GeForce GTX 1080 (移动) 与 RTX A2000 Mobile
累積績效評估
我们比较了 GeForce GTX 1080 (移动) 和 RTX A2000 Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 1080 (移动) 的 38% 大大超过了RTX A2000 Mobile。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1080 (Laptop)和RTX A2000 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 144 | 220 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 42.47 | 没有数据 |
電源效率 | 16.31 | 18.63 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
代号 | GP104 | GA106 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 15 8月 2016(8年 前) | 12 4月 2021(3年 前) |
发布时的价格 | $499.99 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
詳細規格
GeForce GTX 1080 (Laptop)和RTX A2000 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1080 (Laptop)和RTX A2000 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2560 | 2560 |
核心频率 | 1607 MHz | 893 MHz |
Boost模式下的频率 | 1771 MHz | 1358 MHz |
晶体管数 | 7,200 million | 13,250 million |
工艺过程 | 16 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 150 Watt | 95 Watt |
最高温度 | 94 °C | 没有数据 |
纹理填充率 | 283.4 | 108.6 |
带浮点的性能 | 9.068 TFLOPS | 6.953 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 160 | 80 |
Tensor Cores | 没有数据 | 80 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 20 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce GTX 1080 (Laptop)和RTX A2000 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
总线 | PCIe 3.0 | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量與類型
GeForce GTX 1080 (Laptop)和RTX A2000 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 10 千兆字节/s | 1375 MHz |
内存通过量 | 320 千兆字节/s | 176.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出GeForce GTX 1080 (Laptop)和RTX A2000 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | No outputs |
多台显示器支持 | + | 没有数据 |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支援的技術
这里列出了受支持的GeForce GTX 1080 (Laptop)和RTX A2000 Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GPU Boost | 3.0 | 没有数据 |
VR Ready | + | 没有数据 |
Ansel | + | 没有数据 |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce GTX 1080 (Laptop)和RTX A2000 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
合成基準效能
这些是GeForce GTX 1080 (移动)和RTX A2000 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1080 (移动) 和RTX A2000 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 114
+44.3%
| 79
−44.3%
|
1440p | 69
+60.5%
| 43
−60.5%
|
4K | 56
+51.4%
| 37
−51.4%
|
每格成本,美元
1080p | 4.39 | 没有数据 |
1440p | 7.25 | 没有数据 |
4K | 8.93 | 没有数据 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
+50%
|
45−50
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+1.4%
|
74
−1.4%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 57
−36.8%
|
75−80
+36.8%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+50%
|
45−50
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 32
+3.2%
|
31
−3.2%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+25.2%
|
135
−25.2%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+35.3%
|
65−70
−35.3%
|
Metro Exodus | 89
+23.6%
|
72
−23.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
+64.3%
|
55−60
−64.3%
|
Valorant | 156
+41.8%
|
110
−41.8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 103
+32.1%
|
75−80
−32.1%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+50%
|
45−50
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 27
+8%
|
25
−8%
|
Dota 2 | 79
−50.6%
|
119
+50.6%
|
Far Cry 5 | 67
−31.3%
|
88
+31.3%
|
Fortnite | 160
+25%
|
120−130
−25%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+56.5%
|
108
−56.5%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+35.3%
|
65−70
−35.3%
|
Grand Theft Auto V | 119
+12.3%
|
106
−12.3%
|
Metro Exodus | 71
+34%
|
53
−34%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 118
−35.6%
|
160−170
+35.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 51
−9.8%
|
55−60
+9.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 131
+56%
|
80−85
−56%
|
Valorant | 94
+36.2%
|
69
−36.2%
|
World of Tanks | 270−280
+6.9%
|
260−270
−6.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
−47.2%
|
75−80
+47.2%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+50%
|
45−50
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+15%
|
20
−15%
|
Dota 2 | 120
−7.5%
|
129
+7.5%
|
Far Cry 5 | 90−95
+19.2%
|
75−80
−19.2%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+79.8%
|
94
−79.8%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+35.3%
|
65−70
−35.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 101
−58.4%
|
160−170
+58.4%
|
Valorant | 137
+33%
|
100−110
−33%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 65−70
+30%
|
50
−30%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+30%
|
50
−30%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 32
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
World of Tanks | 220−230
+33.5%
|
170−180
−33.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
+1.9%
|
50−55
−1.9%
|
Cyberpunk 2077 | 14
+7.7%
|
13
−7.7%
|
Far Cry 5 | 110−120
+50%
|
75−80
−50%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+60.3%
|
63
−60.3%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+43.9%
|
40−45
−43.9%
|
Metro Exodus | 74
+51%
|
49
−51%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+53.8%
|
35−40
−53.8%
|
Valorant | 94
+34.3%
|
70−75
−34.3%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Dota 2 | 76
+72.7%
|
44
−72.7%
|
Grand Theft Auto V | 76
+72.7%
|
44
−72.7%
|
Metro Exodus | 27
+35%
|
20−22
−35%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110
+39.2%
|
75−80
−39.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 20
+25%
|
16−18
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
+72.7%
|
44
−72.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
+55.6%
|
27−30
−55.6%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Cyberpunk 2077 | 6
−50%
|
9−10
+50%
|
Dota 2 | 65−70
−5.9%
|
72
+5.9%
|
Far Cry 5 | 50−55
+50%
|
30−35
−50%
|
Fortnite | 51
+59.4%
|
30−35
−59.4%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+65.7%
|
35
−65.7%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+50%
|
21−24
−50%
|
Valorant | 50
+47.1%
|
30−35
−47.1%
|
这就是 GTX 1080 (移动) 和 RTX A2000 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1080 (移动) 的44% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1080 (移动) 的60% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1080 (移动) 的51% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Forza Horizon 4中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 1080 (移动)的速度要快 80%。
- 在 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RTX A2000 Mobile的速度要快 58%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1080 (移动) 在 52项测试 中领先 (83%)
- RTX A2000 Mobile 在 10项测试 中领先 (16%)
- 在 1次测试 (2%) 出现平局
優缺點摘要
业绩评级 | 34.15 | 24.71 |
新颖性 | 15 8月 2016 | 12 4月 2021 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 4 千兆字节 |
工艺过程 | 16 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 150 瓦特 | 95 瓦特 |
GTX 1080 (移动) 的综合绩效得分高出 38.2%、最大 VRAM 容量比 100 高 #%.
另一方面,RTX A2000 Mobile 的年龄优势为 4 岁、100%更先进的光刻工艺、耗电量降低了57.9%.
我们推荐使用 GeForce GTX 1080 (移动),因为它在性能测试中击败了 RTX A2000 Mobile。
应当记住,GeForce GTX 1080 (移动)是为笔记本电脑设计的,而RTX A2000 Mobile是为移动工作站设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 1080 (移动)和RTX A2000 Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。