GeForce GTX 1070 (мобильная) vs GTX 580
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1070 (мобильная) и GeForce GTX 580, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1070 (мобильная) опережает GTX 580 на целых 138% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1070 (Laptop) и GeForce GTX 580, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 204 | 414 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 35.42 | 2.05 |
Энергоэффективность | 16.45 | 3.39 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Графический процессор | GP104B | GF110 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 15 августа 2016 (8 лет назад) | 9 ноября 2010 (14 лет назад) |
Цена на момент выхода | 389.99$ | 499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1070 (мобильная) соотношение цены и качества на 1628% лучше, чем у GTX 580.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1070 (Laptop) и GeForce GTX 580: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1070 (Laptop) и GeForce GTX 580, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1920 | 512 |
Частота ядра | 1506 МГц | 772 МГц |
Частота в режиме Boost | 1645 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 3,000 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 244 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | 97 °C |
Скорость текстурирования | 210.6 | 49.41 |
Производительность с плавающей точкой | 6.738 TFLOPS | 1.581 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 128 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1070 (Laptop) и GeForce GTX 580 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCIe 3.0 | PCI-E 2.0 x 16 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1070 (Laptop) и GeForce GTX 580 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 1536 Мб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 384 бит |
Частота памяти | 8 Гб/с | 2004 МГц (4008 data rate) |
Пропускная способность памяти | 256 Гб/с | 192.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1070 (Laptop) и GeForce GTX 580 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | Mini HDMITwo Dual Link DVI |
Поддержка нескольких мониторов | + | + |
HDMI | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 (Laptop) и GeForce GTX 580 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 (Laptop) и GeForce GTX 580 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.2 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1070 (мобильная) и GeForce GTX 580 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1070 (мобильная) и GeForce GTX 580 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 120−130
+122%
| 54
−122%
|
Full HD | 99
+4.2%
| 95
−4.2%
|
1200p | 180−190
+131%
| 78
−131%
|
1440p | 59
+146%
| 24−27
−146%
|
4K | 45
+150%
| 18−20
−150%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.94
+33.3%
| 5.25
−33.3%
|
1440p | 6.61
+215%
| 20.79
−215%
|
4K | 8.67
+220%
| 27.72
−220%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1070 (мобильная) на 33% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1070 (мобильная) на 215% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1070 (мобильная) на 220% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
+145%
|
21−24
−145%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+146%
|
24−27
−146%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 69
+76.9%
|
35−40
−76.9%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
+145%
|
21−24
−145%
|
Cyberpunk 2077 | 26
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+169%
|
45−50
−169%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+142%
|
30−35
−142%
|
Metro Exodus | 77
+133%
|
30−35
−133%
|
Red Dead Redemption 2 | 86
+177%
|
30−35
−177%
|
Valorant | 128
+172%
|
45−50
−172%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 101
+159%
|
35−40
−159%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
+145%
|
21−24
−145%
|
Cyberpunk 2077 | 21
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
Dota 2 | 62
+44.2%
|
40−45
−44.2%
|
Far Cry 5 | 68
+47.8%
|
45−50
−47.8%
|
Fortnite | 137
+98.6%
|
65−70
−98.6%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+169%
|
45−50
−169%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+142%
|
30−35
−142%
|
Grand Theft Auto V | 92
+114%
|
40−45
−114%
|
Metro Exodus | 60
+81.8%
|
30−35
−81.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 228
+153%
|
90−95
−153%
|
Red Dead Redemption 2 | 39
+25.8%
|
30−35
−25.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 101
+181%
|
35−40
−181%
|
Valorant | 79
+68.1%
|
45−50
−68.1%
|
World of Tanks | 270−280
+63.6%
|
160−170
−63.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 63
+61.5%
|
35−40
−61.5%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
+145%
|
21−24
−145%
|
Cyberpunk 2077 | 18
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
Dota 2 | 95−100
+123%
|
40−45
−123%
|
Far Cry 5 | 80−85
+80.4%
|
45−50
−80.4%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+169%
|
45−50
−169%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+142%
|
30−35
−142%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80
−12.5%
|
90−95
+12.5%
|
Valorant | 112
+138%
|
45−50
−138%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 50−55
+213%
|
16−18
−213%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+194%
|
16−18
−194%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+119%
|
80−85
−119%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
+140%
|
10−11
−140%
|
World of Tanks | 180−190
+119%
|
85−90
−119%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 58
+142%
|
24−27
−142%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+170%
|
10−11
−170%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Far Cry 5 | 85−90
+222%
|
27−30
−222%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+179%
|
27−30
−179%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+156%
|
18−20
−156%
|
Metro Exodus | 62
+148%
|
24−27
−148%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+175%
|
16−18
−175%
|
Valorant | 76
+153%
|
30−33
−153%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Dota 2 | 53
+141%
|
21−24
−141%
|
Grand Theft Auto V | 53
+141%
|
21−24
−141%
|
Metro Exodus | 21
+200%
|
7−8
−200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 129
+269%
|
35−40
−269%
|
Red Dead Redemption 2 | 16
+100%
|
8−9
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
+141%
|
21−24
−141%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 32
+191%
|
10−12
−191%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Cyberpunk 2077 | 5
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Dota 2 | 50−55
+132%
|
21−24
−132%
|
Far Cry 5 | 35−40
+160%
|
14−16
−160%
|
Fortnite | 39
+200%
|
12−14
−200%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+181%
|
16−18
−181%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
+178%
|
9−10
−178%
|
Valorant | 39
+225%
|
12−14
−225%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Так GTX 1070 (мобильная) и GTX 580 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1070 (мобильная) на 122% быстрее в 900p
- GTX 1070 (мобильная) на 4% быстрее в 1080p
- GTX 1070 (мобильная) на 131% быстрее в 1200p
- GTX 1070 (мобильная) на 146% быстрее в 1440p
- GTX 1070 (мобильная) на 150% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1070 (мобильная) на 269% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 580 на 33% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1070 (мобильная) лучше в 60 тестах (94%)
- GTX 580 лучше в 3 тестах (5%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 27.97 | 11.73 |
Новизна | 15 августа 2016 | 9 ноября 2010 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 1536 Мб |
Технологический процесс | 16 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 244 Ватт |
У GTX 1070 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 138.4%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 433.3%, технологический процесс более тонкий на 150%, и энергопотребление ниже на 103.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1070 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 580 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1070 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 580 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1070 (мобильная) и GeForce GTX 580 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.