GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) vs GTX 960
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce GTX 960, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1080 SLI (мобильная) опережает GTX 960 на целых 136% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce GTX 960, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 126 | 343 |
Место по популярности | не в топ-100 | 55 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 9.09 |
Энергоэффективность | нет данных | 9.02 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Графический процессор | Pascal GP104 SLI | GM206 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 16 августа 2016 (8 лет назад) | 22 января 2015 (9 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce GTX 960: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce GTX 960, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 5120 | 1024 |
Частота ядра | 1556 МГц | 1127 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 1178 МГц |
Количество транзисторов | 14400 млн | 2,940 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 120 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 75.39 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 2.413 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 32 |
TMUs | нет данных | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce GTX 960 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 241 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | нет данных | 400 Ватт |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin |
Поддержка SLI | + | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce GTX 960 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 10000 МГц | 7.0 Гб/с |
Пропускная способность памяти | нет данных | 112 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce GTX 960 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | 4 монитора |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce GTX 960 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | нет данных | 2.0 |
GameWorks | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce GTX 960 API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.4 |
OpenGL | нет данных | 4.4 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | + | + |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce GTX 960 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce GTX 960 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 137
+121%
| 62
−121%
|
4K | 89
+218%
| 28
−218%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.21 |
4K | нет данных | 7.11 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+160%
|
24−27
−160%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+122%
|
35−40
−122%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+150%
|
24−27
−150%
|
Battlefield 5 | 120−130
+137%
|
50−55
−137%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+138%
|
30−35
−138%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+160%
|
24−27
−160%
|
Far Cry 5 | 80−85
+122%
|
35−40
−122%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+119%
|
40−45
−119%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+85.1%
|
100−110
−85.1%
|
Hitman 3 | 80−85
+167%
|
30−33
−167%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+100%
|
75−80
−100%
|
Metro Exodus | 120−130
+126%
|
50−55
−126%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+107%
|
40−45
−107%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+167%
|
50−55
−167%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+57.5%
|
80−85
−57.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+122%
|
35−40
−122%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+150%
|
24−27
−150%
|
Battlefield 5 | 120−130
+137%
|
50−55
−137%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+138%
|
30−35
−138%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+160%
|
24−27
−160%
|
Far Cry 5 | 80−85
+122%
|
35−40
−122%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+119%
|
40−45
−119%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+85.1%
|
100−110
−85.1%
|
Hitman 3 | 80−85
+167%
|
30−33
−167%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+100%
|
75−80
−100%
|
Metro Exodus | 120−130
+126%
|
50−55
−126%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+107%
|
40−45
−107%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+167%
|
50−55
−167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 162
+23.7%
|
131
−23.7%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+57.5%
|
80−85
−57.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+122%
|
35−40
−122%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+150%
|
24−27
−150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+138%
|
30−35
−138%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+160%
|
24−27
−160%
|
Far Cry 5 | 80−85
+122%
|
35−40
−122%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+85.1%
|
100−110
−85.1%
|
Hitman 3 | 80−85
+167%
|
30−33
−167%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+100%
|
75−80
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+167%
|
50−55
−167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+311%
|
28
−311%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+57.5%
|
80−85
−57.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+107%
|
40−45
−107%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+140%
|
30−33
−140%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+138%
|
24−27
−138%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+156%
|
16−18
−156%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+215%
|
12−14
−215%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+159%
|
16−18
−159%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+263%
|
8−9
−263%
|
Far Cry 5 | 40−45
+139%
|
18−20
−139%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+157%
|
80−85
−157%
|
Hitman 3 | 45−50
+153%
|
18−20
−153%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+153%
|
30−35
−153%
|
Metro Exodus | 70−75
+154%
|
27−30
−154%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+210%
|
27−30
−210%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+218%
|
16−18
−218%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
+94.8%
|
95−100
−94.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+150%
|
24−27
−150%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+153%
|
14−16
−153%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+158%
|
12−14
−158%
|
Hitman 3 | 30−35
+182%
|
10−12
−182%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+124%
|
75−80
−124%
|
Metro Exodus | 45−50
+194%
|
16−18
−194%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
+480%
|
14−16
−480%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+178%
|
9−10
−178%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+188%
|
8−9
−188%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+200%
|
8−9
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Far Cry 5 | 21−24
+175%
|
8−9
−175%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+148%
|
21−24
−148%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+219%
|
16−18
−219%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+217%
|
6−7
−217%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+136%
|
14−16
−136%
|
Так GTX 1080 SLI (мобильная) и GTX 960 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 121% быстрее в 1080p
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 218% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1080 SLI (мобильная) на 480% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 SLI (мобильная) превзошла GTX 960 во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 37.33 | 15.79 |
Новизна | 16 августа 2016 | 22 января 2015 |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
У GTX 1080 SLI (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 136.4%, новее на 1 год, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 960 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 960 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce GTX 960 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.