GeForce MX110 vs GTX 1050 Ti Max-Q
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce MX110 и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1050 Ti Max-Q опережает MX110 на целых 274% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX110 и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 710 | 375 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 8.47 | 12.66 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | GM108S | GP107 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 17 ноября 2017 (7 лет назад) | 3 января 2018 (6 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX110 и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX110 и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 256 | 768 |
Частота ядра | 978 МГц | 1152 МГц |
Частота в режиме Boost | 1006 МГц | 1417 МГц |
Количество транзисторов | 1,020 млн | 3,300 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 16.10 | 68.02 |
Производительность с плавающей точкой | 0.5151 TFLOPS | 2.177 TFLOPS |
ROPs | 8 | 32 |
TMUs | 16 | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX110 и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x4 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX110 и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 1752 МГц |
Пропускная способность памяти | 40.10 Гб/с | 112.1 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX110 и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | No outputs |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX110 и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce MX110 и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.7 (5.1) | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.3 | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX110 и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce MX110 и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 17
−229%
| 56
+229%
|
4K | 4−5
−350%
| 18
+350%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 7−8
−214%
|
21−24
+214%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9
−378%
|
43
+378%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−633%
|
21−24
+633%
|
Battlefield 5 | 8−9
−475%
|
46
+475%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8
−250%
|
27−30
+250%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−214%
|
21−24
+214%
|
Far Cry 5 | 10
−220%
|
30−35
+220%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−380%
|
48
+380%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−314%
|
90−95
+314%
|
Hitman 3 | 9−10
−189%
|
24−27
+189%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−177%
|
70−75
+177%
|
Metro Exodus | 13
−262%
|
45−50
+262%
|
Red Dead Redemption 2 | 13
−192%
|
35−40
+192%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
−400%
|
80
+400%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−78.6%
|
75−80
+78.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12
−408%
|
61
+408%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−633%
|
21−24
+633%
|
Battlefield 5 | 8−9
−413%
|
41
+413%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−250%
|
27−30
+250%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−214%
|
21−24
+214%
|
Far Cry 5 | 8
−300%
|
30−35
+300%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−260%
|
36
+260%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−314%
|
90−95
+314%
|
Hitman 3 | 9−10
−189%
|
24−27
+189%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−177%
|
70−75
+177%
|
Metro Exodus | 5
−840%
|
45−50
+840%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−322%
|
35−40
+322%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−221%
|
45−50
+221%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−127%
|
30−35
+127%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−78.6%
|
75−80
+78.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−63.6%
|
18
+63.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−633%
|
21−24
+633%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−250%
|
27−30
+250%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−214%
|
21−24
+214%
|
Far Cry 5 | 6
−433%
|
30−35
+433%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−114%
|
47
+114%
|
Hitman 3 | 9−10
−189%
|
24−27
+189%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−177%
|
70−75
+177%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−221%
|
45−50
+221%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5
−400%
|
25
+400%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−78.6%
|
75−80
+78.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−322%
|
35−40
+322%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
−286%
|
27−30
+286%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−250%
|
21−24
+250%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−400%
|
14−16
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
Far Cry 5 | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−2267%
|
70−75
+2267%
|
Hitman 3 | 8−9
−113%
|
16−18
+113%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−211%
|
27−30
+211%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−274%
|
85−90
+274%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−229%
|
21−24
+229%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−400%
|
10
+400%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−550%
|
13
+550%
|
Metro Exodus | 0−1 | 12−14 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−133%
|
7
+133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 2−3 |
Far Cry 5 | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−900%
|
20
+900%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−160%
|
12−14
+160%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Metro Exodus | 29
+0%
|
29
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
+0%
|
16
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Так GeForce MX110 и GTX 1050 Ti Max-Q конкурируют в популярных играх:
- GTX 1050 Ti Max-Q на 229% быстрее в 1080p
- GTX 1050 Ti Max-Q на 350% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GTX 1050 Ti Max-Q на 2267% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1050 Ti Max-Q лучше в 63 тестах (90%)
- ничья в 7 тестах (10%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 3.71 | 13.86 |
Новизна | 17 ноября 2017 | 3 января 2018 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Ватт | 75 Ватт |
У GeForce MX110 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 150%.
С другой стороны, преимущества GTX 1050 Ti Max-Q: производительность выше на 273.6%, новее на 1 месяц, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1050 Ti Max-Q, поскольку она выигрывает у GeForce MX110 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce MX110 и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.