GeForce GTX 1050 vs GTX 260
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1050 и GeForce GTX 260, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1050 опережает GTX 260 на целых 313% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 (Desktop) и GeForce GTX 260, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 389 | 754 |
Место по популярности | 20 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 11.22 | 0.16 |
Энергоэффективность | 11.99 | 1.20 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
Графический процессор | GP107 | GT200 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 25 октября 2016 (8 лет назад) | 16 июня 2008 (16 лет назад) |
Цена на момент выхода | 109$ | 449$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1050 соотношение цены и качества на 6913% лучше, чем у GTX 260.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 (Desktop) и GeForce GTX 260: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 (Desktop) и GeForce GTX 260, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 192 |
Частота ядра | 1290 МГц | 576 МГц |
Частота в режиме Boost | 1392 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 1,400 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 65 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 182 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | 105 °C |
Скорость текстурирования | 58.20 | 36.86 |
Производительность с плавающей точкой | 1.862 TFLOPS | 0.4769 TFLOPS |
ROPs | 32 | 28 |
TMUs | 40 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 (Desktop) и GeForce GTX 260 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | 145 мм | 267 мм |
Высота | 11.1 см | 11.1 см |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 300 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | 2x 6-pin |
Поддержка SLI | - | + |
Поддержка SLI | - | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 (Desktop) и GeForce GTX 260 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR3 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 896 Мб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 448 бит |
Частота памяти | 1752 МГц | 999 МГц |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 111.9 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 (Desktop) и GeForce GTX 260 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | Dual Link DVIHDTV |
Поддержка нескольких мониторов | + | + |
HDMI | + | + |
HDCP | 2.2 | - |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | S/PDIF |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 (Desktop) и GeForce GTX 260 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 (Desktop) и GeForce GTX 260 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 4.0 |
OpenGL | 4.5 | 2.1 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 и GeForce GTX 260 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1050 и GeForce GTX 260 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 42
+320%
| 10−12
−320%
|
1440p | 21
+320%
| 5−6
−320%
|
4K | 23
+360%
| 5−6
−360%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.60
+1630%
| 44.90
−1630%
|
1440p | 5.19
+1630%
| 89.80
−1630%
|
4K | 4.74
+1795%
| 89.80
−1795%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1050 на 1630% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1050 на 1630% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1050 на 1795% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 11
+450%
|
2−3
−450%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+333%
|
6−7
−333%
|
Elden Ring | 40−45
+344%
|
9−10
−344%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 40−45
+330%
|
10−11
−330%
|
Counter-Strike 2 | 6
+500%
|
1−2
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+333%
|
6−7
−333%
|
Forza Horizon 4 | 53
+342%
|
12−14
−342%
|
Metro Exodus | 41
+356%
|
9−10
−356%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+371%
|
7−8
−371%
|
Valorant | 39
+333%
|
9−10
−333%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 36
+350%
|
8−9
−350%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+340%
|
5−6
−340%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+333%
|
6−7
−333%
|
Dota 2 | 77
+328%
|
18−20
−328%
|
Elden Ring | 40−45
+344%
|
9−10
−344%
|
Far Cry 5 | 56
+367%
|
12−14
−367%
|
Fortnite | 70−75
+363%
|
16−18
−363%
|
Forza Horizon 4 | 35
+338%
|
8−9
−338%
|
Grand Theft Auto V | 53
+342%
|
12−14
−342%
|
Metro Exodus | 26
+333%
|
6−7
−333%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+362%
|
21−24
−362%
|
Red Dead Redemption 2 | 9
+350%
|
2−3
−350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+344%
|
9−10
−344%
|
Valorant | 50−55
+333%
|
12−14
−333%
|
World of Tanks | 250
+317%
|
60−65
−317%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 29
+314%
|
7−8
−314%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+340%
|
5−6
−340%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+333%
|
6−7
−333%
|
Dota 2 | 112
+315%
|
27−30
−315%
|
Far Cry 5 | 50−55
+317%
|
12−14
−317%
|
Forza Horizon 4 | 31
+343%
|
7−8
−343%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+362%
|
21−24
−362%
|
Valorant | 28
+367%
|
6−7
−367%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 7
+600%
|
1−2
−600%
|
Elden Ring | 20−22
+400%
|
4−5
−400%
|
Grand Theft Auto V | 7
+600%
|
1−2
−600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+348%
|
21−24
−348%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
World of Tanks | 90−95
+338%
|
21−24
−338%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+333%
|
6−7
−333%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+357%
|
7−8
−357%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Far Cry 5 | 30−33
+329%
|
7−8
−329%
|
Forza Horizon 4 | 18
+350%
|
4−5
−350%
|
Metro Exodus | 25
+317%
|
6−7
−317%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+325%
|
4−5
−325%
|
Valorant | 30−35
+357%
|
7−8
−357%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Dota 2 | 24
+380%
|
5−6
−380%
|
Elden Ring | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Grand Theft Auto V | 24
+380%
|
5−6
−380%
|
Metro Exodus | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+322%
|
9−10
−322%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
+380%
|
5−6
−380%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Dota 2 | 47
+370%
|
10−11
−370%
|
Far Cry 5 | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
Fortnite | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Forza Horizon 4 | 11
+450%
|
2−3
−450%
|
Valorant | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Так GTX 1050 и GTX 260 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1050 на 320% быстрее в 1080p
- GTX 1050 на 320% быстрее в 1440p
- GTX 1050 на 360% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 13.08 | 3.17 |
Новизна | 25 октября 2016 | 16 июня 2008 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 896 Мб |
Технологический процесс | 14 нм | 65 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 182 Ватт |
У GTX 1050 следующие преимущества: производительность выше на 312.6%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 128.6%, технологический процесс более продвинутый на 364.3%, и энергопотребление ниже на 142.7%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1050, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 260 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1050 и GeForce GTX 260 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.