GeForce GTX 1050 Ti Max-Q vs RTX A2000 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1050 Ti Max-Q и RTX A2000 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX A2000 Mobile опережает GTX 1050 Ti Max-Q на впечатляющие 86% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 Ti Max-Q и RTX A2000 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 381 | 219 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 12.74 | 18.70 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP107 | GA106 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 3 января 2018 (7 лет назад) | 12 апреля 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 Ti Max-Q и RTX A2000 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 Ti Max-Q и RTX A2000 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 2560 |
Частота ядра | 1152 МГц | 893 МГц |
Частота в режиме Boost | 1417 МГц | 1358 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 13,250 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 95 Вт |
Скорость текстурирования | 68.02 | 108.6 |
Производительность с плавающей точкой | 2.177 TFLOPS | 6.953 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 48 | 80 |
Tensor Cores | нет данных | 80 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 20 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 Ti Max-Q и RTX A2000 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 Ti Max-Q и RTX A2000 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1752 МГц | 1375 МГц |
Пропускная способность памяти | 112.1 Гб/с | 176.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 Ti Max-Q и RTX A2000 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Ti Max-Q и RTX A2000 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Ti Max-Q и RTX A2000 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 Ti Max-Q и RTX A2000 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1050 Ti Max-Q и RTX A2000 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 56
−41.1%
| 79
+41.1%
|
1440p | 19
−126%
| 43
+126%
|
4K | 20
−85%
| 37
+85%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−100%
|
45−50
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−174%
|
74
+174%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 41
−90.2%
|
75−80
+90.2%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−100%
|
45−50
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−14.8%
|
31
+14.8%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−141%
|
135
+141%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−83.8%
|
65−70
+83.8%
|
Metro Exodus | 49
−46.9%
|
72
+46.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−64.7%
|
55−60
+64.7%
|
Valorant | 55−60
−96.4%
|
110
+96.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 45
−73.3%
|
75−80
+73.3%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−100%
|
45−50
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+8%
|
25
−8%
|
Dota 2 | 71
−67.6%
|
119
+67.6%
|
Far Cry 5 | 69
−27.5%
|
88
+27.5%
|
Fortnite | 75−80
−64.1%
|
120−130
+64.1%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−92.9%
|
108
+92.9%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−83.8%
|
65−70
+83.8%
|
Grand Theft Auto V | 57
−86%
|
106
+86%
|
Metro Exodus | 34
−55.9%
|
53
+55.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 141
−13.5%
|
160−170
+13.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−64.7%
|
55−60
+64.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−100%
|
80−85
+100%
|
Valorant | 55−60
−23.2%
|
69
+23.2%
|
World of Tanks | 180−190
−41.8%
|
260−270
+41.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 36
−117%
|
75−80
+117%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−100%
|
45−50
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+35%
|
20
−35%
|
Dota 2 | 94
−37.2%
|
129
+37.2%
|
Far Cry 5 | 50−55
−52.9%
|
75−80
+52.9%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−67.9%
|
94
+67.9%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−83.8%
|
65−70
+83.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−58.4%
|
160−170
+58.4%
|
Valorant | 55−60
−83.9%
|
100−110
+83.9%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 20−22
−150%
|
50
+150%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
−150%
|
50
+150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−42.3%
|
170−180
+42.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−100%
|
24−27
+100%
|
World of Tanks | 95−100
−75.3%
|
170−180
+75.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−85.7%
|
50−55
+85.7%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−76.5%
|
30−33
+76.5%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−18.2%
|
13
+18.2%
|
Far Cry 5 | 30−35
−130%
|
75−80
+130%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−85.3%
|
63
+85.3%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−86.4%
|
40−45
+86.4%
|
Metro Exodus | 29
−69%
|
49
+69%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−105%
|
35−40
+105%
|
Valorant | 30−35
−106%
|
70−75
+106%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 5−6
−120%
|
10−12
+120%
|
Dota 2 | 36
−22.2%
|
44
+22.2%
|
Grand Theft Auto V | 36
−22.2%
|
44
+22.2%
|
Metro Exodus | 5
−300%
|
20−22
+300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 42
−88.1%
|
75−80
+88.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−77.8%
|
16−18
+77.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−22.2%
|
44
+22.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 11
−145%
|
27−30
+145%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−120%
|
10−12
+120%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
Dota 2 | 46
−56.5%
|
72
+56.5%
|
Far Cry 5 | 16−18
−100%
|
30−35
+100%
|
Fortnite | 16−18
−100%
|
30−35
+100%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−84.2%
|
35
+84.2%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
−120%
|
21−24
+120%
|
Valorant | 14−16
−127%
|
30−35
+127%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Так GTX 1050 Ti Max-Q и RTX A2000 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX A2000 Mobile на 41% быстрее в 1080p
- RTX A2000 Mobile на 126% быстрее в 1440p
- RTX A2000 Mobile на 85% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1050 Ti Max-Q на 35% быстрее.
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RTX A2000 Mobile на 300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1050 Ti Max-Q лучше в 2 тестах (3%)
- RTX A2000 Mobile лучше в 61 тесте (95%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 13.42 | 24.96 |
Новизна | 3 января 2018 | 12 апреля 2021 |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 95 Ватт |
У GTX 1050 Ti Max-Q следующие преимущества: энергопотребление ниже на 26.7%.
С другой стороны, преимущества RTX A2000 Mobile: производительность выше на 86%, новее на 3 года, и технологический процесс более тонкий на 75%.
Мы рекомендуем RTX A2000 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 Ti Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1050 Ti Max-Q предназначена для ноутбуков, а RTX A2000 Mobile - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1050 Ti Max-Q и RTX A2000 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.