GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) vs RTX A500 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) и RTX A500 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX A500 Mobile опережает GTX 1050 Ti (мобильная) на умеренные 15% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) и RTX A500 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 349 | 314 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 14.01 | 20.10 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP107 | GA107S |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 3 января 2017 (8 лет назад) | 22 марта 2022 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) и RTX A500 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) и RTX A500 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 2048 |
Частота ядра | 1493 МГц | 832 МГц |
Частота в режиме Boost | 1620 МГц | 1537 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | нет данных |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 60 Вт (20 - 60 Вт TGP) |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 77.76 | 98.37 |
Производительность с плавающей точкой | 2.488 TFLOPS | 6.296 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 48 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) и RTX A500 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) и RTX A500 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
Частота памяти | 7 Гб/с | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 96.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) и RTX A500 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) и RTX A500 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) и RTX A500 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) и RTX A500 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) и RTX A500 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 56
+24.4%
| 45
−24.4%
|
1440p | 25
+0%
| 25
+0%
|
4K | 17
−5.9%
| 18−20
+5.9%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 59
+5.4%
|
55−60
−5.4%
|
Far Cry 5 | 47
−6.4%
|
50−55
+6.4%
|
Fortnite | 85−90
−11.8%
|
95−100
+11.8%
|
Forza Horizon 4 | 62
−22.6%
|
76
+22.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 56
−7.1%
|
60−65
+7.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 33
−24.2%
|
40−45
+24.2%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 49
−14.3%
|
55−60
+14.3%
|
Dota 2 | 92
+109%
|
44
−109%
|
Far Cry 5 | 44
−77.3%
|
78
+77.3%
|
Fortnite | 76
−25%
|
95−100
+25%
|
Forza Horizon 4 | 57
−8.8%
|
62
+8.8%
|
Grand Theft Auto V | 55
−20%
|
66
+20%
|
Metro Exodus | 19
−153%
|
45−50
+153%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 52
−135%
|
120−130
+135%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−10.8%
|
40−45
+10.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
−14.9%
|
50−55
+14.9%
|
World of Tanks | 190−200
−9.2%
|
210−220
+9.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
−33.3%
|
55−60
+33.3%
|
Dota 2 | 86
+38.7%
|
60−65
−38.7%
|
Far Cry 5 | 40
−52.5%
|
60−65
+52.5%
|
Forza Horizon 4 | 43
−25.6%
|
54
+25.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 39
−213%
|
120−130
+213%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 54
−11.1%
|
60−65
+11.1%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 21−24
−30.4%
|
30
+30.4%
|
Metro Exodus | 12
+0%
|
12−14
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 29
−24.1%
|
35−40
+24.1%
|
Far Cry 5 | 26
−73.1%
|
45−50
+73.1%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−5.4%
|
39
+5.4%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 32
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 24−27
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
Metro Exodus | 7
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
−76.5%
|
30−33
+76.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−21.4%
|
16−18
+21.4%
|
Dota 2 | 27−30
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Far Cry 5 | 12
−83.3%
|
21−24
+83.3%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−19%
|
24−27
+19%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−11.1%
|
50−55
+11.1%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 9
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 42
+0%
|
42
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Elden Ring | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 32
+0%
|
32
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Metro Exodus | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Valorant | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 24
+0%
|
24
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Elden Ring | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Valorant | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 20
+0%
|
20
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Valorant | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 30
+0%
|
30
+0%
|
Elden Ring | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
World of Tanks | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 10
+0%
|
10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Metro Exodus | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Valorant | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Dota 2 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Elden Ring | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Fortnite | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Valorant | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Так GTX 1050 Ti (мобильная) и RTX A500 Mobile конкурируют в популярных играх:
- GTX 1050 Ti (мобильная) на 24% быстрее в 1080p
- Ничья в 1440p
- RTX A500 Mobile на 6% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1050 Ti (мобильная) на 109% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX A500 Mobile на 213% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1050 Ti (мобильная) лучше в 3 тестах (5%)
- RTX A500 Mobile лучше в 29 тестах (46%)
- ничья в 31 тесте (49%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 15.26 | 17.52 |
Новизна | 3 января 2017 | 22 марта 2022 |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 60 Ватт |
У RTX A500 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 14.8%, новее на 5 лет, технологический процесс более продвинутый на 75%, и энергопотребление ниже на 25%.
Мы рекомендуем RTX A500 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) предназначена для ноутбуков, а RTX A500 Mobile - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) и RTX A500 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.