GeForce GTX 1080 (мобильная) vs RTX A2000 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 (мобильная) и RTX A2000 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1080 (мобильная) опережает RTX A2000 Mobile на значительные 39% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (Laptop) и RTX A2000 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 143 | 220 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 43.39 | нет данных |
Энергоэффективность | 16.24 | 18.50 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP104 | GA106 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 15 августа 2016 (8 лет назад) | 12 апреля 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 499.99$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (Laptop) и RTX A2000 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (Laptop) и RTX A2000 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 2560 |
Частота ядра | 1607 МГц | 893 МГц |
Частота в режиме Boost | 1771 МГц | 1358 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 13,250 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 95 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 283.4 | 108.6 |
Производительность с плавающей точкой | 9.068 TFLOPS | 6.953 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 160 | 80 |
Tensor Cores | нет данных | 80 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 20 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (Laptop) и RTX A2000 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (Laptop) и RTX A2000 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 10 Гб/с | 1375 МГц |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 176.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (Laptop) и RTX A2000 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и RTX A2000 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и RTX A2000 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 (мобильная) и RTX A2000 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 (мобильная) и RTX A2000 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 116
+46.8%
| 79
−46.8%
|
1440p | 73
+73.8%
| 42
−73.8%
|
4K | 56
+51.4%
| 37
−51.4%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.31 | нет данных |
1440p | 6.85 | нет данных |
4K | 8.93 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 95−100
+47%
|
65−70
−47%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+53.2%
|
45−50
−53.2%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+1.4%
|
74
−1.4%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 95−100
+47%
|
65−70
−47%
|
Battlefield 5 | 115
+21.1%
|
95−100
−21.1%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+53.2%
|
45−50
−53.2%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+21%
|
62
−21%
|
Far Cry 5 | 91
−5.5%
|
96
+5.5%
|
Fortnite | 143
+20.2%
|
110−120
−20.2%
|
Forza Horizon 4 | 108
+12.5%
|
95−100
−12.5%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+42.6%
|
65−70
−42.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+40.4%
|
90−95
−40.4%
|
Valorant | 188
+13.9%
|
160−170
−13.9%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 95−100
+47%
|
65−70
−47%
|
Battlefield 5 | 112
+17.9%
|
95−100
−17.9%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+53.2%
|
45−50
−53.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+7.8%
|
250−260
−7.8%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+50%
|
50
−50%
|
Dota 2 | 130−140
−5.1%
|
145
+5.1%
|
Far Cry 5 | 117
+33%
|
88
−33%
|
Fortnite | 201
+68.9%
|
110−120
−68.9%
|
Forza Horizon 4 | 106
+10.4%
|
95−100
−10.4%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+42.6%
|
65−70
−42.6%
|
Grand Theft Auto V | 119
+12.3%
|
106
−12.3%
|
Metro Exodus | 73
+65.9%
|
44
−65.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 115
+22.3%
|
90−95
−22.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+47.9%
|
96
−47.9%
|
Valorant | 186
+12.7%
|
160−170
−12.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 102
+7.4%
|
95−100
−7.4%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+53.2%
|
45−50
−53.2%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+82.9%
|
41
−82.9%
|
Dota 2 | 120
−7.5%
|
129
+7.5%
|
Far Cry 5 | 108
+30.1%
|
83
−30.1%
|
Forza Horizon 4 | 102
+6.3%
|
95−100
−6.3%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+42.6%
|
65−70
−42.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 91
−3.3%
|
90−95
+3.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+48%
|
50
−48%
|
Valorant | 137
−20.4%
|
160−170
+20.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 150
+26.1%
|
110−120
−26.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+34.9%
|
160−170
−34.9%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+30%
|
50
−30%
|
Metro Exodus | 44
+63%
|
27
−63%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 183
−12%
|
200−210
+12%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 86
+28.4%
|
65−70
−28.4%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+44%
|
25
−44%
|
Far Cry 5 | 74
+39.6%
|
53
−39.6%
|
Forza Horizon 4 | 87
+40.3%
|
60−65
−40.3%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+37.2%
|
40−45
−37.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+50%
|
40−45
−50%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 88
+54.4%
|
55−60
−54.4%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
+36.8%
|
18−20
−36.8%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Grand Theft Auto V | 76
+72.7%
|
44
−72.7%
|
Metro Exodus | 27
+35%
|
20−22
−35%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+54.5%
|
33
−54.5%
|
Valorant | 178
+27.1%
|
140−150
−27.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 52
+40.5%
|
35−40
−40.5%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Dota 2 | 95−100
+37.5%
|
72
−37.5%
|
Far Cry 5 | 40
+53.8%
|
26
−53.8%
|
Forza Horizon 4 | 61
+45.2%
|
40−45
−45.2%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+52.2%
|
21−24
−52.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 33
+32%
|
24−27
−32%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 42
+61.5%
|
24−27
−61.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Так GTX 1080 (мобильная) и RTX A2000 Mobile конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) на 47% быстрее в 1080p
- GTX 1080 (мобильная) на 74% быстрее в 1440p
- GTX 1080 (мобильная) на 51% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1080 (мобильная) на 83% быстрее.
- в Valorant, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX A2000 Mobile на 20% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) лучше в 59 тестах (88%)
- RTX A2000 Mobile лучше в 6 тестах (9%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.51 | 25.61 |
Новизна | 15 августа 2016 | 12 апреля 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 95 Ватт |
У GTX 1080 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 38.7%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества RTX A2000 Mobile: новее на 4 года, технологический процесс более тонкий на 100%, и энергопотребление ниже на 57.9%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 (мобильная), поскольку она выигрывает у RTX A2000 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а RTX A2000 Mobile - для мобильных рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.