GeForce GTX 1080 Ti vs GTX 260
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 Ti и GeForce GTX 260, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1080 Ti опережает GTX 260 на целых 1430% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce GTX 260, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 70 | 751 |
Место по популярности | 41 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 20.85 | 0.16 |
Энергоэффективность | 13.20 | 1.19 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
Графический процессор | GP102 | GT200 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 10 марта 2017 (7 лет назад) | 16 июня 2008 (16 лет назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | 449$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1080 Ti соотношение цены и качества на 12931% лучше, чем у GTX 260.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce GTX 260: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce GTX 260, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3584 | 192 |
Частота ядра | 1481 МГц | 576 МГц |
Частота в режиме Boost | 1582 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 11,800 млн | 1,400 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 65 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 182 Вт |
Максимальная температура | 91 °C | 105 °C |
Скорость текстурирования | 354.4 | 36.86 |
Производительность с плавающей точкой | 11.34 TFLOPS | 0.4769 TFLOPS |
ROPs | 88 | 28 |
TMUs | 224 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce GTX 260 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | 267 мм | 267 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 600 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 2x 6-pin |
Поддержка SLI | + | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce GTX 260 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5X | GDDR3 |
Максимальный объём памяти | 11 Гб | 896 Мб |
Ширина шины памяти | 352 бит | 448 бит |
Частота памяти | 1376 МГц | 999 МГц |
Пропускная способность памяти | 484.4 Гб/с | 111.9 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce GTX 260 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Dual Link DVIHDTV |
Поддержка нескольких мониторов | + | + |
HDMI | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | S/PDIF |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce GTX 260 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce GTX 260 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 4.0 |
OpenGL | 4.5 | 2.1 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 Ti и GeForce GTX 260 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 Ti и GeForce GTX 260 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 132
+1550%
| 8−9
−1550%
|
1440p | 83
+1560%
| 5−6
−1560%
|
4K | 66
+1550%
| 4−5
−1550%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.30 | 56.13 |
1440p | 8.42 | 89.80 |
4K | 10.59 | 112.25 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 85−90
+1660%
|
5−6
−1660%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100
+1567%
|
6−7
−1567%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+1560%
|
5−6
−1560%
|
Battlefield 5 | 162
+1520%
|
10−11
−1520%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+1483%
|
6−7
−1483%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+1660%
|
5−6
−1660%
|
Far Cry 5 | 122
+1643%
|
7−8
−1643%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+1571%
|
7−8
−1571%
|
Forza Horizon 4 | 293
+1528%
|
18−20
−1528%
|
Hitman 3 | 100−110
+1600%
|
6−7
−1600%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+1492%
|
12−14
−1492%
|
Metro Exodus | 144
+1500%
|
9−10
−1500%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+1633%
|
6−7
−1633%
|
Shadow of the Tomb Raider | 215
+1436%
|
14−16
−1436%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+1444%
|
9−10
−1444%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 145
+1511%
|
9−10
−1511%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+1560%
|
5−6
−1560%
|
Battlefield 5 | 147
+1533%
|
9−10
−1533%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+1483%
|
6−7
−1483%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+1660%
|
5−6
−1660%
|
Far Cry 5 | 96
+1500%
|
6−7
−1500%
|
Far Cry New Dawn | 59
+1867%
|
3−4
−1867%
|
Forza Horizon 4 | 284
+1478%
|
18−20
−1478%
|
Hitman 3 | 100−110
+1600%
|
6−7
−1600%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+1492%
|
12−14
−1492%
|
Metro Exodus | 144
+1500%
|
9−10
−1500%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+1633%
|
6−7
−1633%
|
Shadow of the Tomb Raider | 196
+1533%
|
12−14
−1533%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+1550%
|
6−7
−1550%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+1444%
|
9−10
−1444%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 71
+1675%
|
4−5
−1675%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+1560%
|
5−6
−1560%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 81
+1520%
|
5−6
−1520%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+1660%
|
5−6
−1660%
|
Far Cry 5 | 73
+1725%
|
4−5
−1725%
|
Forza Horizon 4 | 120
+1614%
|
7−8
−1614%
|
Hitman 3 | 100−110
+1600%
|
6−7
−1600%
|
Horizon Zero Dawn | 153
+1430%
|
10−11
−1430%
|
Shadow of the Tomb Raider | 167
+1570%
|
10−11
−1570%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+1533%
|
6−7
−1533%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+1444%
|
9−10
−1444%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 121
+1629%
|
7−8
−1629%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 108
+1443%
|
7−8
−1443%
|
Far Cry New Dawn | 86
+1620%
|
5−6
−1620%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+1450%
|
4−5
−1450%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+1767%
|
3−4
−1767%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 62
+1450%
|
4−5
−1450%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Far Cry 5 | 55
+1733%
|
3−4
−1733%
|
Forza Horizon 4 | 265
+1556%
|
16−18
−1556%
|
Hitman 3 | 65−70
+1525%
|
4−5
−1525%
|
Horizon Zero Dawn | 118
+1586%
|
7−8
−1586%
|
Metro Exodus | 88
+1660%
|
5−6
−1660%
|
Shadow of the Tomb Raider | 123
+1438%
|
8−9
−1438%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+1775%
|
4−5
−1775%
|
Watch Dogs: Legion | 210−220
+1683%
|
12−14
−1683%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 98
+1533%
|
6−7
−1533%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 56
+1767%
|
3−4
−1767%
|
Far Cry New Dawn | 69
+1625%
|
4−5
−1625%
|
Hitman 3 | 40−45
+1900%
|
2−3
−1900%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
+1592%
|
12−14
−1592%
|
Metro Exodus | 60
+1900%
|
3−4
−1900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+1700%
|
4−5
−1700%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+1900%
|
2−3
−1900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 37
+1750%
|
2−3
−1750%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Far Cry 5 | 31
+1450%
|
2−3
−1450%
|
Forza Horizon 4 | 75
+1775%
|
4−5
−1775%
|
Shadow of the Tomb Raider | 72
+1700%
|
4−5
−1700%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 49
+1533%
|
3−4
−1533%
|
Так GTX 1080 Ti и GTX 260 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 Ti на 1550% быстрее в 1080p
- GTX 1080 Ti на 1560% быстрее в 1440p
- GTX 1080 Ti на 1550% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 48.18 | 3.15 |
Новизна | 10 марта 2017 | 16 июня 2008 |
Максимальный объём памяти | 11 Гб | 896 Мб |
Технологический процесс | 16 нм | 65 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 182 Ватт |
У GTX 1080 Ti следующие преимущества: производительность выше на 1429.5%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 1157.1%, и технологический процесс более продвинутый на 306.3%.
С другой стороны, преимущества GTX 260: энергопотребление ниже на 37.4%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 260 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 Ti и GeForce GTX 260 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.