GeForce GTX 1070 Ti vs Quadro M3000M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1070 Ti и Quadro M3000M, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1070 Ti опережает M3000M на целых 161% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1070 Ti (Desktop) и Quadro M3000M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 121 | 357 |
Место по популярности | 70 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 30.87 | нет данных |
Энергоэффективность | 14.64 | 13.49 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Графический процессор | GP104 | GM204 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 2 ноября 2017 (7 лет назад) | 18 августа 2015 (9 лет назад) |
Цена на момент выхода | 399$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1070 Ti (Desktop) и Quadro M3000M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1070 Ti (Desktop) и Quadro M3000M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2432 | 1,024 |
Частота ядра | 1607 МГц | 1050 МГц |
Частота в режиме Boost | 1683 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 5,200 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 255.8 | 67.20 |
Производительность с плавающей точкой | 8.186 TFLOPS | 2.15 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 152 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1070 Ti (Desktop) и Quadro M3000M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1070 Ti (Desktop) и Quadro M3000M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2002 МГц | 1253 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.3 Гб/с | 160 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1070 Ti (Desktop) и Quadro M3000M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Display Port | нет данных | 1.2 |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 Ti (Desktop) и Quadro M3000M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
3D Vision Pro | нет данных | + |
Mosaic | нет данных | + |
VR Ready | + | нет данных |
nView Display Management | нет данных | + |
Optimus | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 Ti (Desktop) и Quadro M3000M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | 6.1 | 5.2 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1070 Ti и Quadro M3000M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1070 Ti и Quadro M3000M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 109
+81.7%
| 60
−81.7%
|
1440p | 71
+163%
| 27−30
−163%
|
4K | 55
+71.9%
| 32
−71.9%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.66 | нет данных |
1440p | 5.62 | нет данных |
4K | 7.25 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
+204%
|
24−27
−204%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+179%
|
27−30
−179%
|
Elden Ring | 130−140
+196%
|
45−50
−196%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−110
+115%
|
45−50
−115%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+204%
|
24−27
−204%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+179%
|
27−30
−179%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+212%
|
55−60
−212%
|
Metro Exodus | 107
+168%
|
40−45
−168%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+108%
|
35−40
−108%
|
Valorant | 150−160
+164%
|
55−60
−164%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
+115%
|
45−50
−115%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+204%
|
24−27
−204%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+179%
|
27−30
−179%
|
Dota 2 | 42
+27.3%
|
33
−27.3%
|
Elden Ring | 130−140
+196%
|
45−50
−196%
|
Far Cry 5 | 75
+38.9%
|
50−55
−38.9%
|
Fortnite | 160−170
+105%
|
80−85
−105%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+212%
|
55−60
−212%
|
Grand Theft Auto V | 120−130
+145%
|
49
−145%
|
Metro Exodus | 78
+95%
|
40−45
−95%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 112
+5.7%
|
100−110
−5.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+108%
|
35−40
−108%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+200%
|
45−50
−200%
|
Valorant | 150−160
+164%
|
55−60
−164%
|
World of Tanks | 270−280
+46.1%
|
190−200
−46.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+115%
|
45−50
−115%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+204%
|
24−27
−204%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+179%
|
27−30
−179%
|
Dota 2 | 121
+128%
|
50−55
−128%
|
Far Cry 5 | 95−100
+77.8%
|
50−55
−77.8%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+212%
|
55−60
−212%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
+86.8%
|
100−110
−86.8%
|
Valorant | 150−160
+164%
|
55−60
−164%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 70−75
+233%
|
21−24
−233%
|
Elden Ring | 75−80
+235%
|
21−24
−235%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+223%
|
21−24
−223%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+36.7%
|
120−130
−36.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+192%
|
12−14
−192%
|
World of Tanks | 240−250
+135%
|
100−110
−135%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+137%
|
30−33
−137%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+192%
|
12−14
−192%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+245%
|
10−12
−245%
|
Far Cry 5 | 120−130
+251%
|
35−40
−251%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+206%
|
35−40
−206%
|
Metro Exodus | 76
+138%
|
30−35
−138%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+247%
|
18−20
−247%
|
Valorant | 110−120
+222%
|
35−40
−222%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+290%
|
10−11
−290%
|
Dota 2 | 67
+91.4%
|
35
−91.4%
|
Elden Ring | 35−40
+260%
|
10−11
−260%
|
Grand Theft Auto V | 67
+91.4%
|
35
−91.4%
|
Metro Exodus | 25
+150%
|
10−11
−150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 92
+114%
|
40−45
−114%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+178%
|
9−10
−178%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 67
+91.4%
|
35
−91.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+214%
|
14−16
−214%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+290%
|
10−11
−290%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+325%
|
4−5
−325%
|
Dota 2 | 105
+304%
|
24−27
−304%
|
Far Cry 5 | 55−60
+211%
|
18−20
−211%
|
Fortnite | 45
+165%
|
16−18
−165%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+215%
|
20−22
−215%
|
Valorant | 60−65
+288%
|
16−18
−288%
|
Так GTX 1070 Ti и M3000M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1070 Ti на 82% быстрее в 1080p
- GTX 1070 Ti на 163% быстрее в 1440p
- GTX 1070 Ti на 72% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1070 Ti на 325% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1070 Ti превзошла M3000M во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 38.19 | 14.66 |
Новизна | 2 ноября 2017 | 18 августа 2015 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Ватт | 75 Ватт |
У GTX 1070 Ti следующие преимущества: производительность выше на 160.5%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
С другой стороны, преимущества M3000M: энергопотребление ниже на 140%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1070 Ti, поскольку она выигрывает у Quadro M3000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1070 Ti предназначена для настольных компьютеров, а Quadro M3000M - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1070 Ti и Quadro M3000M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.