GeForce GTX 1080 (мобильная) vs Radeon RX 6500M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 (мобильная) и Radeon RX 6500M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1080 (мобильная) опережает RX 6500M на впечатляющие 77% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX 6500M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 139 | 271 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 41.33 | нет данных |
Энергоэффективность | 16.39 | 27.83 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GP104 | Navi 24 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 15 августа 2016 (8 лет назад) | 4 января 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 499.99$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX 6500M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX 6500M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 1024 |
Частота ядра | 1607 МГц | 2000 МГц |
Частота в режиме Boost | 1771 МГц | 2400 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 5,400 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 50 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 283.4 | 153.6 |
Производительность с плавающей точкой | 9.068 TFLOPS | 4.915 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 160 | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX 6500M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX 6500M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 10 Гб/с | 2250 МГц |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 144.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX 6500M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX 6500M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX 6500M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 (мобильная) и Radeon RX 6500M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 (мобильная) и Radeon RX 6500M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 113
+79.4%
| 63
−79.4%
|
1440p | 69
+97.1%
| 35−40
−97.1%
|
4K | 53
+76.7%
| 30−35
−76.7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.42 | нет данных |
1440p | 7.25 | нет данных |
4K | 9.43 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
−8.2%
|
66
+8.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 59
+31.1%
|
45−50
−31.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
+25.8%
|
62
−25.8%
|
Battlefield 5 | 115
+71.6%
|
65−70
−71.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 93
+127%
|
40−45
−127%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−9.8%
|
67
+9.8%
|
Far Cry 5 | 97
+106%
|
45−50
−106%
|
Far Cry New Dawn | 129
+139%
|
50−55
−139%
|
Forza Horizon 4 | 214
+71.2%
|
120−130
−71.2%
|
Hitman 3 | 91
+49.2%
|
61
−49.2%
|
Horizon Zero Dawn | 188
+91.8%
|
95−100
−91.8%
|
Metro Exodus | 140
+100%
|
70−75
−100%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
+70.4%
|
50−55
−70.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
+92.5%
|
65−70
−92.5%
|
Watch Dogs: Legion | 150
+63%
|
90−95
−63%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 106
+136%
|
45−50
−136%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
+51.1%
|
45
−51.1%
|
Battlefield 5 | 107
+59.7%
|
65−70
−59.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 86
+110%
|
40−45
−110%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+90.6%
|
32
−90.6%
|
Far Cry 5 | 102
+117%
|
45−50
−117%
|
Far Cry New Dawn | 100
+85.2%
|
50−55
−85.2%
|
Forza Horizon 4 | 195
+56%
|
120−130
−56%
|
Hitman 3 | 87
+50%
|
58
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 186
+89.8%
|
95−100
−89.8%
|
Metro Exodus | 126
+80%
|
70−75
−80%
|
Red Dead Redemption 2 | 82
+51.9%
|
50−55
−51.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+34.7%
|
95
−34.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 145
+222%
|
45−50
−222%
|
Watch Dogs: Legion | 149
+62%
|
90−95
−62%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+17.8%
|
45−50
−17.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
+51.3%
|
39
−51.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
+61%
|
40−45
−61%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+110%
|
29
−110%
|
Far Cry 5 | 77
+63.8%
|
45−50
−63.8%
|
Forza Horizon 4 | 102
−22.5%
|
120−130
+22.5%
|
Hitman 3 | 76
+38.2%
|
55
−38.2%
|
Horizon Zero Dawn | 123
+25.5%
|
95−100
−25.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+54.2%
|
83
−54.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+89.7%
|
39
−89.7%
|
Watch Dogs: Legion | 51
+104%
|
25
−104%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 83
+53.7%
|
50−55
−53.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80
+105%
|
35−40
−105%
|
Far Cry New Dawn | 69
+123%
|
30−35
−123%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
+100%
|
21−24
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 46
+142%
|
18−20
−142%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 49
+113%
|
21−24
−113%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+125%
|
12−14
−125%
|
Far Cry 5 | 47
+104%
|
21−24
−104%
|
Forza Horizon 4 | 193
+69.3%
|
110−120
−69.3%
|
Hitman 3 | 54
+125%
|
24−27
−125%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+112%
|
40−45
−112%
|
Metro Exodus | 74
+94.7%
|
35−40
−94.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+102%
|
40−45
−102%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+117%
|
21−24
−117%
|
Watch Dogs: Legion | 144
+20%
|
120−130
−20%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
+112%
|
30−35
−112%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40
+100%
|
20−22
−100%
|
Far Cry New Dawn | 39
+160%
|
14−16
−160%
|
Hitman 3 | 34
+113%
|
16−18
−113%
|
Horizon Zero Dawn | 89
−18%
|
100−110
+18%
|
Metro Exodus | 45
+105%
|
21−24
−105%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+143%
|
21−24
−143%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+158%
|
12−14
−158%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+170%
|
10−11
−170%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27
+145%
|
10−12
−145%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Far Cry 5 | 26
+136%
|
10−12
−136%
|
Forza Horizon 4 | 61
+118%
|
27−30
−118%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+109%
|
21−24
−109%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+133%
|
9−10
−133%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 39
+117%
|
18−20
−117%
|
Так GTX 1080 (мобильная) и RX 6500M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) на 79% быстрее в 1080p
- GTX 1080 (мобильная) на 97% быстрее в 1440p
- GTX 1080 (мобильная) на 77% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1080 (мобильная) на 222% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 6500M на 23% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) лучше в 68 тестах (94%)
- RX 6500M лучше в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.56 | 20.13 |
Новизна | 15 августа 2016 | 4 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 50 Ватт |
У GTX 1080 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 76.7%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества RX 6500M: новее на 5 лет, технологический процесс более продвинутый на 166.7%, и энергопотребление ниже на 200%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon RX 6500M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 (мобильная) и Radeon RX 6500M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.