GeForce GTX 1080 (мобильная) vs GTX 580
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 580, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1080 (мобильная) опережает GTX 580 на целых 198% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 580, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 139 | 404 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 41.39 | 2.01 |
Энергоэффективность | 16.52 | 3.41 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Графический процессор | GP104 | GF110 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 15 августа 2016 (8 лет назад) | 9 ноября 2010 (14 лет назад) |
Цена на момент выхода | 499.99$ | 499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1080 (мобильная) соотношение цены и качества на 1959% лучше, чем у GTX 580.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 580: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 580, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 512 |
Частота ядра | 1607 МГц | 772 МГц |
Частота в режиме Boost | 1771 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 3,000 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 244 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | 97 °C |
Скорость текстурирования | 283.4 | 49.41 |
Производительность с плавающей точкой | 9.068 TFLOPS | 1.581 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 160 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 580 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCIe 3.0 | PCI-E 2.0 x 16 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 580 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 1536 Мб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 384 бит |
Частота памяти | 10 Гб/с | 2004 МГц (4008 data rate) |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 192.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 580 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | Mini HDMITwo Dual Link DVI |
Поддержка нескольких мониторов | + | + |
HDMI | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 580 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 580 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.2 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 580 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 580 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 160−170
+196%
| 54
−196%
|
Full HD | 113
+15.3%
| 98
−15.3%
|
1200p | 230−240
+195%
| 78
−195%
|
1440p | 69
+229%
| 21−24
−229%
|
4K | 53
+231%
| 16−18
−231%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.42 | 5.09 |
1440p | 7.25 | 23.76 |
4K | 9.43 | 31.19 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+239%
|
18−20
−239%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 59
+111%
|
27−30
−111%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
+333%
|
18−20
−333%
|
Battlefield 5 | 115
+203%
|
35−40
−203%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 93
+288%
|
24−27
−288%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+239%
|
18−20
−239%
|
Far Cry 5 | 97
+246%
|
27−30
−246%
|
Far Cry New Dawn | 129
+291%
|
30−35
−291%
|
Forza Horizon 4 | 214
+174%
|
75−80
−174%
|
Hitman 3 | 91
+314%
|
21−24
−314%
|
Horizon Zero Dawn | 188
+198%
|
60−65
−198%
|
Metro Exodus | 140
+259%
|
35−40
−259%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
+179%
|
30−35
−179%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
+239%
|
35−40
−239%
|
Watch Dogs: Legion | 150
+117%
|
65−70
−117%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 106
+279%
|
27−30
−279%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
+278%
|
18−20
−278%
|
Battlefield 5 | 107
+182%
|
35−40
−182%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 86
+258%
|
24−27
−258%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+239%
|
18−20
−239%
|
Far Cry 5 | 102
+264%
|
27−30
−264%
|
Far Cry New Dawn | 100
+203%
|
30−35
−203%
|
Forza Horizon 4 | 195
+150%
|
75−80
−150%
|
Hitman 3 | 87
+295%
|
21−24
−295%
|
Horizon Zero Dawn | 186
+195%
|
60−65
−195%
|
Metro Exodus | 126
+223%
|
35−40
−223%
|
Red Dead Redemption 2 | 82
+148%
|
30−35
−148%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+237%
|
35−40
−237%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 145
+383%
|
30−33
−383%
|
Watch Dogs: Legion | 149
+116%
|
65−70
−116%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+89.3%
|
27−30
−89.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
+228%
|
18−20
−228%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
+175%
|
24−27
−175%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+239%
|
18−20
−239%
|
Far Cry 5 | 77
+175%
|
27−30
−175%
|
Forza Horizon 4 | 102
+30.8%
|
75−80
−30.8%
|
Hitman 3 | 76
+245%
|
21−24
−245%
|
Horizon Zero Dawn | 123
+95.2%
|
60−65
−95.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+237%
|
35−40
−237%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+147%
|
30−33
−147%
|
Watch Dogs: Legion | 51
−35.3%
|
65−70
+35.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 83
+152%
|
30−35
−152%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80
+248%
|
21−24
−248%
|
Far Cry New Dawn | 69
+283%
|
18−20
−283%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
+250%
|
12−14
−250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 46
+475%
|
8−9
−475%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 49
+308%
|
12−14
−308%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+350%
|
6−7
−350%
|
Far Cry 5 | 47
+236%
|
14−16
−236%
|
Forza Horizon 4 | 193
+239%
|
55−60
−239%
|
Hitman 3 | 54
+260%
|
14−16
−260%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+271%
|
24−27
−271%
|
Metro Exodus | 74
+289%
|
18−20
−289%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+372%
|
18−20
−372%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+317%
|
12−14
−317%
|
Watch Dogs: Legion | 144
+94.6%
|
70−75
−94.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
+279%
|
18−20
−279%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40
+264%
|
10−12
−264%
|
Far Cry New Dawn | 39
+333%
|
9−10
−333%
|
Hitman 3 | 34
+325%
|
8−9
−325%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+61.8%
|
55−60
−61.8%
|
Metro Exodus | 45
+350%
|
10−11
−350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+410%
|
10−11
−410%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+343%
|
7−8
−343%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+440%
|
5−6
−440%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27
+350%
|
6−7
−350%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Far Cry 5 | 26
+333%
|
6−7
−333%
|
Forza Horizon 4 | 61
+307%
|
14−16
−307%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+380%
|
10−11
−380%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+425%
|
4−5
−425%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 39
+255%
|
10−12
−255%
|
Так GTX 1080 (мобильная) и GTX 580 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) на 196% быстрее в 900p
- GTX 1080 (мобильная) на 15% быстрее в 1080p
- GTX 1080 (мобильная) на 195% быстрее в 1200p
- GTX 1080 (мобильная) на 229% быстрее в 1440p
- GTX 1080 (мобильная) на 231% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GTX 1080 (мобильная) на 475% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 580 на 35% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) лучше в 71 тесте (99%)
- GTX 580 лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.56 | 11.94 |
Новизна | 15 августа 2016 | 9 ноября 2010 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 1536 Мб |
Технологический процесс | 16 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 244 Ватт |
У GTX 1080 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 197.8%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 433.3%, технологический процесс более продвинутый на 150%, и энергопотребление ниже на 62.7%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 580 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 580 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 580 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.