GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) vs Radeon RX 5600 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Radeon RX 5600 XT, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1080 SLI (мобильная) опережает RX 5600 XT на скромные 6% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon RX 5600 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 125 | 142 |
Место по популярности | не в топ-100 | 79 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 55.49 |
Энергоэффективность | нет данных | 16.40 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | Pascal GP104 SLI | Navi 10 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 16 августа 2016 (8 лет назад) | 21 января 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 279$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon RX 5600 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon RX 5600 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 5120 | 2304 |
Частота ядра | 1556 МГц | 1130 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 1560 МГц |
Количество транзисторов | 14400 млн | 10,300 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 150 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 224.6 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 7.188 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 64 |
TMUs | нет данных | 144 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon RX 5600 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon RX 5600 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 10000 МГц | 14000 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 288.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon RX 5600 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon RX 5600 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon RX 5600 XT API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Radeon RX 5600 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Radeon RX 5600 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 134
+25.2%
| 107
−25.2%
|
1440p | 60−65
+0%
| 60
+0%
|
4K | 93
+166%
| 35
−166%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.61 |
1440p | нет данных | 4.65 |
4K | нет данных | 7.97 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−27.7%
|
83
+27.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+5.3%
|
75−80
−5.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−41.5%
|
92
+41.5%
|
Battlefield 5 | 120−130
+6.1%
|
110−120
−6.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−36.8%
|
104
+36.8%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−13.8%
|
74
+13.8%
|
Far Cry 5 | 80−85
+5.1%
|
75−80
−5.1%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+5.6%
|
85−90
−5.6%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+3.3%
|
180−190
−3.3%
|
Hitman 3 | 80−85
−3.8%
|
83
+3.8%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−74.1%
|
275
+74.1%
|
Metro Exodus | 120−130
−18%
|
144
+18%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−25.8%
|
112
+25.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+7.1%
|
120−130
−7.1%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−108%
|
262
+108%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−116%
|
173
+116%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−16.9%
|
76
+16.9%
|
Battlefield 5 | 120−130
+6.1%
|
110−120
−6.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−28.9%
|
98
+28.9%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+3.2%
|
63
−3.2%
|
Far Cry 5 | 80−85
+5.1%
|
75−80
−5.1%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+5.6%
|
85−90
−5.6%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+3.3%
|
180−190
−3.3%
|
Hitman 3 | 80−85
−3.8%
|
83
+3.8%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−72.2%
|
272
+72.2%
|
Metro Exodus | 120−130
−14.8%
|
140
+14.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−5.6%
|
94
+5.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−16.2%
|
158
+16.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 162
+119%
|
70−75
−119%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−96.8%
|
248
+96.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+5.3%
|
75−80
−5.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+4.8%
|
62
−4.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−3.9%
|
79
+3.9%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+20.4%
|
54
−20.4%
|
Far Cry 5 | 80−85
+5.1%
|
75−80
−5.1%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+35.5%
|
138
−35.5%
|
Hitman 3 | 80−85
+3.9%
|
77
−3.9%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+37.4%
|
115
−37.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−3.7%
|
141
+3.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+36.9%
|
84
−36.9%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+260%
|
35
−260%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+1.1%
|
88
−1.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+7.5%
|
65−70
−7.5%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+5.6%
|
50−55
−5.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+7.9%
|
35−40
−7.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−9.8%
|
45
+9.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−40.9%
|
62
+40.9%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−3.4%
|
30
+3.4%
|
Far Cry 5 | 40−45
+4.9%
|
40−45
−4.9%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+5.4%
|
200−210
−5.4%
|
Hitman 3 | 45−50
−8.3%
|
52
+8.3%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−9.9%
|
89
+9.9%
|
Metro Exodus | 70−75
−23.9%
|
88
+23.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−7.8%
|
97
+7.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+10.2%
|
45−50
−10.2%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
−29.4%
|
242
+29.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−6.2%
|
69
+6.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+6.9%
|
27−30
−6.9%
|
Hitman 3 | 30−35
−16.1%
|
36
+16.1%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+65.4%
|
107
−65.4%
|
Metro Exodus | 45−50
−8.5%
|
51
+8.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
+89.1%
|
46
−89.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+8.7%
|
21−24
−8.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+9.5%
|
21
−9.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−54.2%
|
37
+54.2%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+0%
|
12
+0%
|
Far Cry 5 | 21−24
+10%
|
20−22
−10%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−34.6%
|
70
+34.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−11.8%
|
57
+11.8%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+72.7%
|
11
−72.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−18.2%
|
39
+18.2%
|
Так GTX 1080 SLI (мобильная) и RX 5600 XT конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 25% быстрее в 1080p
- Ничья в 1440p
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 166% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1080 SLI (мобильная) на 260% быстрее.
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и High Preset, RX 5600 XT на 116% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 SLI (мобильная) лучше в 36 тестах (50%)
- RX 5600 XT лучше в 35 тестах (49%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 37.30 | 35.29 |
Новизна | 16 августа 2016 | 21 января 2020 |
Технологический процесс | 16 нм | 7 нм |
У GTX 1080 SLI (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 5.7%.
С другой стороны, преимущества RX 5600 XT: новее на 3 года, и технологический процесс более продвинутый на 128.6%.
Разница в производительности между GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Radeon RX 5600 XT слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 5600 XT - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Radeon RX 5600 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.