GeForce GTX 1070 (мобильная) vs 8800 GT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1070 (мобильная) и GeForce 8800 GT, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1070 (мобильная) опережает 8800 GT на целых 2199% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1070 (Laptop) и GeForce 8800 GT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 193 | 1034 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 33.67 | 0.02 |
Энергоэффективность | 16.52 | 0.69 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Tesla (2006−2010) |
Графический процессор | GP104B | G92 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 15 августа 2016 (8 лет назад) | 29 октября 2007 (17 лет назад) |
Цена на момент выхода | 389.99$ | 349$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1070 (мобильная) соотношение цены и качества на 168250% лучше, чем у 8800 GT.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1070 (Laptop) и GeForce 8800 GT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1070 (Laptop) и GeForce 8800 GT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1920 | 112 |
Частота ядра | 1506 МГц | 600 МГц |
Частота в режиме Boost | 1645 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 754 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 65 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 105 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | 105 °C |
Скорость текстурирования | 210.6 | 33.60 |
Производительность с плавающей точкой | 6.738 TFLOPS | 0.336 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 128 | 56 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1070 (Laptop) и GeForce 8800 GT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCIe 3.0 | PCI-E 2.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | нет данных | 229 мм |
Высота | нет данных | Single Slot |
Толщина | нет данных | 1 слот |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin |
Поддержка SLI | + | 2-way |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1070 (Laptop) и GeForce 8800 GT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR3 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 512 Мб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 8 Гб/с | 900 МГц |
Пропускная способность памяти | 256 Гб/с | 57.6 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1070 (Laptop) и GeForce 8800 GT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | Dual Link DVIHDTV |
Поддержка нескольких мониторов | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | S/PDIF |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 (Laptop) и GeForce 8800 GT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
High Dynamic-Range Lighting (HDRR) | нет данных | 128 бит |
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 (Laptop) и GeForce 8800 GT API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 4.0 |
OpenGL | 4.5 | 2.1 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1070 (мобильная) и GeForce 8800 GT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1070 (мобильная) и GeForce 8800 GT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 99
+2375%
| 4−5
−2375%
|
1440p | 57
+2750%
| 2−3
−2750%
|
4K | 43
+4200%
| 1−2
−4200%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
+2250%
|
2−3
−2250%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
+2400%
|
3−4
−2400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+2200%
|
3−4
−2200%
|
Battlefield 5 | 111
+2675%
|
4−5
−2675%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80
+2567%
|
3−4
−2567%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+2250%
|
2−3
−2250%
|
Far Cry 5 | 93
+2225%
|
4−5
−2225%
|
Far Cry New Dawn | 101
+2425%
|
4−5
−2425%
|
Forza Horizon 4 | 241
+2310%
|
10−11
−2310%
|
Hitman 3 | 76
+2433%
|
3−4
−2433%
|
Horizon Zero Dawn | 166
+2271%
|
7−8
−2271%
|
Metro Exodus | 111
+2675%
|
4−5
−2675%
|
Red Dead Redemption 2 | 86
+2767%
|
3−4
−2767%
|
Shadow of the Tomb Raider | 137
+2640%
|
5−6
−2640%
|
Watch Dogs: Legion | 150
+2400%
|
6−7
−2400%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 115
+2200%
|
5−6
−2200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+2800%
|
2−3
−2800%
|
Battlefield 5 | 99
+2375%
|
4−5
−2375%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 74
+2367%
|
3−4
−2367%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+2250%
|
2−3
−2250%
|
Far Cry 5 | 77
+2467%
|
3−4
−2467%
|
Far Cry New Dawn | 80
+2567%
|
3−4
−2567%
|
Forza Horizon 4 | 222
+2367%
|
9−10
−2367%
|
Hitman 3 | 75
+2400%
|
3−4
−2400%
|
Horizon Zero Dawn | 156
+2500%
|
6−7
−2500%
|
Metro Exodus | 97
+2325%
|
4−5
−2325%
|
Red Dead Redemption 2 | 81
+2600%
|
3−4
−2600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+2350%
|
4−5
−2350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 113
+2725%
|
4−5
−2725%
|
Watch Dogs: Legion | 149
+2383%
|
6−7
−2383%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
+2700%
|
2−3
−2700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
+2400%
|
2−3
−2400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 56
+2700%
|
2−3
−2700%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+2250%
|
2−3
−2250%
|
Far Cry 5 | 65
+3150%
|
2−3
−3150%
|
Forza Horizon 4 | 97
+2325%
|
4−5
−2325%
|
Hitman 3 | 65
+3150%
|
2−3
−3150%
|
Horizon Zero Dawn | 99
+2375%
|
4−5
−2375%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+2350%
|
4−5
−2350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+2900%
|
2−3
−2900%
|
Watch Dogs: Legion | 42
+4100%
|
1−2
−4100%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 77
+2467%
|
3−4
−2467%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 64
+3100%
|
2−3
−3100%
|
Far Cry New Dawn | 53
+2550%
|
2−3
−2550%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+3900%
|
1−2
−3900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
+3600%
|
1−2
−3600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 41
+4000%
|
1−2
−4000%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20 | 0−1 |
Far Cry 5 | 42
+4100%
|
1−2
−4100%
|
Forza Horizon 4 | 181
+2486%
|
7−8
−2486%
|
Hitman 3 | 42
+4100%
|
1−2
−4100%
|
Horizon Zero Dawn | 71
+2267%
|
3−4
−2267%
|
Metro Exodus | 62
+3000%
|
2−3
−3000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+3100%
|
2−3
−3100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+3600%
|
1−2
−3600%
|
Watch Dogs: Legion | 140
+2233%
|
6−7
−2233%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
+2850%
|
2−3
−2850%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 31
+3000%
|
1−2
−3000%
|
Far Cry New Dawn | 31
+3000%
|
1−2
−3000%
|
Hitman 3 | 27
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Horizon Zero Dawn | 74
+2367%
|
3−4
−2367%
|
Metro Exodus | 34
+3300%
|
1−2
−3300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+3800%
|
1−2
−3800%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 22 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 8−9 | 0−1 |
Far Cry 5 | 21 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 52
+2500%
|
2−3
−2500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+3500%
|
1−2
−3500%
|
Watch Dogs: Legion | 16 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Так GTX 1070 (мобильная) и 8800 GT конкурируют в популярных играх:
- GTX 1070 (мобильная) на 2375% быстрее в 1080p
- GTX 1070 (мобильная) на 2750% быстрее в 1440p
- GTX 1070 (мобильная) на 4200% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 28.51 | 1.24 |
Новизна | 15 августа 2016 | 29 октября 2007 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 512 Мб |
Технологический процесс | 16 нм | 65 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 105 Ватт |
У GTX 1070 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 2199.2%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 1500%, и технологический процесс более продвинутый на 306.3%.
С другой стороны, преимущества 8800 GT: энергопотребление ниже на 14.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1070 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce 8800 GT в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1070 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce 8800 GT - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1070 (мобильная) и GeForce 8800 GT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.