GeForce GTX 1080 (мобильная) vs Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 (мобильная) и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1080 (мобильная) опережает RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) на целых 688% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 145 | 669 |
Место по популярности | не в топ-100 | 33 |
Соотношение цена-качество | 43.24 | нет данных |
Энергоэффективность | 16.26 | 20.65 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Vega (2017−2020) |
Графический процессор | GP104 | Vega Raven Ridge |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 15 августа 2016 (8 лет назад) | 26 октября 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | 499.99$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 512 |
Частота ядра | 1607 МГц | 300 МГц |
Частота в режиме Boost | 1771 МГц | 1200 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 9,800 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 15 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 283.4 | 57.60 |
Производительность с плавающей точкой | 9.068 TFLOPS | 1.843 TFLOPS |
ROPs | 64 | 8 |
TMUs | 160 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | IGP |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 256 бит | Используется системная |
Частота памяти | 10 Гб/с | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 (мобильная) и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 (мобильная) и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 116
+544%
| 18
−544%
|
1440p | 73
+711%
| 9−10
−711%
|
4K | 56
+460%
| 10
−460%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.31 | нет данных |
1440p | 6.85 | нет данных |
4K | 8.93 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 95−100
+593%
|
14
−593%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+555%
|
10−12
−555%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+733%
|
9
−733%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 95−100
+870%
|
10
−870%
|
Battlefield 5 | 115
+379%
|
24
−379%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+555%
|
10−12
−555%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+733%
|
9
−733%
|
Far Cry 5 | 91
+658%
|
12
−658%
|
Fortnite | 143
+377%
|
30
−377%
|
Forza Horizon 4 | 108
+315%
|
26
−315%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+708%
|
12
−708%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+676%
|
17
−676%
|
Valorant | 188
+236%
|
55−60
−236%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 95−100
+870%
|
10−11
−870%
|
Battlefield 5 | 112
+409%
|
22
−409%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+555%
|
10−12
−555%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+560%
|
42
−560%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+1150%
|
6
−1150%
|
Dota 2 | 130−140
+263%
|
38
−263%
|
Far Cry 5 | 117
+1070%
|
10
−1070%
|
Fortnite | 201
+958%
|
19
−958%
|
Forza Horizon 4 | 106
+253%
|
30
−253%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+978%
|
9−10
−978%
|
Grand Theft Auto V | 119
+815%
|
13
−815%
|
Metro Exodus | 73
+943%
|
7
−943%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 115
+721%
|
14
−721%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+992%
|
13
−992%
|
Valorant | 186
+232%
|
55−60
−232%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 102
+343%
|
23
−343%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+555%
|
10−12
−555%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+1400%
|
5
−1400%
|
Dota 2 | 120
+243%
|
35
−243%
|
Far Cry 5 | 108
+1100%
|
9
−1100%
|
Forza Horizon 4 | 102
+343%
|
23
−343%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+978%
|
9−10
−978%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 91
+550%
|
14
−550%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+825%
|
8
−825%
|
Valorant | 137
+813%
|
15
−813%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 150
+1400%
|
10
−1400%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+613%
|
30−35
−613%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+1525%
|
4−5
−1525%
|
Metro Exodus | 44
+1367%
|
3−4
−1367%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+483%
|
30−33
−483%
|
Valorant | 183
+298%
|
45−50
−298%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 86
+4200%
|
2−3
−4200%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+350%
|
6−7
−350%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+1100%
|
3−4
−1100%
|
Far Cry 5 | 74
+825%
|
8−9
−825%
|
Forza Horizon 4 | 87
+770%
|
10−11
−770%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+883%
|
6−7
−883%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+743%
|
7−8
−743%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 88
+1000%
|
8−9
−1000%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Grand Theft Auto V | 76
+375%
|
16−18
−375%
|
Metro Exodus | 27
+800%
|
3−4
−800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+750%
|
6−7
−750%
|
Valorant | 178
+748%
|
21−24
−748%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 52
+767%
|
6
−767%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Dota 2 | 95−100
+560%
|
15
−560%
|
Far Cry 5 | 40
+900%
|
4−5
−900%
|
Forza Horizon 4 | 61
+578%
|
9
−578%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+1600%
|
2−3
−1600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 33
+560%
|
5−6
−560%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 42
+740%
|
5−6
−740%
|
Так GTX 1080 (мобильная) и RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) на 544% быстрее в 1080p
- GTX 1080 (мобильная) на 711% быстрее в 1440p
- GTX 1080 (мобильная) на 460% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GTX 1080 (мобильная) на 4200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) превзошла RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.16 | 4.46 |
Новизна | 15 августа 2016 | 26 октября 2017 |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 15 Ватт |
У GTX 1080 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 688.3%.
С другой стороны, преимущества RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000): новее на 1 год, технологический процесс более тонкий на 14.3%, и энергопотребление ниже на 900%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.