Radeon HD 7970 vs GeForce GTX 960M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon HD 7970 и GeForce GTX 960M, включая спецификации и данные о производительности.
HD 7970 опережает GTX 960M на впечатляющие 55% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon HD 7970 и GeForce GTX 960M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 380 | 492 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 2.45 | нет данных |
Энергоэффективность | 3.73 | 8.00 |
Архитектура | GCN 1.0 (2011−2020) | Maxwell (2014−2017) |
Графический процессор | Tahiti | GM107 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дизайн | референсный | нет данных |
Дата выхода | 22 декабря 2011 (13 лет назад) | 13 марта 2015 (9 лет назад) |
Цена на момент выхода | 549$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon HD 7970 и GeForce GTX 960M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon HD 7970 и GeForce GTX 960M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 640 |
Частота ядра | нет данных | 1096 МГц |
Частота в режиме Boost | 925 МГц | 1176 МГц |
Количество транзисторов | 4,313 млн | 1,870 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 300 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 118.4 | 47.04 |
Производительность с плавающей точкой | 3.789 TFLOPS | 1.505 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 128 | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon HD 7970 и GeForce GTX 960M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Шина | PCIe 2.1 x16 | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Длина | 274 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет данных |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon HD 7970 и GeForce GTX 960M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1375 МГц | 2500 МГц |
Пропускная способность памяти | 264 Гб/с | 80 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon HD 7970 и GeForce GTX 960M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort | No outputs |
Eyefinity | + | - |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | + |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | + |
HDMI | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon HD 7970 и GeForce GTX 960M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
CrossFire | + | - |
FreeSync | + | - |
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | нет данных | 2.0 |
GameWorks | - | + |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
Optimus | - | + |
BatteryBoost | - | + |
Ansel | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon HD 7970 и GeForce GTX 960M API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 11 | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | - | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon HD 7970 и GeForce GTX 960M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты Radeon HD 7970 и GeForce GTX 960M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 105
+10.5%
| 95
−10.5%
|
Full HD | 91
+168%
| 34
−168%
|
1440p | 21−24
+40%
| 15
−40%
|
4K | 21−24
+50%
| 14
−50%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 6.03 | нет данных |
1440p | 26.14 | нет данных |
4K | 26.14 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+24%
|
25
−24%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+69.2%
|
12−14
−69.2%
|
Battlefield 5 | 40−45
+46.7%
|
30
−46.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+50%
|
18−20
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
Far Cry 5 | 30−35
+14.3%
|
28
−14.3%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+19.4%
|
31
−19.4%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+6%
|
84
−6%
|
Hitman 3 | 24−27
+52.9%
|
16−18
−52.9%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+40%
|
50−55
−40%
|
Metro Exodus | 45−50
+48.4%
|
31
−48.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+58.3%
|
24−27
−58.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−9.1%
|
48
+9.1%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+25.4%
|
55−60
−25.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+0%
|
31
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+69.2%
|
12−14
−69.2%
|
Battlefield 5 | 40−45
+91.3%
|
23
−91.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+50%
|
18−20
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
Far Cry 5 | 30−35
+33.3%
|
24
−33.3%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+60.9%
|
23
−60.9%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+25.4%
|
71
−25.4%
|
Hitman 3 | 24−27
+52.9%
|
16−18
−52.9%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+40%
|
50−55
−40%
|
Metro Exodus | 45−50
+76.9%
|
26
−76.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+58.3%
|
24−27
−58.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+51.7%
|
27−30
−51.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−121%
|
73
+121%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+25.4%
|
55−60
−25.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+182%
|
11
−182%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+69.2%
|
12−14
−69.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+50%
|
18−20
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
Far Cry 5 | 30−35
+77.8%
|
18
−77.8%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+256%
|
25
−256%
|
Hitman 3 | 24−27
+52.9%
|
16−18
−52.9%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+40%
|
50−55
−40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+51.7%
|
27−30
−51.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+136%
|
14
−136%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+25.4%
|
55−60
−25.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+58.3%
|
24−27
−58.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+85.7%
|
14
−85.7%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+40%
|
15
−40%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+75%
|
8
−75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Far Cry 5 | 16−18
+60%
|
10
−60%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+53.3%
|
45
−53.3%
|
Hitman 3 | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
Metro Exodus | 21−24
+53.3%
|
15
−53.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+130%
|
10−11
−130%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+50%
|
55−60
−50%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+46.7%
|
14−16
−46.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
+117%
|
6
−117%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
+42.9%
|
7
−42.9%
|
Hitman 3 | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+88.6%
|
35−40
−88.6%
|
Metro Exodus | 12−14
+62.5%
|
8
−62.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+20%
|
10
−20%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Far Cry 5 | 7−8
+75%
|
4
−75%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+63.6%
|
10−12
−63.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Так HD 7970 и GTX 960M конкурируют в популярных играх:
- HD 7970 на 11% быстрее в 900p
- HD 7970 на 168% быстрее в 1080p
- HD 7970 на 40% быстрее в 1440p
- HD 7970 на 50% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, HD 7970 на 256% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 960M на 121% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- HD 7970 лучше в 69 тестах (96%)
- GTX 960M лучше в 2 тестах (3%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 13.62 | 8.76 |
Новизна | 22 декабря 2011 | 13 марта 2015 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 300 Ватт | 75 Ватт |
У HD 7970 следующие преимущества: производительность выше на 55.5%, и максимальный объём видеопамяти больше на 50%.
С другой стороны, преимущества GTX 960M: новее на 3 года, и энергопотребление ниже на 300%.
Мы рекомендуем Radeon HD 7970, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 960M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon HD 7970 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 960M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon HD 7970 и GeForce GTX 960M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.