GeForce GTX 1080 Ti vs RTX 3050 4GB Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 Ti и GeForce RTX 3050 4GB Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1080 Ti опережает RTX 3050 4GB Mobile на впечатляющие 97% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce RTX 3050 4GB Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 69 | 224 |
Место по популярности | 46 | 60 |
Соотношение цена-качество | 21.10 | нет данных |
Энергоэффективность | 13.43 | 28.44 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP102 | GN20-P0 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 10 марта 2017 (7 лет назад) | 11 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce RTX 3050 4GB Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce RTX 3050 4GB Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3584 | 2048 |
Частота ядра | 1481 МГц | 1238 МГц |
Частота в режиме Boost | 1582 МГц | 1500 МГц |
Количество транзисторов | 11,800 млн | нет данных |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 60 Вт (35 - 80 Вт TGP) |
Максимальная температура | 91 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 354.4 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 11.34 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 88 | нет данных |
TMUs | 224 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce RTX 3050 4GB Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 600 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет данных |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce RTX 3050 4GB Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5X | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 11 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 352 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1376 МГц | 12000 МГц |
Пропускная способность памяти | 484.4 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce RTX 3050 4GB Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | нет данных |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce RTX 3050 4GB Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce RTX 3050 4GB Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12_2 |
Шейдерная модель | 6.4 | нет данных |
OpenGL | 4.5 | нет данных |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | + | - |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 Ti и GeForce RTX 3050 4GB Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 Ti и GeForce RTX 3050 4GB Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 130
+106%
| 63
−106%
|
1440p | 84
+90.9%
| 44
−90.9%
|
4K | 66
+128%
| 29
−128%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.38 | нет данных |
1440p | 8.32 | нет данных |
4K | 10.59 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 85−90
+33.3%
|
66
−33.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100
+81.8%
|
55−60
−81.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+43.1%
|
58
−43.1%
|
Battlefield 5 | 162
+97.6%
|
80−85
−97.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+86.3%
|
50−55
−86.3%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+69.2%
|
52
−69.2%
|
Far Cry 5 | 122
+114%
|
55−60
−114%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+80%
|
65−70
−80%
|
Forza Horizon 4 | 293
+102%
|
140−150
−102%
|
Hitman 3 | 100−110
+78.9%
|
57
−78.9%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+66.1%
|
110−120
−66.1%
|
Metro Exodus | 144
+14.3%
|
126
−14.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+19.5%
|
87
−19.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 215
+156%
|
80−85
−156%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−33.8%
|
186
+33.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 145
+164%
|
55−60
−164%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+159%
|
32
−159%
|
Battlefield 5 | 147
+79.3%
|
80−85
−79.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+86.3%
|
50−55
−86.3%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+115%
|
41
−115%
|
Far Cry 5 | 96
+68.4%
|
55−60
−68.4%
|
Far Cry New Dawn | 59
−10.2%
|
65−70
+10.2%
|
Forza Horizon 4 | 284
+95.9%
|
140−150
−95.9%
|
Hitman 3 | 100−110
+85.5%
|
55
−85.5%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+66.1%
|
110−120
−66.1%
|
Metro Exodus | 144
+51.6%
|
95
−51.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+65.1%
|
63
−65.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 196
+109%
|
94
−109%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+83.3%
|
50−55
−83.3%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−29.5%
|
180
+29.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 71
+29.1%
|
55−60
−29.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+246%
|
24
−246%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 81
+58.8%
|
50−55
−58.8%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+159%
|
34
−159%
|
Far Cry 5 | 73
+28.1%
|
55−60
−28.1%
|
Forza Horizon 4 | 120
−20.8%
|
140−150
+20.8%
|
Hitman 3 | 100−110
+100%
|
51
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 153
+107%
|
74
−107%
|
Shadow of the Tomb Raider | 167
+106%
|
81
−106%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+113%
|
46
−113%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+435%
|
26
−435%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 121
+68.1%
|
72
−68.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 108
+130%
|
45−50
−130%
|
Far Cry New Dawn | 86
+126%
|
35−40
−126%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+138%
|
24−27
−138%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+155%
|
22
−155%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 62
+121%
|
27−30
−121%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+133%
|
18
−133%
|
Far Cry 5 | 55
+89.7%
|
27−30
−89.7%
|
Forza Horizon 4 | 265
+85.3%
|
140−150
−85.3%
|
Hitman 3 | 65−70
+75.7%
|
37
−75.7%
|
Horizon Zero Dawn | 118
+100%
|
59
−100%
|
Metro Exodus | 88
+69.2%
|
52
−69.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 123
+120%
|
56
−120%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+142%
|
30−35
−142%
|
Watch Dogs: Legion | 210−220
+28.9%
|
166
−28.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 98
+84.9%
|
53
−84.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 56
+124%
|
24−27
−124%
|
Far Cry New Dawn | 69
+263%
|
18−20
−263%
|
Hitman 3 | 40−45
+167%
|
15
−167%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
+58.6%
|
120−130
−58.6%
|
Metro Exodus | 60
+62.2%
|
37
−62.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+148%
|
29
−148%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+167%
|
14−16
−167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+154%
|
12−14
−154%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 37
+164%
|
14−16
−164%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+217%
|
6
−217%
|
Far Cry 5 | 31
+121%
|
14−16
−121%
|
Forza Horizon 4 | 75
+121%
|
30−35
−121%
|
Shadow of the Tomb Raider | 72
+112%
|
34
−112%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+136%
|
10−12
−136%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 49
+96%
|
25
−96%
|
Так GTX 1080 Ti и RTX 3050 4GB Mobile конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 Ti на 106% быстрее в 1080p
- GTX 1080 Ti на 91% быстрее в 1440p
- GTX 1080 Ti на 128% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1080 Ti на 435% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 3050 4GB Mobile на 34% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 Ti лучше в 68 тестах (94%)
- RTX 3050 4GB Mobile лучше в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 48.13 | 24.47 |
Новизна | 10 марта 2017 | 11 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 11 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 60 Ватт |
У GTX 1080 Ti следующие преимущества: производительность выше на 96.7%, и максимальный объём видеопамяти больше на 175%.
С другой стороны, преимущества RTX 3050 4GB Mobile: новее на 4 года, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 316.7%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3050 4GB Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 Ti предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 3050 4GB Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 Ti и GeForce RTX 3050 4GB Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.