GeForce GTX 1050 Ti Max-Q vs RTX A2000 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1050 Ti Max-Q и RTX A2000 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX A2000 Mobile опережает GTX 1050 Ti Max-Q на впечатляющие 85% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 Ti Max-Q и RTX A2000 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 372 | 212 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 12.81 | 18.71 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP107 | GA106 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 3 января 2018 (7 лет назад) | 12 апреля 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 Ti Max-Q и RTX A2000 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 Ti Max-Q и RTX A2000 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 2560 |
Частота ядра | 1152 МГц | 893 МГц |
Частота в режиме Boost | 1417 МГц | 1358 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 13,250 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 95 Вт |
Скорость текстурирования | 68.02 | 108.6 |
Производительность с плавающей точкой | 2.177 TFLOPS | 6.953 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 48 | 80 |
Tensor Cores | нет данных | 80 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 20 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 Ti Max-Q и RTX A2000 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 Ti Max-Q и RTX A2000 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1752 МГц | 1375 МГц |
Пропускная способность памяти | 112.1 Гб/с | 176.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 Ti Max-Q и RTX A2000 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Ti Max-Q и RTX A2000 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Ti Max-Q и RTX A2000 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 Ti Max-Q и RTX A2000 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1050 Ti Max-Q и RTX A2000 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 56
−41.1%
| 79
+41.1%
|
1440p | 21−24
−100%
| 42
+100%
|
4K | 18
−100%
| 36
+100%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−236%
|
74
+236%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
−30.2%
|
55−60
+30.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−150%
|
55
+150%
|
Battlefield 5 | 46
−82.6%
|
80−85
+82.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−85.7%
|
50−55
+85.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−182%
|
62
+182%
|
Far Cry 5 | 30−35
−84.4%
|
55−60
+84.4%
|
Far Cry New Dawn | 48
−39.6%
|
65−70
+39.6%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−62.6%
|
140−150
+62.6%
|
Hitman 3 | 24−27
−100%
|
50−55
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−62.5%
|
110−120
+62.5%
|
Metro Exodus | 45−50
−87.2%
|
85−90
+87.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−73.7%
|
65−70
+73.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
−8.8%
|
85−90
+8.8%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−38.7%
|
100−110
+38.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 61
+8.9%
|
55−60
−8.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−77.3%
|
39
+77.3%
|
Battlefield 5 | 41
−105%
|
80−85
+105%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−85.7%
|
50−55
+85.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−127%
|
50
+127%
|
Far Cry 5 | 30−35
−84.4%
|
55−60
+84.4%
|
Far Cry New Dawn | 36
−86.1%
|
65−70
+86.1%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−62.6%
|
140−150
+62.6%
|
Hitman 3 | 24−27
−100%
|
50−55
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−62.5%
|
110−120
+62.5%
|
Metro Exodus | 45−50
−87.2%
|
85−90
+87.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−73.7%
|
65−70
+73.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−140%
|
108
+140%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−61.8%
|
55−60
+61.8%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−38.7%
|
100−110
+38.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−211%
|
55−60
+211%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−45.5%
|
32
+45.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−85.7%
|
50−55
+85.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−86.4%
|
41
+86.4%
|
Far Cry 5 | 30−35
−84.4%
|
55−60
+84.4%
|
Forza Horizon 4 | 47
−215%
|
140−150
+215%
|
Hitman 3 | 24−27
−100%
|
50−55
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−62.5%
|
110−120
+62.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−109%
|
94
+109%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
−100%
|
50
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+159%
|
29
−159%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−73.7%
|
65−70
+73.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
−81.5%
|
45−50
+81.5%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−85.7%
|
35−40
+85.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−92.9%
|
27−30
+92.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−145%
|
27
+145%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−93.3%
|
27−30
+93.3%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−257%
|
25
+257%
|
Far Cry 5 | 16−18
−81.3%
|
27−30
+81.3%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−107%
|
140−150
+107%
|
Hitman 3 | 16−18
−82.4%
|
30−35
+82.4%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−89.3%
|
50−55
+89.3%
|
Metro Exodus | 29
−69%
|
49
+69%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−163%
|
63
+163%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−129%
|
30−35
+129%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−66.3%
|
140−150
+66.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−87%
|
40−45
+87%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10
−150%
|
24−27
+150%
|
Far Cry New Dawn | 13
−53.8%
|
20−22
+53.8%
|
Hitman 3 | 10−11
−100%
|
20−22
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−92.6%
|
130−140
+92.6%
|
Metro Exodus | 12−14
−123%
|
27−30
+123%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−106%
|
33
+106%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−129%
|
16−18
+129%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−114%
|
14−16
+114%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Far Cry 5 | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
Forza Horizon 4 | 20
−75%
|
35−40
+75%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−169%
|
35
+169%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−120%
|
10−12
+120%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−69.2%
|
21−24
+69.2%
|
Так GTX 1050 Ti Max-Q и RTX A2000 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX A2000 Mobile на 41% быстрее в 1080p
- RTX A2000 Mobile на 100% быстрее в 1440p
- RTX A2000 Mobile на 100% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1050 Ti Max-Q на 159% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX A2000 Mobile на 257% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1050 Ti Max-Q лучше в 2 тестах (3%)
- RTX A2000 Mobile лучше в 70 тестах (97%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 13.89 | 25.70 |
Новизна | 3 января 2018 | 12 апреля 2021 |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 95 Ватт |
У GTX 1050 Ti Max-Q следующие преимущества: энергопотребление ниже на 26.7%.
С другой стороны, преимущества RTX A2000 Mobile: производительность выше на 85%, новее на 3 года, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
Мы рекомендуем RTX A2000 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 Ti Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1050 Ti Max-Q предназначена для ноутбуков, а RTX A2000 Mobile - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1050 Ti Max-Q и RTX A2000 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.