GeForce GTX 1070 Ti vs Quadro M3000M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1070 Ti и Quadro M3000M, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1070 Ti опережает M3000M на целых 163% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1070 Ti (Desktop) и Quadro M3000M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 115 | 354 |
Место по популярности | 75 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 31.75 | нет данных |
Энергоэффективность | 14.65 | 13.39 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Графический процессор | GP104 | GM204 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 2 ноября 2017 (7 лет назад) | 18 августа 2015 (9 лет назад) |
Цена на момент выхода | 399$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1070 Ti (Desktop) и Quadro M3000M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1070 Ti (Desktop) и Quadro M3000M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2432 | 1,024 |
Частота ядра | 1607 МГц | 1050 МГц |
Частота в режиме Boost | 1683 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 5,200 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 255.8 | 67.20 |
Производительность с плавающей точкой | 8.186 TFLOPS | 2.15 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 152 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1070 Ti (Desktop) и Quadro M3000M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1070 Ti (Desktop) и Quadro M3000M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2002 МГц | 1253 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.3 Гб/с | 160 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1070 Ti (Desktop) и Quadro M3000M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Display Port | нет данных | 1.2 |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 Ti (Desktop) и Quadro M3000M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
3D Vision Pro | нет данных | + |
Mosaic | нет данных | + |
VR Ready | + | нет данных |
nView Display Management | нет данных | + |
Optimus | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 Ti (Desktop) и Quadro M3000M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | 6.1 | 5.2 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1070 Ti и Quadro M3000M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1070 Ti и Quadro M3000M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 107
+78.3%
| 60
−78.3%
|
1440p | 65
+171%
| 24−27
−171%
|
4K | 50
+78.6%
| 28
−78.6%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.73 | нет данных |
1440p | 6.14 | нет данных |
4K | 7.98 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+200%
|
21−24
−200%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+145%
|
30−35
−145%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+187%
|
21−24
−187%
|
Battlefield 5 | 120−130
+167%
|
45−50
−167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+166%
|
27−30
−166%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+200%
|
21−24
−200%
|
Far Cry 5 | 100
+203%
|
30−35
−203%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+144%
|
35−40
−144%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+103%
|
90−95
−103%
|
Hitman 3 | 80−85
+200%
|
27−30
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+119%
|
70−75
−119%
|
Metro Exodus | 138
+188%
|
45−50
−188%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+131%
|
35−40
−131%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+194%
|
45−50
−194%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+67.1%
|
75−80
−67.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+145%
|
30−35
−145%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+187%
|
21−24
−187%
|
Battlefield 5 | 60
+30.4%
|
45−50
−30.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+166%
|
27−30
−166%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+200%
|
21−24
−200%
|
Far Cry 5 | 82
+148%
|
30−35
−148%
|
Far Cry New Dawn | 44
+12.8%
|
35−40
−12.8%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+103%
|
90−95
−103%
|
Hitman 3 | 80−85
+200%
|
27−30
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+119%
|
70−75
−119%
|
Metro Exodus | 122
+154%
|
45−50
−154%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+131%
|
35−40
−131%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+194%
|
45−50
−194%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−13.9%
|
90
+13.9%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+67.1%
|
75−80
−67.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+90.9%
|
30−35
−90.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+187%
|
21−24
−187%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+166%
|
27−30
−166%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+200%
|
21−24
−200%
|
Far Cry 5 | 59
+78.8%
|
30−35
−78.8%
|
Forza Horizon 4 | 100
+7.5%
|
90−95
−7.5%
|
Hitman 3 | 80−85
+200%
|
27−30
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+119%
|
70−75
−119%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+194%
|
45−50
−194%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+227%
|
22
−227%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+67.1%
|
75−80
−67.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+131%
|
35−40
−131%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80
+186%
|
27−30
−186%
|
Far Cry New Dawn | 64
+191%
|
21−24
−191%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
+243%
|
14−16
−243%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+282%
|
10−12
−282%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+200%
|
14−16
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+329%
|
7−8
−329%
|
Far Cry 5 | 42
+147%
|
16−18
−147%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+191%
|
70−75
−191%
|
Hitman 3 | 45−50
+188%
|
16−18
−188%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+183%
|
27−30
−183%
|
Metro Exodus | 76
+204%
|
24−27
−204%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+268%
|
24−27
−268%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+267%
|
14−16
−267%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
+115%
|
85−90
−115%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+183%
|
21−24
−183%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40
+186%
|
14−16
−186%
|
Far Cry New Dawn | 35
+218%
|
10−12
−218%
|
Hitman 3 | 30−35
+210%
|
10−11
−210%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+151%
|
70−75
−151%
|
Metro Exodus | 42
+200%
|
14−16
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
+236%
|
14
−236%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
+238%
|
8−9
−238%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+243%
|
7−8
−243%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+243%
|
7−8
−243%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Far Cry 5 | 23
+188%
|
8−9
−188%
|
Forza Horizon 4 | 55
+189%
|
18−20
−189%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+271%
|
14−16
−271%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+217%
|
6−7
−217%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+162%
|
12−14
−162%
|
Так GTX 1070 Ti и M3000M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1070 Ti на 78% быстрее в 1080p
- GTX 1070 Ti на 171% быстрее в 1440p
- GTX 1070 Ti на 79% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1070 Ti на 550% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, M3000M на 14% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1070 Ti лучше в 71 тесте (99%)
- M3000M лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 38.07 | 14.50 |
Новизна | 2 ноября 2017 | 18 августа 2015 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Ватт | 75 Ватт |
У GTX 1070 Ti следующие преимущества: производительность выше на 162.6%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
С другой стороны, преимущества M3000M: энергопотребление ниже на 140%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1070 Ti, поскольку она выигрывает у Quadro M3000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1070 Ti предназначена для настольных компьютеров, а Quadro M3000M - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1070 Ti и Quadro M3000M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.