GeForce GTX 1070 Ti vs MX330
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1070 Ti и GeForce MX330, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1070 Ti опережает MX330 на целых 504% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1070 Ti (Desktop) и GeForce MX330, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 118 | 574 |
Место по популярности | 75 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 31.59 | нет данных |
Энергоэффективность | 14.70 | 43.79 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | GP104 | GP108 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 2 ноября 2017 (7 лет назад) | 10 февраля 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 399$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1070 Ti (Desktop) и GeForce MX330: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1070 Ti (Desktop) и GeForce MX330, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2432 | 384 |
Частота ядра | 1607 МГц | 1531 МГц |
Частота в режиме Boost | 1683 МГц | 1594 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 1,800 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Вт | 10 Вт |
Скорость текстурирования | 255.8 | 38.26 |
Производительность с плавающей точкой | 8.186 TFLOPS | 1.224 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 152 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1070 Ti (Desktop) и GeForce MX330 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1070 Ti (Desktop) и GeForce MX330 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 2002 МГц | 1502 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.3 Гб/с | 48.06 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1070 Ti (Desktop) и GeForce MX330 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 Ti (Desktop) и GeForce MX330 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 Ti (Desktop) и GeForce MX330 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1070 Ti и GeForce MX330 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1070 Ti и GeForce MX330 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 104
+373%
| 22
−373%
|
1440p | 64
+540%
| 10−12
−540%
|
4K | 54
+135%
| 23
−135%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.84 | нет данных |
1440p | 6.23 | нет данных |
4K | 7.39 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+560%
|
10−11
−560%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+326%
|
19
−326%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+633%
|
9
−633%
|
Battlefield 5 | 120−130
+583%
|
18−20
−583%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+600%
|
11
−600%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+560%
|
10−11
−560%
|
Far Cry 5 | 100
+376%
|
21
−376%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+252%
|
27
−252%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+361%
|
40−45
−361%
|
Hitman 3 | 80−85
+406%
|
16
−406%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+35.6%
|
118
−35.6%
|
Metro Exodus | 138
+411%
|
27
−411%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+246%
|
26
−246%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+527%
|
21−24
−527%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+58.8%
|
80
−58.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+268%
|
22
−268%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+725%
|
8
−725%
|
Battlefield 5 | 60
+233%
|
18−20
−233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+670%
|
10
−670%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+560%
|
10−11
−560%
|
Far Cry 5 | 82
+356%
|
18
−356%
|
Far Cry New Dawn | 44
+132%
|
19
−132%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+361%
|
40−45
−361%
|
Hitman 3 | 80−85
+440%
|
15
−440%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+50.9%
|
106
−50.9%
|
Metro Exodus | 122
+481%
|
21
−481%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+350%
|
20
−350%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+527%
|
21−24
−527%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+295%
|
20−22
−295%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+69.3%
|
75
−69.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+800%
|
7
−800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+725%
|
8−9
−725%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+1825%
|
4
−1825%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+560%
|
10−11
−560%
|
Far Cry 5 | 59
+392%
|
12
−392%
|
Forza Horizon 4 | 100
+525%
|
16
−525%
|
Hitman 3 | 80−85
+523%
|
13
−523%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+900%
|
16
−900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+527%
|
21−24
−527%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+500%
|
12
−500%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+149%
|
50−55
−149%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+900%
|
9
−900%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80
+567%
|
12−14
−567%
|
Far Cry New Dawn | 64
+540%
|
10−11
−540%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
+700%
|
6−7
−700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+4100%
|
1−2
−4100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+650%
|
6−7
−650%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+900%
|
3−4
−900%
|
Far Cry 5 | 42
+500%
|
7−8
−500%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+975%
|
20−22
−975%
|
Hitman 3 | 45−50
+390%
|
10−11
−390%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+486%
|
14−16
−486%
|
Metro Exodus | 76
+1167%
|
6−7
−1167%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+4500%
|
2−3
−4500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+1000%
|
5−6
−1000%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
+373%
|
40−45
−373%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+491%
|
10−12
−491%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40
+700%
|
5−6
−700%
|
Far Cry New Dawn | 35
+775%
|
4−5
−775%
|
Hitman 3 | 30−35
+1450%
|
2−3
−1450%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+947%
|
16−18
−947%
|
Metro Exodus | 42
+1300%
|
3−4
−1300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
+1467%
|
3−4
−1467%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
+575%
|
4−5
−575%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
Far Cry 5 | 23
+667%
|
3−4
−667%
|
Forza Horizon 4 | 55
+817%
|
6−7
−817%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+5100%
|
1−2
−5100%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+386%
|
7−8
−386%
|
Так GTX 1070 Ti и GeForce MX330 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1070 Ti на 373% быстрее в 1080p
- GTX 1070 Ti на 540% быстрее в 1440p
- GTX 1070 Ti на 135% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1070 Ti на 5100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1070 Ti превзошла GeForce MX330 во всех 71 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 38.08 | 6.30 |
Новизна | 2 ноября 2017 | 10 февраля 2020 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Ватт | 10 Ватт |
У GTX 1070 Ti следующие преимущества: производительность выше на 504.4%, и максимальный объём видеопамяти больше на 300%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX330: новее на 2 года, технологический процесс более продвинутый на 14.3%, и энергопотребление ниже на 1700%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1070 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce MX330 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1070 Ti предназначена для настольных компьютеров, а GeForce MX330 - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1070 Ti и GeForce MX330 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.