GeForce GTX 1070 (мобильная) vs 560M SLI
Общая производительность
1070 (мобильная) опережает 560M SLI на целых 339% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1070 (мобильная) и GeForce GTX 560M SLI, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 180 | 537 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 36.40 | 4.18 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Fermi (2010−2014) |
Графический процессор | N17E-G2 | N12E-GS |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 1 сентября 2016 (7 лет назад) | 6 января 2011 (13 лет назад) |
Цена на момент выхода | 389.99$ | нет данных |
Цена сейчас | 379$ (1x) | 149$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1070 (мобильная) соотношение цены и качества на 771% лучше, чем у GTX 560M SLI.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1070 (мобильная) и GeForce GTX 560M SLI: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1070 (мобильная) и GeForce GTX 560M SLI, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 384 |
Количество конвейеров CUDA | 1920 | нет данных |
Частота ядра | 1506 МГц | 775 МГц |
Частота в режиме Boost | 1645 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 7,200 млн | нет данных |
Технологический процесс | 16 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 100 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 210.6 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 6,738 gflops | нет данных |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1070 (мобильная) и GeForce GTX 560M SLI с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Поддержка SLI | + | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 1070 (мобильная) и GeForce GTX 560M SLI памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | нет данных |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 8 Гб/с | 1250 МГц |
Пропускная способность памяти | 256 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1070 (мобильная) и GeForce GTX 560M SLI видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | нет данных |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 (мобильная) и GeForce GTX 560M SLI технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 (мобильная) и GeForce GTX 560M SLI API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 11 |
Шейдерная модель | 6.4 | нет данных |
OpenGL | 4.5 | нет данных |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | 1.2.131 | нет данных |
CUDA | + | нет данных |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 1070 (мобильная) и GeForce GTX 560M SLI на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
1070 (мобильная) опережает 560M SLI на 339% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
1070 (мобильная) быстрее 560M SLI на 97% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
1070 (мобильная) быстрее 560M SLI на 524% в 3DMark 11 Performance GPU.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 1070 (мобильная) и GeForce GTX 560M SLI в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 101
+381%
| 21−24
−381%
|
1440p | 60
+400%
| 12−14
−400%
|
4K | 43
+378%
| 9−10
−378%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
+370%
|
10−11
−370%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
+477%
|
12−14
−477%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+763%
|
8−9
−763%
|
Battlefield 5 | 122
+481%
|
21−24
−481%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 107
+463%
|
18−20
−463%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+370%
|
10−11
−370%
|
Far Cry 5 | 92
+513%
|
14−16
−513%
|
Far Cry New Dawn | 77
+381%
|
16−18
−381%
|
Forza Horizon 4 | 118
+436%
|
21−24
−436%
|
Hitman 3 | 85−90
+480%
|
14−16
−480%
|
Horizon Zero Dawn | 78
+500%
|
12−14
−500%
|
Red Dead Redemption 2 | 76
+533%
|
12−14
−533%
|
Shadow of the Tomb Raider | 86
+473%
|
14−16
−473%
|
Watch Dogs: Legion | 61
+510%
|
10−11
−510%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
+423%
|
12−14
−423%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+625%
|
8−9
−625%
|
Battlefield 5 | 113
+438%
|
21−24
−438%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 92
+384%
|
18−20
−384%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+370%
|
10−11
−370%
|
Far Cry 5 | 92
+513%
|
14−16
−513%
|
Far Cry New Dawn | 74
+363%
|
16−18
−363%
|
Forza Horizon 4 | 115
+423%
|
21−24
−423%
|
Hitman 3 | 85−90
+480%
|
14−16
−480%
|
Horizon Zero Dawn | 62
+377%
|
12−14
−377%
|
Metro Exodus | 59
+556%
|
9−10
−556%
|
Red Dead Redemption 2 | 39
+225%
|
12−14
−225%
|
Shadow of the Tomb Raider | 77
+413%
|
14−16
−413%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 108
+731%
|
12−14
−731%
|
Watch Dogs: Legion | 53
+430%
|
10−11
−430%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
+331%
|
12−14
−331%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
+525%
|
8−9
−525%
|
Battlefield 5 | 103
+390%
|
21−24
−390%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+370%
|
10−11
−370%
|
Far Cry 5 | 87
+480%
|
14−16
−480%
|
Far Cry New Dawn | 68
+325%
|
16−18
−325%
|
Forza Horizon 4 | 97
+341%
|
21−24
−341%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+362%
|
12−14
−362%
|
Watch Dogs: Legion | 42
+320%
|
10−11
−320%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 57
+470%
|
10−11
−470%
|
Hitman 3 | 45−50
+390%
|
10−11
−390%
|
Horizon Zero Dawn | 43
+258%
|
12−14
−258%
|
Metro Exodus | 35
+600%
|
5−6
−600%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
+500%
|
4−5
−500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
+422%
|
9−10
−422%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+700%
|
5−6
−700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
+3600%
|
1−2
−3600%
|
Battlefield 5 | 75
+1400%
|
5−6
−1400%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
Far Cry 5 | 61
+510%
|
10−11
−510%
|
Far Cry New Dawn | 62
+675%
|
8−9
−675%
|
Forza Horizon 4 | 76
+660%
|
10−11
−660%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+620%
|
5−6
−620%
|
Watch Dogs: Legion | 30
+1400%
|
2−3
−1400%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 31
+675%
|
4−5
−675%
|
Hitman 3 | 27−30
+350%
|
6−7
−350%
|
Horizon Zero Dawn | 12
+50%
|
8−9
−50%
|
Metro Exodus | 21
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Red Dead Redemption 2 | 16
+433%
|
3−4
−433%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24
+1100%
|
2−3
−1100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+1200%
|
3−4
−1200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
+700%
|
3−4
−700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
+950%
|
2−3
−950%
|
Battlefield 5 | 41
+1950%
|
2−3
−1950%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9 | 0−1 |
Far Cry 5 | 31
+417%
|
6−7
−417%
|
Far Cry New Dawn | 35
+338%
|
8−9
−338%
|
Forza Horizon 4 | 52
+767%
|
6−7
−767%
|
Watch Dogs: Legion | 16
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Так GTX 1070 (мобильная) и GTX 560M SLI конкурируют в популярных играх:
- GTX 1070 (мобильная) на 381% быстрее в 1080p
- GTX 1070 (мобильная) на 400% быстрее в 1440p
- GTX 1070 (мобильная) на 378% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GTX 1070 (мобильная) на 3600% быстрее, чем GTX 560M SLI.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1070 (мобильная) превзошла GTX 560M SLI во всех 67 наших тестах без исключения.
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 28.42 | 6.48 |
Новизна | 1 сентября 2016 | 6 января 2011 |
Технологический процесс | 16 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 100 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 1070 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 560M SLI в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1070 (мобильная) и GeForce GTX 560M SLI - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.