GeForce GTX 1080 Ti vs RTX 5050 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 Ti и GeForce RTX 5050 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
1080 Ti опережает RTX 5050 Mobile на заметные 23% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce RTX 5050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 95 | 149 |
| Место по популярности | 58 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 19.09 | нет данных |
| Энергоэффективность | 13.65 | 55.61 |
| Архитектура | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | GP102 | GB207 |
| Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 10 марта 2017 (8 лет назад) | 24 июня 2025 (меньше года назад) |
| Цена на момент выхода | 699$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce RTX 5050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce RTX 5050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 3584 | 2560 |
| Частота ядра | 1481 МГц | 1020 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1582 МГц | 1500 МГц |
| Количество транзисторов | 11,800 млн | 16,900 млн |
| Технологический процесс | 16 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 50 Вт |
| Максимальная температура | 91 °C | нет данных |
| Скорость текстурирования | 354.4 | 120.0 |
| Производительность с плавающей точкой | 11.34 TFLOPS | 7.68 TFLOPS |
| ROPs | 88 | 32 |
| TMUs | 224 | 80 |
| Tensor Cores | нет данных | 80 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 20 |
| L1 Cache | 1.3 Мб | 2.5 Мб |
| L2 Cache | 2.75 Мб | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce RTX 5050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Средний |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Длина | 267 мм | нет данных |
| Толщина | 2 слота | нет данных |
| Рекомендованный блок питания | 600 Ватт | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce RTX 5050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5X | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 11 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 352 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 1376 МГц | 1500 МГц |
| Пропускная способность памяти | 484.4 Гб/с | 384.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce RTX 5050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.4a | Portable Device Dependent |
| Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
| HDMI | + | - |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce RTX 5050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| GPU Boost | 3.0 | нет данных |
| Ansel | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce RTX 5050 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.8 | 6.8 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | + | 1.4 |
| CUDA | + | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 Ti и GeForce RTX 5050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 Ti и GeForce RTX 5050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 129
+74.3%
| 74
−74.3%
|
| 1440p | 84
+105%
| 41
−105%
|
| 4K | 67
+34%
| 50−55
−34%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 5.42 | нет данных |
| 1440p | 8.32 | нет данных |
| 4K | 10.43 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 240−250
+18.6%
|
200−210
−18.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 100−110
+25.9%
|
85−90
−25.9%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 166
+29.7%
|
120−130
−29.7%
|
| Counter-Strike 2 | 240−250
+18.6%
|
200−210
−18.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 100−110
+25.9%
|
85−90
−25.9%
|
| Escape from Tarkov | 120−130
+1.7%
|
110−120
−1.7%
|
| Far Cry 5 | 120
+2.6%
|
110−120
−2.6%
|
| Fortnite | 190−200
+20%
|
160−170
−20%
|
| Forza Horizon 4 | 147
+4.3%
|
140−150
−4.3%
|
| Forza Horizon 5 | 140−150
+20.7%
|
110−120
−20.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 125
−16.8%
|
140−150
+16.8%
|
| Valorant | 250−260
+15.7%
|
210−220
−15.7%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 154
+20.3%
|
120−130
−20.3%
|
| Counter-Strike 2 | 240−250
+18.6%
|
200−210
−18.6%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 100−110
+25.9%
|
85−90
−25.9%
|
| Dota 2 | 133
+33%
|
100−105
−33%
|
| Escape from Tarkov | 120−130
+1.7%
|
110−120
−1.7%
|
| Far Cry 5 | 117
+0%
|
110−120
+0%
|
| Fortnite | 203
+26.9%
|
160−170
−26.9%
|
| Forza Horizon 4 | 145
+2.8%
|
140−150
−2.8%
|
| Forza Horizon 5 | 140−150
+20.7%
|
110−120
−20.7%
|
| Grand Theft Auto V | 120
−15.8%
|
139
+15.8%
|
| Metro Exodus | 90
+3.4%
|
85−90
−3.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 115
−27%
|
140−150
+27%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 160−170
+33.1%
|
120−130
−33.1%
|
| Valorant | 250−260
+15.7%
|
210−220
−15.7%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 149
+16.4%
|
120−130
−16.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 100−110
+25.9%
|
85−90
−25.9%
|
| Dota 2 | 125
+25%
|
100−105
−25%
|
| Escape from Tarkov | 116
−2.6%
|
110−120
+2.6%
|
| Far Cry 5 | 109
−7.3%
|
110−120
+7.3%
|
| Forza Horizon 4 | 120
−17.5%
|
140−150
+17.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 102
−43.1%
|
140−150
+43.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 98
−29.6%
|
120−130
+29.6%
|
| Valorant | 179
+27.9%
|
140−150
−27.9%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 163
+1.9%
|
160−170
−1.9%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 110−120
+32.2%
|
90−95
−32.2%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
+24.2%
|
250−260
−24.2%
|
| Grand Theft Auto V | 84
−11.9%
|
94
+11.9%
|
| Metro Exodus | 56
+5.7%
|
50−55
−5.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+25%
|
140−150
−25%
|
| Valorant | 280−290
+13.2%
|
250−260
−13.2%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 118
+24.2%
|
95−100
−24.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 55−60
+31%
|
40−45
−31%
|
| Escape from Tarkov | 107
+23%
|
85−90
−23%
|
| Far Cry 5 | 97
+10.2%
|
85−90
−10.2%
|
| Forza Horizon 4 | 102
−1%
|
100−110
+1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+32.4%
|
65−70
−32.4%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 107
+11.5%
|
95−100
−11.5%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 50−55
+28.6%
|
40−45
−28.6%
|
| Grand Theft Auto V | 98
+25.6%
|
75−80
−25.6%
|
| Metro Exodus | 35
+6.1%
|
30−35
−6.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+24.1%
|
55−60
−24.1%
|
| Valorant | 270−280
+21.1%
|
220−230
−21.1%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 70
+20.7%
|
55−60
−20.7%
|
| Counter-Strike 2 | 50−55
+35%
|
40−45
−35%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
+31.6%
|
18−20
−31.6%
|
| Dota 2 | 125
+25%
|
100−105
−25%
|
| Escape from Tarkov | 53
+20.5%
|
40−45
−20.5%
|
| Far Cry 5 | 55
+17%
|
45−50
−17%
|
| Forza Horizon 4 | 75
+10.3%
|
65−70
−10.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45
−6.7%
|
45−50
+6.7%
|
4K
Epic
| Fortnite | 51
+8.5%
|
45−50
−8.5%
|
Так GTX 1080 Ti и RTX 5050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 Ti на 74% быстрее в 1080p
- GTX 1080 Ti на 105% быстрее в 1440p
- GTX 1080 Ti на 34% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1080 Ti на 33% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 5050 Mobile на 43% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 Ti лучше в 45 тестах (78%)
- RTX 5050 Mobile лучше в 11 тестах (19%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 44.28 | 36.07 |
| Новизна | 10 марта 2017 | 24 июня 2025 |
| Максимальный объём памяти | 11 Гб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 16 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 50 Ватт |
У GTX 1080 Ti следующие преимущества: производительность выше на 22.8%, и максимальный объём видеопамяти больше на 37.5%.
С другой стороны, преимущества RTX 5050 Mobile: новее на 8 лет, технологический процесс более тонкий на 220%, и энергопотребление ниже на 400%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 5050 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 Ti предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 5050 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
