GeForce GTX 1080 Max-Q vs Arc B580
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 Max-Q и Arc B580, включая спецификации и данные о производительности.
B580 опережает 1080 Max-Q на впечатляющие 56% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 Max-Q и Arc B580, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 259 | 133 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 87.03 |
| Энергоэффективность | 12.46 | 15.37 |
| Архитектура | Pascal (2016−2021) | Xe2 (2024) |
| Графический процессор | GP104 | BMG-G21 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 27 июня 2017 (8 лет назад) | 13 декабря 2024 (меньше года назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 249$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 Max-Q и Arc B580: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 Max-Q и Arc B580, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2560 | 2560 |
| Частота ядра | 1290 МГц | 2670 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1468 МГц | 2670 МГц |
| Количество транзисторов | 7,200 млн | 19,600 млн |
| Технологический процесс | 16 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 190 Вт |
| Скорость текстурирования | 234.9 | 427.2 |
| Производительность с плавающей точкой | 7.516 TFLOPS | 13.67 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 80 |
| TMUs | 160 | 160 |
| Tensor Cores | нет данных | 160 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 20 |
| L1 Cache | 960 Кб | 5 Мб |
| L2 Cache | 2 Мб | 18 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 Max-Q и Arc B580 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| Длина | нет данных | 272 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 Max-Q и Arc B580 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5X | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
| Частота памяти | 1251 МГц | 2375 МГц |
| Пропускная способность памяти | 320.3 Гб/с | 456.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 Max-Q и Arc B580 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
| HDMI | - | + |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Max-Q и Arc B580 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Max-Q и Arc B580 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
| CUDA | 6.1 | - |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 Max-Q и Arc B580 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 Max-Q и Arc B580 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 102
−24.5%
| 127
+24.5%
|
| 1440p | 65
−6.2%
| 69
+6.2%
|
| 4K | 50
+19%
| 42
−19%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 1.96 |
| 1440p | нет данных | 3.61 |
| 4K | нет данных | 5.93 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 140−150
−51.1%
|
210−220
+51.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
−107%
|
112
+107%
|
| Hogwarts Legacy | 50−55
−163%
|
134
+163%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 133
+0.8%
|
130−140
−0.8%
|
| Counter-Strike 2 | 140−150
−51.1%
|
210−220
+51.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
−79.6%
|
97
+79.6%
|
| Far Cry 5 | 91
−90.1%
|
173
+90.1%
|
| Fortnite | 188
+12.6%
|
160−170
−12.6%
|
| Forza Horizon 4 | 124
−19.4%
|
140−150
+19.4%
|
| Forza Horizon 5 | 75−80
−147%
|
193
+147%
|
| Hogwarts Legacy | 50−55
−98%
|
101
+98%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 111
−36.9%
|
150−160
+36.9%
|
| Valorant | 170−180
−32.4%
|
220−230
+32.4%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 121
−9.1%
|
130−140
+9.1%
|
| Counter-Strike 2 | 140−150
−51.1%
|
210−220
+51.1%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
−6.9%
|
270−280
+6.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
−51.9%
|
82
+51.9%
|
| Dota 2 | 106
−50.9%
|
160−170
+50.9%
|
| Far Cry 5 | 89
−79.8%
|
160
+79.8%
|
| Fortnite | 127
−31.5%
|
160−170
+31.5%
|
| Forza Horizon 4 | 122
−21.3%
|
140−150
+21.3%
|
| Forza Horizon 5 | 75−80
−123%
|
174
+123%
|
| Grand Theft Auto V | 94
−48.9%
|
140
+48.9%
|
| Hogwarts Legacy | 50−55
−58.8%
|
81
+58.8%
|
| Metro Exodus | 64
−65.6%
|
106
+65.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 104
−46.2%
|
150−160
+46.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 118
−100%
|
236
+100%
|
| Valorant | 203
−10.8%
|
220−230
+10.8%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 108
−22.2%
|
130−140
+22.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
−42.6%
|
77
+42.6%
|
| Dota 2 | 102
−47.1%
|
150−160
+47.1%
|
| Far Cry 5 | 85
−75.3%
|
149
+75.3%
|
| Forza Horizon 4 | 106
−39.6%
|
140−150
+39.6%
|
| Hogwarts Legacy | 50−55
−35.3%
|
69
+35.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80
−90%
|
150−160
+90%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 64
−32.8%
|
85
+32.8%
|
| Valorant | 128
−75.8%
|
220−230
+75.8%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 109
−53.2%
|
160−170
+53.2%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 50−55
−79.6%
|
95−100
+79.6%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
−52.8%
|
260−270
+52.8%
|
| Grand Theft Auto V | 61
−13.1%
|
69
+13.1%
|
| Metro Exodus | 37
−67.6%
|
62
+67.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 194
−32.5%
|
250−260
+32.5%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 82
−20.7%
|
95−100
+20.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
−124%
|
56
+124%
|
| Far Cry 5 | 66
−66.7%
|
110
+66.7%
|
| Forza Horizon 4 | 84
−29.8%
|
100−110
+29.8%
|
| Hogwarts Legacy | 27−30
−92.9%
|
54
+92.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−70%
|
68
+70%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 64
−59.4%
|
100−110
+59.4%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 24−27
−76%
|
40−45
+76%
|
| Grand Theft Auto V | 64
−21.9%
|
78
+21.9%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
−56.3%
|
24−27
+56.3%
|
| Metro Exodus | 23
−100%
|
46
+100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 45
−86.7%
|
84
+86.7%
|
| Valorant | 185
−27%
|
230−240
+27%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 45
−35.6%
|
60−65
+35.6%
|
| Counter-Strike 2 | 24−27
−76%
|
40−45
+76%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
−173%
|
30
+173%
|
| Dota 2 | 80−85
−48.1%
|
120−130
+48.1%
|
| Far Cry 5 | 34
−73.5%
|
59
+73.5%
|
| Forza Horizon 4 | 55
−32.7%
|
70−75
+32.7%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
−100%
|
32
+100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27
−92.6%
|
50−55
+92.6%
|
4K
Epic
| Fortnite | 34
−47.1%
|
50−55
+47.1%
|
Так GTX 1080 Max-Q и Arc B580 конкурируют в популярных играх:
- Arc B580 на 25% быстрее в 1080p
- Arc B580 на 6% быстрее в 1440p
- GTX 1080 Max-Q на 19% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1080 Max-Q на 13% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, Arc B580 на 173% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 Max-Q лучше в 2 тестах (3%)
- Arc B580 лучше в 60 тестах (95%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 23.09 | 36.07 |
| Новизна | 27 июня 2017 | 13 декабря 2024 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
| Технологический процесс | 16 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 190 Ватт |
У GTX 1080 Max-Q следующие преимущества: энергопотребление ниже на 26.7%.
С другой стороны, преимущества Arc B580: производительность выше на 56.2%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более тонкий на 220%.
Мы рекомендуем Arc B580, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1080 Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 Max-Q предназначена для ноутбуков, а Arc B580 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
