GeForce GTX 1080 Ti vs RTX A2000
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 Ti и RTX A2000, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1080 Ti опережает RTX A2000 на значительные 36% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и RTX A2000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 70 | 140 |
Место по популярности | 41 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 20.85 | 86.04 |
Энергоэффективность | 13.20 | 34.77 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP102 | GA106 |
Тип | Десктопная | Для рабочих станций |
Дата выхода | 10 марта 2017 (7 лет назад) | 10 августа 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | 449$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX A2000 соотношение цены и качества на 313% лучше, чем у GTX 1080 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и RTX A2000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и RTX A2000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3584 | 3328 |
Частота ядра | 1481 МГц | 562 МГц |
Частота в режиме Boost | 1582 МГц | 1200 МГц |
Количество транзисторов | 11,800 млн | 12,000 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 70 Вт |
Максимальная температура | 91 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 354.4 | 124.8 |
Производительность с плавающей точкой | 11.34 TFLOPS | 7.987 TFLOPS |
ROPs | 88 | 48 |
TMUs | 224 | 104 |
Tensor Cores | нет данных | 104 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 26 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и RTX A2000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | 167 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 600 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и RTX A2000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5X | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 11 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 352 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1376 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 484.4 Гб/с | 288.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и RTX A2000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и RTX A2000 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и RTX A2000 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 Ti и RTX A2000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 Ti и RTX A2000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 132
+40.4%
| 94
−40.4%
|
1440p | 83
+88.6%
| 44
−88.6%
|
4K | 66
+136%
| 28
−136%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.30 | 4.78 |
1440p | 8.42 | 10.20 |
4K | 10.59 | 16.04 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 85−90
+46.7%
|
60−65
−46.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100
+42.9%
|
70−75
−42.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+38.3%
|
60−65
−38.3%
|
Battlefield 5 | 162
+47.3%
|
110−120
−47.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+35.7%
|
70−75
−35.7%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+46.7%
|
60−65
−46.7%
|
Far Cry 5 | 122
+43.5%
|
85−90
−43.5%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+37.6%
|
85−90
−37.6%
|
Forza Horizon 4 | 293
+39.5%
|
210−220
−39.5%
|
Hitman 3 | 100−110
+36%
|
75−80
−36%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+36.4%
|
140−150
−36.4%
|
Metro Exodus | 144
+44%
|
100−105
−44%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+38.7%
|
75−80
−38.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 215
+43.3%
|
150−160
−43.3%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+39%
|
100−105
−39%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 145
+45%
|
100−105
−45%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+38.3%
|
60−65
−38.3%
|
Battlefield 5 | 147
+47%
|
100−105
−47%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+35.7%
|
70−75
−35.7%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+46.7%
|
60−65
−46.7%
|
Far Cry 5 | 96
+37.1%
|
70−75
−37.1%
|
Far Cry New Dawn | 59
+47.5%
|
40−45
−47.5%
|
Forza Horizon 4 | 284
+42%
|
200−210
−42%
|
Hitman 3 | 100−110
+36%
|
75−80
−36%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+36.4%
|
140−150
−36.4%
|
Metro Exodus | 144
+44%
|
100−105
−44%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+38.7%
|
75−80
−38.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 196
+40%
|
140−150
−40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+41.4%
|
70−75
−41.4%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+39%
|
100−105
−39%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 71
+42%
|
50−55
−42%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+38.3%
|
60−65
−38.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 81
+47.3%
|
55−60
−47.3%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+46.7%
|
60−65
−46.7%
|
Far Cry 5 | 73
+46%
|
50−55
−46%
|
Forza Horizon 4 | 120
+41.2%
|
85−90
−41.2%
|
Hitman 3 | 100−110
+36%
|
75−80
−36%
|
Horizon Zero Dawn | 153
+39.1%
|
110−120
−39.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 167
+39.2%
|
120−130
−39.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+40%
|
70−75
−40%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+39%
|
100−105
−39%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 121
+42.4%
|
85−90
−42.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 108
+44%
|
75−80
−44%
|
Far Cry New Dawn | 86
+43.3%
|
60−65
−43.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+37.8%
|
45−50
−37.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+40%
|
40−45
−40%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 62
+37.8%
|
45−50
−37.8%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+40%
|
30−33
−40%
|
Far Cry 5 | 55
+37.5%
|
40−45
−37.5%
|
Forza Horizon 4 | 265
+39.5%
|
190−200
−39.5%
|
Hitman 3 | 65−70
+44.4%
|
45−50
−44.4%
|
Horizon Zero Dawn | 118
+38.8%
|
85−90
−38.8%
|
Metro Exodus | 88
+46.7%
|
60−65
−46.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 123
+36.7%
|
90−95
−36.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+36.4%
|
55−60
−36.4%
|
Watch Dogs: Legion | 210−220
+42.7%
|
150−160
−42.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 98
+40%
|
70−75
−40%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 56
+40%
|
40−45
−40%
|
Far Cry New Dawn | 69
+38%
|
50−55
−38%
|
Hitman 3 | 40−45
+48.1%
|
27−30
−48.1%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
+45%
|
140−150
−45%
|
Metro Exodus | 60
+50%
|
40−45
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+44%
|
50−55
−44%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+48.1%
|
27−30
−48.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 37
+37%
|
27−30
−37%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Far Cry 5 | 31
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
Forza Horizon 4 | 75
+36.4%
|
55−60
−36.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 72
+44%
|
50−55
−44%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 49
+40%
|
35−40
−40%
|
Так GTX 1080 Ti и RTX A2000 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 Ti на 40% быстрее в 1080p
- GTX 1080 Ti на 89% быстрее в 1440p
- GTX 1080 Ti на 136% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 48.18 | 35.54 |
Новизна | 10 марта 2017 | 10 августа 2021 |
Максимальный объём памяти | 11 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 70 Ватт |
У GTX 1080 Ti следующие преимущества: производительность выше на 35.6%, и максимальный объём видеопамяти больше на 83.3%.
С другой стороны, преимущества RTX A2000: новее на 4 года, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 257.1%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 Ti, поскольку она выигрывает у RTX A2000 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 Ti предназначена для настольных компьютеров, а RTX A2000 - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 Ti и RTX A2000 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.