GeForce GTX 1050 Ti Max-Q vs Radeon RX 6500M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1050 Ti Max-Q и Radeon RX 6500M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
6500M опережает 1050 Ti Max-Q на значительные 38% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 Ti Max-Q и Radeon RX 6500M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 433 | 348 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 13.04 | 27.00 |
| Архитектура | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Графический процессор | GP107 | Navi 24 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 3 января 2018 (8 лет назад) | 4 января 2022 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 Ti Max-Q и Radeon RX 6500M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 Ti Max-Q и Radeon RX 6500M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 768 | 1024 |
| Частота ядра | 1152 МГц | 2000 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1417 МГц | 2400 МГц |
| Количество транзисторов | 3,300 млн | 5,400 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 6 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 50 Вт |
| Скорость текстурирования | 68.02 | 153.6 |
| Производительность с плавающей точкой | 2.177 TFLOPS | 4.915 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 32 |
| TMUs | 48 | 64 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
| L0 Cache | нет данных | 256 Кб |
| L1 Cache | 288 Кб | 256 Кб |
| L2 Cache | 1024 Кб | 1024 Кб |
| L3 Cache | нет данных | 16 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 Ti Max-Q и Radeon RX 6500M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Средний | Средний |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 Ti Max-Q и Radeon RX 6500M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
| Частота памяти | 1752 МГц | 2250 МГц |
| Пропускная способность памяти | 112.1 Гб/с | 144.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 Ti Max-Q и Radeon RX 6500M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Ti Max-Q и Radeon RX 6500M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Ti Max-Q и Radeon RX 6500M API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.2 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| CUDA | 6.1 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 Ti Max-Q и Radeon RX 6500M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1050 Ti Max-Q и Radeon RX 6500M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 57
−7%
| 61
+7%
|
| 1440p | 29
−37.9%
| 40−45
+37.9%
|
| 4K | 19
−26.3%
| 24−27
+26.3%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 70−75
−42.3%
|
100−110
+42.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−144%
|
66
+144%
|
| Resident Evil 4 Remake | 24−27
−50%
|
35−40
+50%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 57
−31.6%
|
75−80
+31.6%
|
| Counter-Strike 2 | 70−75
−42.3%
|
100−110
+42.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−148%
|
67
+148%
|
| Far Cry 5 | 48
−56.3%
|
75
+56.3%
|
| Fortnite | 75−80
−28%
|
95−100
+28%
|
| Forza Horizon 4 | 67
−9%
|
70−75
+9%
|
| Forza Horizon 5 | 40−45
−153%
|
101
+153%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−42.6%
|
65−70
+42.6%
|
| Valorant | 110−120
−23.2%
|
130−140
+23.2%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 48
−56.3%
|
75−80
+56.3%
|
| Counter-Strike 2 | 70−75
−42.3%
|
100−110
+42.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
−23.3%
|
220−230
+23.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−18.5%
|
32
+18.5%
|
| Dota 2 | 98
−4.1%
|
102
+4.1%
|
| Far Cry 5 | 44
−61.4%
|
71
+61.4%
|
| Fortnite | 75−80
−28%
|
95−100
+28%
|
| Forza Horizon 4 | 61
−19.7%
|
70−75
+19.7%
|
| Forza Horizon 5 | 40−45
−103%
|
81
+103%
|
| Grand Theft Auto V | 57
−21.1%
|
69
+21.1%
|
| Metro Exodus | 31
−61.3%
|
50
+61.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−42.6%
|
65−70
+42.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−23.9%
|
57
+23.9%
|
| Valorant | 110−120
−23.2%
|
130−140
+23.2%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 45
−66.7%
|
75−80
+66.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−7.4%
|
29
+7.4%
|
| Dota 2 | 94
−1.1%
|
95
+1.1%
|
| Far Cry 5 | 38
−73.7%
|
66
+73.7%
|
| Forza Horizon 4 | 47
−55.3%
|
70−75
+55.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−42.6%
|
65−70
+42.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 25
−56%
|
39
+56%
|
| Valorant | 110−120
−23.2%
|
130−140
+23.2%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 75−80
−28%
|
95−100
+28%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 24−27
−44%
|
35−40
+44%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−35.4%
|
130−140
+35.4%
|
| Grand Theft Auto V | 20−22
−50%
|
30−33
+50%
|
| Metro Exodus | 14−16
−53.3%
|
21−24
+53.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−53.2%
|
160−170
+53.2%
|
| Valorant | 130−140
−25.7%
|
170−180
+25.7%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
−45.7%
|
50−55
+45.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
| Far Cry 5 | 27−30
−42.9%
|
40−45
+42.9%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−41.9%
|
40−45
+41.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−42.1%
|
27−30
+42.1%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 27−30
−46.4%
|
40−45
+46.4%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 9−10
−66.7%
|
14−16
+66.7%
|
| Grand Theft Auto V | 36
+9.1%
|
30−35
−9.1%
|
| Metro Exodus | 5
−180%
|
14−16
+180%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−62.5%
|
24−27
+62.5%
|
| Valorant | 70−75
−44.3%
|
100−110
+44.3%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 17
−58.8%
|
27−30
+58.8%
|
| Counter-Strike 2 | 9−10
−66.7%
|
14−16
+66.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
| Dota 2 | 46
−34.8%
|
60−65
+34.8%
|
| Far Cry 5 | 13
−53.8%
|
20−22
+53.8%
|
| Forza Horizon 4 | 20
−55%
|
30−35
+55%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
4K
Epic
| Fortnite | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Так GTX 1050 Ti Max-Q и RX 6500M конкурируют в популярных играх:
- RX 6500M на 7% быстрее в 1080p
- RX 6500M на 38% быстрее в 1440p
- RX 6500M на 26% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1050 Ti Max-Q на 9% быстрее.
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RX 6500M на 180% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1050 Ti Max-Q лучше в 1 тесте (2%)
- RX 6500M лучше в 59 тестах (98%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 12.70 | 17.53 |
| Новизна | 3 января 2018 | 4 января 2022 |
| Технологический процесс | 14 нм | 6 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 50 Ватт |
У RX 6500M следующие преимущества: производительность выше на 38%, новее на 4 года, технологический процесс более тонкий на 133%, и энергопотребление ниже на 50%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6500M, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 Ti Max-Q в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
