+
HDMI++
Maksymalna rozdzielczość przez VGAbrak danych2048x1536
Wejście audio dla HDMIbrak danychwewnętrzny

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce GT 520 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Ready+brak danych
Multi Monitor+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce GT 520, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Model cieniujący6.55.1
OpenGL4.64.2
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA7.5+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce GT 520 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1650 SUPER 22.73
+3101%
GT 520 0.71

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1650 SUPER 10163
+3116%
GT 520 316

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1650 SUPER 12206
+3112%
GT 520 380

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 1650 SUPER 55744
+4276%
GT 520 1274

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce GT 520 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD69
+3350%
2−3
−3350%
1440p37
+3600%
1−2
−3600%
4K230−1

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych29.50
1440pbrak danych59.00

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 99
+3200%
3−4
−3200%
Counter-Strike 2 248
+3443%
7−8
−3443%
Cyberpunk 2077 63
+6200%
1−2
−6200%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 73
+3550%
2−3
−3550%
Battlefield 5 72
+3500%
2−3
−3500%
Counter-Strike 2 201
+3250%
6−7
−3250%
Cyberpunk 2077 50
+4900%
1−2
−4900%
Far Cry 5 93
+4550%
2−3
−4550%
Fortnite 120−130
+3933%
3−4
−3933%
Forza Horizon 4 95−100
+3167%
3−4
−3167%
Forza Horizon 5 93
+4550%
2−3
−4550%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+3133%
3−4
−3133%
Valorant 160−170
+3260%
5−6
−3260%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 42
+4100%
1−2
−4100%
Battlefield 5 58
+5700%
1−2
−5700%
Counter-Strike 2 96
+4700%
2−3
−4700%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
+3138%
8−9
−3138%
Cyberpunk 2077 40
+3900%
1−2
−3900%
Dota 2 209
+3383%
6−7
−3383%
Far Cry 5 86
+4200%
2−3
−4200%
Fortnite 120−130
+3933%
3−4
−3933%
Forza Horizon 4 95−100
+3167%
3−4
−3167%
Forza Horizon 5 82
+4000%
2−3
−4000%
Grand Theft Auto V 103
+3333%
3−4
−3333%
Metro Exodus 51
+5000%
1−2
−5000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+3133%
3−4
−3133%
The Witcher 3: Wild Hunt 90
+4400%
2−3
−4400%
Valorant 160−170
+3260%
5−6
−3260%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 57
+5600%
1−2
−5600%
Cyberpunk 2077 34
+3300%
1−2
−3300%
Dota 2 191
+3720%
5−6
−3720%
Far Cry 5 79
+3850%
2−3
−3850%
Forza Horizon 4 95−100
+3167%
3−4
−3167%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+3133%
3−4
−3133%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+4900%
1−2
−4900%
Valorant 160−170
+3260%
5−6
−3260%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 120−130
+3933%
3−4
−3933%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 52
+5100%
1−2
−5100%
Counter-Strike: Global Offensive 170−180
+3380%
5−6
−3380%
Grand Theft Auto V 45
+4400%
1−2
−4400%
Metro Exodus 29 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+3400%
5−6
−3400%
Valorant 200−210
+3367%
6−7
−3367%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 42
+4100%
1−2
−4100%
Cyberpunk 2077 20 0−1
Far Cry 5 54
+5300%
1−2
−5300%
Forza Horizon 4 60−65
+6300%
1−2
−6300%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+4100%
1−2
−4100%

1440p
Epic Preset

Fortnite 60−65
+5900%
1−2
−5900%

4K
High Preset

Atomic Heart 20−22 0−1
Counter-Strike 2 10 0−1
Grand Theft Auto V 45
+4400%
1−2
−4400%
Metro Exodus 16 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 32 0−1
Valorant 140−150
+3525%
4−5
−3525%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 24 0−1
Counter-Strike 2 24−27 0−1
Cyberpunk 2077 3 0−1
Dota 2 80
+3900%
2−3
−3900%
Far Cry 5 24 0−1
Forza Horizon 4 40−45
+4300%
1−2
−4300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27 0−1

4K
Epic Preset

Fortnite 27−30 0−1

W ten sposób GTX 1650 SUPER i GT 520 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1650 SUPER jest 3350% szybszy w 1080p
  • GTX 1650 SUPER jest 3600% szybszy w 1440p

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 22.73 0.71
Nowość 22 listopada 2019 13 kwietnia 2011
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 1 GB (DDR3)
Proces technologiczny 12 nm 40 nm
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 29 Wat

GTX 1650 SUPER ma 3101.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 233.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, GT 520 ma 244.8% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1650 SUPER to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 520.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
GeForce GTX 1650 SUPER
NVIDIA GeForce GT 520
GeForce GT 520

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 4921 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 SUPER w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 799 głosów

Oceń GeForce GT 520 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1650 SUPER lub GeForce GT 520, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.