GeForce 8800 GT vs GTX 1050 Max-Q
Общая производительность
Мы сравнили GeForce 8800 GT и GeForce GTX 1050 Max-Q, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1050 Max-Q опережает 8800 GT на целых 744% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce 8800 GT и GeForce GTX 1050 Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1001 | 403 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 0.02 | 3.50 |
Архитектура | Tesla (2006−2010) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | G92 | N17P-G0 Max-Q |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 29 октября 2007 (16 лет назад) | 3 января 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | 349$ | нет данных |
Цена сейчас | 166$ (0.5x) | 1085$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1050 Max-Q соотношение цены и качества на 17400% лучше, чем у 8800 GT.
Характеристики
Общие параметры GeForce 8800 GT и GeForce GTX 1050 Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce 8800 GT и GeForce GTX 1050 Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 112 | 640 |
Количество конвейеров CUDA | 112 | нет данных |
Частота ядра | 600 МГц | 999 - 1189 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1139 - 1328 МГц |
Количество транзисторов | 754 млн | 3,300 млн |
Технологический процесс | 65 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 105 Вт | 34 - 40 Вт |
Максимальная температура | 105 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 33.6 млрд/сек | 53.12 |
Производительность с плавающей точкой | 336.0 gflops | 1,700 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce 8800 GT и GeForce GTX 1050 Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | PCI-E 2.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 22.9 см | нет данных |
Высота | Single Slot | нет данных |
Толщина | 1 слот | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 6-pin & 8-pin | нет |
Поддержка SLI | 2-way | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce 8800 GT и GeForce GTX 1050 Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR3 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 512 Мб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 900 МГц | 7000 МГц |
Пропускная способность памяти | 57.6 Гб/с | 112.1 Гб/с |
Разделяемая память | нет данных | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce 8800 GT и GeForce GTX 1050 Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVIHDTV | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | S/PDIF | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce 8800 GT и GeForce GTX 1050 Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
High Dynamic-Range Lighting (HDRR) | 128 бит | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce 8800 GT и GeForce GTX 1050 Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 4.0 | 6.4 |
OpenGL | 2.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce 8800 GT и GeForce GTX 1050 Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GTX 1050 Max-Q опережает 8800 GT на 744% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
GTX 1050 Max-Q быстрее 8800 GT на 747% в Passmark.
Тесты в играх
Результаты GeForce 8800 GT и GeForce GTX 1050 Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 5−6
−900%
| 50
+900%
|
1440p | 2−3
−1150%
| 25
+1150%
|
4K | 1−2
−1400%
| 15
+1400%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
−713%
|
130−140
+713%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
−711%
|
300−310
+711%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−713%
|
130−140
+713%
|
Battlefield 5 | 30−35
−718%
|
270−280
+718%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 31
−739%
|
260−270
+739%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−713%
|
130−140
+713%
|
Far Cry 5 | 37
−711%
|
300−310
+711%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−728%
|
240−250
+728%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−684%
|
400−450
+684%
|
Hitman 3 | 20−22
−700%
|
160−170
+700%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−695%
|
350−400
+695%
|
Metro Exodus | 44
−695%
|
350−400
+695%
|
Red Dead Redemption 2 | 44
−695%
|
350−400
+695%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−718%
|
270−280
+718%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−711%
|
300−310
+711%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
−739%
|
260−270
+739%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−713%
|
130−140
+713%
|
Battlefield 5 | 30−35
−718%
|
270−280
+718%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 29
−728%
|
240−250
+728%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−713%
|
130−140
+713%
|
Far Cry 5 | 30
−733%
|
250−260
+733%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−728%
|
240−250
+728%
|
Forza Horizon 4 | 97
−725%
|
800−850
+725%
|
Hitman 3 | 20−22
−700%
|
160−170
+700%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−695%
|
350−400
+695%
|
Metro Exodus | 36
−733%
|
300−310
+733%
|
Red Dead Redemption 2 | 36
−733%
|
300−310
+733%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−718%
|
270−280
+718%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−729%
|
290−300
+729%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−711%
|
300−310
+711%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16
−713%
|
130−140
+713%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−713%
|
130−140
+713%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19
−742%
|
160−170
+742%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−713%
|
130−140
+713%
|
Far Cry 5 | 22
−718%
|
180−190
+718%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−684%
|
400−450
+684%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−695%
|
350−400
+695%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−718%
|
270−280
+718%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−710%
|
170−180
+710%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−711%
|
300−310
+711%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 31
−739%
|
260−270
+739%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−710%
|
170−180
+710%
|
Far Cry New Dawn | 25
−740%
|
210−220
+740%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10
−700%
|
80−85
+700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−733%
|
50−55
+733%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12
−733%
|
100−105
+733%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−700%
|
40−45
+700%
|
Far Cry 5 | 22
−718%
|
180−190
+718%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−700%
|
160−170
+700%
|
Hitman 3 | 14−16
−686%
|
110−120
+686%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−718%
|
180−190
+718%
|
Metro Exodus | 24
−733%
|
200−210
+733%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−700%
|
120−130
+700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−700%
|
80−85
+700%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−733%
|
50−55
+733%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20
−700%
|
160−170
+700%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
−700%
|
80−85
+700%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−713%
|
65−70
+713%
|
Hitman 3 | 7−8
−686%
|
55−60
+686%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−718%
|
90−95
+718%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8
−713%
|
65−70
+713%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−669%
|
100−105
+669%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6
−733%
|
50−55
+733%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−700%
|
40−45
+700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6
−733%
|
50−55
+733%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
Far Cry 5 | 6
−733%
|
50−55
+733%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−669%
|
100−105
+669%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−718%
|
90−95
+718%
|
Metro Exodus | 12
−733%
|
100−105
+733%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−650%
|
30−33
+650%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10
−700%
|
80−85
+700%
|
Так 8800 GT и GTX 1050 Max-Q конкурируют в популярных играх:
- GTX 1050 Max-Q на 900% быстрее в 1080p
- GTX 1050 Max-Q на 1150% быстрее в 1440p
- GTX 1050 Max-Q на 1400% быстрее в 4K
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 1.25 | 10.55 |
Новизна | 29 октября 2007 | 3 января 2018 |
Максимальный объём памяти | 512 Мб | 4 Гб |
Технологический процесс | 65 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 105 Ватт | 34 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 1050 Max-Q, поскольку она выигрывает у GeForce 8800 GT в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce 8800 GT предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 1050 Max-Q - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce 8800 GT и GeForce GTX 1050 Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.